Napůl budovatelská, napůl real-time strategie a se spoustou DNA Majesty: trailer, screenshoty a první informace o hře Crown of Greed jsou velmi slibné
Real-time strategie? Nebo dáte přednost budovatelské hře? Pokud se prostě nemůžete rozhodnout mezi svými dvěma oblíbenými žánry, Crown of Greedby mohla stát za pozornost.
Protože tato strategická hra nejenže vypadá v prvním výše uvedeném traileru opravdu šik, ale také je vytvořena po vzoru dnes již téměř zapomenutého praotce RTS – včetně neobvyklého ovládání.
O čem je Crown of Greed?
Ve fantasy světě inspirovaném slovanskou mytologií (vzpomeňte si na příšery ze Zaklínače) s lesy, bažinami, zasněženou krajinou a prokletými pustinami smrti musíte vybudovat svou středověkou osadu z izoperspektivy připomínající Age of Empires a poté bránit hrady, kovárny, tržiště a obydlí před nejrůznějšími útočníky.
Pravděpodobně nebudete moci stavět hradby. O to důležitější je mít silnou armádu, která vykouří líhně nestvůr a ubrání cíle mise. Nejenže však stojí zlato, ale také si dělá víceméně, co si usmyslí
Na rozdíl od jiných strategických her vás poddaní ve hře Crown of Greed neposlouchají na slovo. Místo toho je musíte ke spolupráci přesvědčit finančními příspěvky. A ani v tomto případě neovládáte jednotky přímo myší jako v klasické RTS.
Crown of Greed má simulovat každého obyvatele zvlášť, všichni jsou údajně vybaveni vlastní umělou inteligencí a rozhodují se, zda se připojí k vaší armádě jako vojáci, na základě faktorů, jako je například platba. Zvlášť nákladné je zapojení nezávislých hrdinských postav, jejichž činy ovládáte pomocí „podmanivého systému smluv a rozkazů“.
K tomu si určíte cíl, například základnu zamořenou nemrtvými. Poté určíte odměnu za odkouření místa – čím více zlata nabídnete, tím silnější hrdiny přilákáte. Zatím jsou známy čtyři třídy: Barbar, paladin, tulák a lovec, přičemž všechny mají své silné a slabé stránky.
Do bojů zasahujete kouzly, jinak jen přihlížíte. Zkušené bojovníky můžete po smrti také přivést zpět
Všechno to možná veteránům strategických her připomene sérii Majesty: dvě hry s podtitulem „The Fantasy Kingdom Sim“ vyšly v letech 2001 a 2009. A skutečně, nepřímé ovládání poskytovalo nádech simulace, který byl v Evropě obzvláště populární.
Podle prvních zpráv budeCrown of Greed hra pro jednoho hráče bez režimu pro více hráčů nebo kooperace. Zatím není jasné, zda bude obsahovat také kampaň založenou na misích jako Majesty. Vývojáři na stránce služby Steam hovoří pouze o „četných procedurálně generovaných herních prvcích“.
Kdo za projektem stojí?
Crown of Greed vyvíjí společnost Blum Entertainment a její název může někomu znít povědomě. Toto studio se sídlem ve Varšavě v Polsku právě vydalo v Early Access skutečnou budovatelskou hru Builders of Greece
Výstup na trh na konci února 2024 však přinesl spíše zklamání, neboť hodnocení na Steamu je v současné době pouhých 59 % pozitivních hodnocení– z celkového počtu 147 názorů. Blum má zároveň třetí želízko v ohni:Viking Frontiersmá být hra o přežití s vikingským scénářem.
Kdy můžeme očekávat vydání?
V současné době není k dispozici žádné datum vydání hry Crown of Greed. Fanoušci Majesty, kteří doufají, že se po takové době dočkají pokračování, si budou muset podle stránky na Steamu počkat minimálně do roku 2025. Letos však mají začít první playtesty, v nichž mohou hráči v alfa verzi poskytnout zpětnou vazbu.
V současné době není známo, zda bude hra následně uvedena v Early Access jako Builders of Greece, nebo zda bude uvolněna přímo na trh.
Na vývojářské studio, které má pouze 20 potvrzených zaměstnancůto vypadá trochu přehnaně ambiciózně. Ale zapadá to do strategie polského vydavatele Playway, který se jen na třech Blumových projektech podílí (v případě Crown of Greed prostřednictvím své dceřiné společnosti Consoleway).