Koncepční video Unreal Engine 5 ukazuje, jak by vypadal otevřený svět Peaky Blinders

0
378

Nové koncepční video vydané týmem TeaserPlay ukazuje, jak by mohla vypadat hra Peaky Blinders s otevřeným světem v Unreal Engine 5.

V novém videu zveřejněném na YouTube odhalují nezávislí vývojáři z TeaserPlay koncepční trailer na hru Peaky Blinders s otevřeným světem postavenou v Unreal Engine 5. Trailer ukazuje postavy a místa z populárního britského kriminálního seriálu a poskytuje lákavý pohled na to, jaké by to bylo prozkoumávat seriálovou verzi Birminghamu 20. let minulého století v Anglii.

Seriál Peaky Blinders se odehrává v Anglii po první světové válce a sleduje Tommyho Shelbyho v podání Cilliana Murphyho a jeho gang Peaky Blinders, který rozvíjí svou zločineckou organizaci v Birminghamu i mimo něj. Seriál, který je volně inspirován skutečným birminghamským gangem mládeže stejného jména, jenž působil v tomto období, se stal hitem u diváků i kritiků a nedávno skončila jeho šestá a poslední série. Na základě seriálu se připravuje spin-off film a londýnská vývojářská společnost Maze Theory vytváří hru Peaky Blinders VR s názvem Peaky Blinders: The King’s Ransom, která má vyjít ještě letos.

Krátký trailer začíná procházkou Tommyho Shelbyho v podání Cilliana Murphyho po birminghamské čtvrti Little Italy, což dává společnosti TeaserPlay možnost předvést pozoruhodně detailní prostředí, které pro demo vytvořili. Od městských ulic s historickými auty na silnicích a dobově odpovídajícími reklamami zdobícími budovy až po temné a ponuré průmyslové oblasti se světly zářícími z popraskaných oken skladů – TeaserPlay skvěle využívají Unreal Engine 5 k zobrazení herního světa, který působí zabydleně a vypadá patřičně špinavě. Tento trailer není prvním případem, kdy fanoušci Peaky Blinders využili hry k tomu, aby vzdali hold seriálu – jeden z fanoušků začátkem tohoto roku zveřejnil rekonstrukci úvodní sekvence Peaky Blinders, která byla celá vytvořena v Red Red Redemption 2.

Ačkoli trailer neukazuje mnoho, co se týče hratelnosti hypotetického titulu Peaky Blinders, detailní rekonstrukce Birminghamu z počátku 20. století vypadá, že by mohla poskytnout osvěžující změnu oproti modernímu prostředí mnoha kriminálních her s otevřeným světem. Vzhledem k tomu, že Grand Theft Auto 6 je pravděpodobně vzdáleno několik let a někteří hráči stále pociťují bolest z nepříliš dobře přijatého vydání rebootu Saints Row, mohla by hra s otevřeným světem zasazená do světa Peaky Blinders představovat jedinečný pohled na vzorec GTA, pokud by někdy vyšla.

Vzhledem k tomu, že Hollywood stále častěji využívá Unreal Engine k vytváření digitálních kulis v produkcích jako The Mandalorian nebo The Batman, není překvapivé, že fanoušci používají stejnou technologii k rekonstrukci některých svých oblíbených seriálů a filmů. Fanouškovské trailery, jako je tento a další vytvořený pro hypotetickou hru Game of Thrones s otevřeným světem, ukazují, že hráči mají skutečnou touhu prozkoumávat světy, které si zamilovali z filmů a televize. Jakmile se hry založené na těchto vlastnostech začnou vytvářet pomocí Unreal Engine 5, hráči budou možná brzy moci prozkoumat některé ze svých oblíbených fiktivních světů v měřítku a na úrovni detailů, které byly dříve nepředstavitelné.