Kena: Most duchů v testu – láska na první pohled, nadšení na druhý

0
468

Kena: Bridge of Spirit přesvědčí na první pohled svým krásným vzhledem. Za pěknou fasádou se však skrývá mnohem víc.

Než se do toho pustíme hlouběji, ujasněme si jednu věc: Kena: Bridge of Spirits není žádná procházka růžovým sadem. Ti, kteří kvůli nadýchanému disneyovskému vzhledu očekávají snadnou logickou zábavu s plytkými bitvami, by si měli tuto recenzi přečíst obzvlášť dobře. Protože hra Kena, která je v současnosti dostupná pouze pro PlayStation a exkluzivně v Epic Game Store, se v mnoha ohledech vymyká očekáváním – v dobrém slova smyslu.

Za pěknou fasádou se skrývá opravdu náročné akční dobrodružství, u kterého se znovu a znovu zapotíme a občas i zamyslíme. Příběh je také temnější, než se na první pohled zdá.

Na začátku se toho však moc nedozvíte, protože Kena začíná zdánlivě jednoduše. Jako duchovní průvodce se vydáváte na cestu do svatyně v posvátné hoře. Cestou tam potkáte několik duchů, kteří přebývají v otrávené vesnici a čekají na vykoupení.

Pomocí dřevěných masek můžeme vidět vzpomínky zesnulých.
Pomocí dřevěných masek můžeme vidět vzpomínky zesnulých.

Pokračujte v cestě na Horu duchů a pomozte neklidným duším z vesnice najít věčný klid. Někteří z nich jsou k vám přátelští, zatímco jiní jsou tak rozrušení, že nemohou najít klid. Potřebují vaši pomoc, aby si vzpomněli na své minulé životy a našli vykoupení.

Čím více duchům pomůžete, tím více se vám otevře herní svět. Není tak obrovské jako Řecko ve hře Assassin’s Creed: Odyssey, ale nabízí dostatek příležitostí k putování a objevování jednoho či dvou tajemství. Nejsou tu žádné zbytečné vedlejší úkoly ani otravné úkoly typu „přines, dones“.

Příběh je stejně přímočarý jako vaše cesta neuvěřitelně krásným herním světem. Dozvíte se po kouskách, co se vlastně ve vesnici stalo a proč je domovem tolika nešťastných duší. I když nečekejte příběhové zvraty jako v Klubu rváčů, osudy jednotlivých zesnulých vás i tak emocionálně strhnou ve fantasticky ztvárněných scénách s anglickým soundtrackem.

Jak přesně to vypadá, můžete vidět v upoutávce na uvedení hry:

Přestože na konci zůstává mnoho otázek nezodpovězených, během naší cesty do posvátné horské svatyně objevujeme nejen vesnici a její minulost, ale také se dozvídáme střípky z Kenova života: Proč se vůbec vydává do horské svatyně a proč ji Rottové následují? Podobně jako v Horizon Zero Dawn je v Kena cesta (příběhovým) cílem.

Slovo o technologii

Na našem testovacím systému, který splňuje doporučené požadavky, běží hra Kena téměř plynule na nejvyšší nastavení grafiky. Na začátku cutscény nebo obzvláště napínavého souboje se čas od času objevily krátké výpadky snímků. Naše snímková frekvence se většinou pohybovala mezi 50 a 60 FPS.

Courageous Rott

Mimochodem, na své cestě nejste úplně sami. Tady konečně přicházejí ke slovu malá černá hrbolatá zvířátka zvaná Rott, která za vámi všude vrní a vrkají. Váš chlupatý doprovod nejenže vypadá roztomile a zdobí každý obal hry, ale také s vámi statečně bojuje. K tomu však musí být nejprve odvážnější.

Protože malí duchové se v podstatě bojí zubatých protivníků a na začátku boje se raději schovají. S každým zásahem, který Kena zasadí, však Rottové získají trochu více odvahy a nakonec se vzchopí a podpoří nás v boji. Někdy je třeba nejprve provést demonstraci. Stisknutím tlačítka můžete černému roji přikázat, aby nepřítele zadržel, zmátl ho nebo se spojil s vašimi zbraněmi a zasadil silný úder kladivem či vystřelil nabitý luk.

Uzdravit se můžete také jen tehdy, pokud jsou Rottové dostatečně odvážní. Za tímto účelem si vezmou energii z těchto květin, které jsou na bojišti rozmístěny jen řídce. Měl bys je dobře používat. Léčit se můžeš jen tehdy, pokud jsou Rottové dostatečně odvážní. Za tímto účelem získají energii z těchto květin, které jsou na bojišti rozmístěny jen řídce. Měli byste je dobře používat.
Uzdravit se můžete také jen tehdy, pokud jsou Rottové dostatečně odvážní. Za tímto účelem si vezmou energii z těchto květin, které jsou na bojišti rozmístěny jen řídce. Měl bys je dobře používat. Léčit se můžeš jen tehdy, pokud jsou Rottové dostatečně odvážní. Za tímto účelem získají energii z těchto květin, které jsou na bojišti rozmístěny jen řídce. Měli byste je dobře používat.

V závislosti na zvolené obtížnosti je pro Rotta těžší nebo lehčí získat tuto odvahu. Pokud se na nejlehčí úrovni obtížnosti lišta sama naplní, na nejvyšší úrovni dokonce ztratíte odvahu, pokud vás někdo zasáhne. Úroveň obtížnosti však neovlivňuje pouze to, jak rychle budete sbírat odvahu, ale také to, že nepřátelé jsou těžší – a chytřejší.

Na rozdíl od mnoha jiných akčních adventur s různými úrovněmi obtížnosti jsou v Kena nepřátelé skutečně chytřejší a agresivnější. To vás nutí měnit taktiku a vede k dušnosti a pocení, a to i při normální obtížnosti. Pokud hledáte výzvu, je to rozhodně to pravé místo.

Ten či onen nepřítel nás také chytí, když jsme neopatrní. Působí silné škody.
Ten či onen nepřítel nás také chytí, když jsme neopatrní. Působí silné škody.

Bojový systém s odvahou a promarněnou příležitostí

Pokud jde o normální nepřátele, existuje celá řada typů nepřátel, které můžete pomocí různých technik rozmělnit na malé kousky nebo na přízračný guláš. Například dřevěný štít protivníka můžete zničit pouze silným útokem nebo musíte nejprve rozbít tvrdý plášť nepřítele bombami, abyste se mohli dostat do zranitelného vnitřku.

Různé typy nepřátel v kombinaci se zvolenou obtížností nabízejí skutečnou výzvu i bez soubojů s bossy, takže se jen zřídkakdy stanou nudnými nebo dokonce otravnými. Jejich počet také dokonale zapadá do průběhu hry. V žádném okamžiku nemáme pocit, že bychom narazili na příliš mnoho nebo příliš málo nepřátel.

HUD si vystačí s minimem informací. Až na ukazatel životů nepřítele, náš vlastní a Rottův kruh odvahy je obrazovka čistá a my se můžeme soustředit na boj.
HUD si vystačí s minimem informací. Až na ukazatel životů nepřítele, náš vlastní a Rottův kruh odvahy je obrazovka čistá a my se můžeme soustředit na boj.

Ztráta zaměření a přehledu

Bojový systém Keny je akční a spoléhá na dobře načasované úskoky, zejména na vyšší obtížnosti. Často se však stává, že projíždíte kolem soupeře a pak musíte kameru znovu otočit, což vás stojí drahocenný čas.

Tento problém by se měl vyřešit zamířením na nepřítele, ale bohužel to není tak snadné. Stále znovu a znovu máme při hraní problémy s mířením na nepřítele za běhu. Navíc při vybalování luku neustále ztrácíme ostrost, což vede k jednomu nebo dvěma momentům frustrace a smrti během boje, protože kamera nebo zaostření nechtějí to, co chceme.

S arzenálem zbraní je to podobné. V zásadě máte k dispozici pouze tři různé typy zbraní. Díky jednoduchému systému dovedností je můžete vylepšovat a přidávat nové útoky. K dispozici je také několik dalších možností, jako je odrážení útoků nebo sprint s duchy, které se odemykají v průběhu akce.

Objevili jsme pro sebe luk, ale v případě potřeby bojujeme i s bombami nebo oštěpy.
Objevili jsme pro sebe luk, ale v případě potřeby bojujeme i s bombami nebo oštěpy.

Díky zajímavé kombinaci útoků zblízka a na dálku s různými schopnostmi Rotta si můžete vytvořit vlastní styl boje. Použitím dovednostních bodů ve formě zaměření pak máte další možnost nastavit zaměření na preferovanou zbraň.

Tam, kde Kena září z hlediska inovace bojového systému a menších skupin nepřátel, však bledne, když dojde na střední a závěrečné bossy. Ačkoli jsou obecně tvrdší a vydají více, můžeme je téměř vždy eliminovat pomocí naší oblíbené taktiky. Ti, kteří doufají v napínavé souboje jako v Zeldě, kde musíme využívat jednotlivé zbraně nebo techniky, budou často zklamáni.

Systém dovedností je jednoduchý, ale účinný. K odemčení dovedností potřebujeme karmu, kterou sbíráme otevíráním truhel nebo porážením nepřátelských bossů.
Systém dovedností je jednoduchý, ale účinný. K odemčení dovedností potřebujeme karmu, kterou sbíráme otevíráním truhel nebo porážením nepřátelských bossů.

Nádherný, tajemný svět

Méně zklamáním jsou hádankové mezihry, které nás baví mezi bojovou a příběhovou částí a jsou fantasticky zakomponovány do herního světa: Někdy musíme otevřít mechanismus brány, jindy musíme správně načasovat přeskok přes některé plošinky a někdy se třeseme nad propastí s lukem vystřeleným na speciální květiny nebo dočasně přesouváme kamenné bloky pomocí speciálních bomb.

Z jednotlivých hádanek nás téměř nikdy nebolí hlava, ale čas od času se musíme na chvíli zastavit, abychom získali přehled o situaci nebo pochopili nějaký mechanismus. Pokud však sedíte před hádankou a nemůžete ji vyřešit nebo správně načasovat, Kena vám nepomůže. Jste odkázáni sami na sebe. V zásadě však skákání a celkové ovládání pohybu funguje dobře, takže většinou po jednom či dvou neúspěšných pokusech a skocích do prázdna dosáhnete cíle.

Zde musíme najít a umístit tři sochy sov. Rottové aktivně pomáhají.
Zde musíme najít a umístit tři sochy sov. Rottové aktivně pomáhají.

Pokud prozkoumáte všechna zákoutí herního světa, budete za své úsilí odměněni řadou sběratelských předmětů. Čas od času najdete v truhlách například klobouky, které můžete použít k proměně svého černého roje v pestrou párty.

Ujistěte se, že ji vyzkoušíte: Režim fotografie


Ať už se vám fotografování ve hrách líbí, nebo ne. Určitě vyzkoušejte režim fotografování v aplikaci Kena, protože váš malý Rott je vždy perfektním objektem. Ať už visí v misce, táhnou se za vámi nebo vám svítí skrz květináč na hlavě, je neuvěřitelná zábava hledat dokonalý záběr.

Najdete zde také poštu duchů, kterou můžete doručit do zkažených domů ve vesnici, vyčistit je a najít další sběratelské předměty. Nebo můžete narazit na nové společníky Rotta. Čím více Rotů nasbíráte, tím vyšší bude vaše úroveň Rotta a odemknou se vám nové dovednosti v systému dovedností. Kromě toho mají všechny ostatní sběratelské předměty jen malý nebo žádný vliv na naše hraní.

Bez ohledu na hádanky a sběratelské předměty nás hra Kena: Bridge of Spirits znovu a znovu okouzluje svou neuvěřitelnou atmosférou. Ať už je to krásná grafika, soundtrack, který se vám dostane pod kůži, nebo historie vesnice či jejích obyvatel.

Mapa nám ukazuje, kolik sběratelských předmětů nám v jednotlivých oblastech ještě chybí.
Mapa nám ukazuje, kolik sběratelských předmětů nám v jednotlivých oblastech ještě chybí.

Všechno to dohromady tvoří neuvěřitelně ucelený celkový obraz, který si neustále prohlížíme jako v muzeu. Spolu s příběhem tak vzniká neuvěřitelně krásné dobrodružství, které by Disney ani Pixar nedokázali v žádném filmu zinscenovat lépe.

Když už jsme u toho konce: Kena: Bridge of Spirit je sice na zhruba deset až patnáct hodin docela zábavná, ale stojí za každou minutu. Na rozdíl od mnoha jiných akčních adventur se Kena obejde bez otravných vedlejších úkolů nebo přetíženého herního světa. Je to jako balzám na zmoženou hráčskou duši, unavenou rozsáhlými otevřenými světy a triviálními úkoly. Zda krátká hrací doba stojí za pořizovací cenu 40 eur, si musíte rozhodnout sami.