Krotitelé duchů v recenzi: Spirits Unleashed je dokonalý fan servis – stačí to?

0
270

Krotitelé duchů: Vypuštění duchové nadchnou svým nostalgickým faktorem v testu. Skrývá se však za pěknou fasádou dobrá hra?

Každý z nás měl v dětství oblíbený seriál. Pro mnohé to byl zaručeně seriál Simpsonovi. Pro ostatní je to „He-Man“, „Power Rangers“ nebo „Saber Rider“. Ale ať už to byl Dragon Ball, Želvy nebo Samurajské pizza kočky, v 90. letech jsem prostě miloval všechno. Dokonce i velmi zvláštní „Super Mario Bros Show“.

Ale především mají Krotitelé duchů v mém srdci stále zvláštní místo. Kdybyste znali všechny hračky, které jsem tehdy měl – všechny čtyři Krotitele duchů, jejich auto Ecto-1 a samozřejmě Marshmallow Mana. Do školky jsem chodil na karneval převlečený za Krotitele duchů a týdny jsem v katalogu Otto toužebně vyhlížel super cool plastový Proton Pack, který jsem bohužel nikdy nedostal.

Třináct let po, pro mě, úžasné hře Ghostbusters: The Video Game je tu konečně pořádná PC hra s původními krotiteli duchů Spirits Unleashed – a navíc je to asymetrická kooperativní střílečka. Jako fanoušek Dead by Daylight jsem tímto nápadem nadšený. Nic se přece nemůže pokazit, nebo ano? Odpověď naleznete v testu.

Splněný dětský sen

Když hru spustím poprvé, chce se mi brečet radostí. V úvodní scéně Ray a Winston renovují starou hasičskou zbrojnici a oživují Krotitele duchů, zatímco v pozadí hraje kultovní píseň Raye Parkera Jr. Perfektní úvod.

Protože oba veteráni, které mimochodem opět namluvili Dan Aykroyd a Ernie Hudson (bohužel jen v angličtině), mezitím odešli do důchodu, je potřeba čerstvých rekrutů – tedy vás. Oba vás vezmou za ruku a naučí vás vše, co potřebujete vědět, abyste úspěšně zachytili svého prvního ducha. V uličce můžete také do sytosti experimentovat s protonovým zářičem a pastí na duchy – nebo to můžete udělat jako já a nejprve prozkoumat každý kout staré hasičské stanice.

(Stejně jako ve filmu: hasičská stanice Krotitelů duchů byla skvěle ztvárněna.)
(Stejně jako ve filmu: hasičská stanice Krotitelů duchů byla skvěle ztvárněna.)

Je tu tolik malých i velkých detailů, které fanouškům filmů vykouzlí úsměv na tváři. Každopádně celá prezentace a obrovský faktor nostalgie jsou největšími přednostmi. Už jen zvukové efekty všech starých známých nástrojů jsou tak dobře zpracované, že bych si s nimi mohl hrát celé hodiny.

Sbírám spory, verdigris a plísně.

Ale pravděpodobně byste raději věděli, jestli se za fenomenální fasádou skrývá životaschopná hra. Po spuštění hry pro více hráčů se ocitnete v roli jednoho ze čtyř ambiciózních lovců duchů v muzeu, horském hotelu nebo jiném strašidelném místě.

Vaším cílem je chytit ducha ovládaného pátým hráčem dříve, než prokleje celou budovu. Jako vedlejší úkol můžete v úrovních sbírat různé houby, což je narážka na známý citát Egona Spenglera z prvního filmu. Ty však v boji proti duchovi nepřinášejí žádné výhody, pouze několik zkušenostních bodů.

(Krotitele duchů si můžeme upravit podle svých představ.)
(Krotitele duchů si můžeme upravit podle svých představ.)

Základní postup je v každém kole stejný: Jako lovec duchů si vybalíte svůj měřič PKE a vydáte se hledat ducha, zatímco ten někde na mapě děsí nevinné civilisty a zmocňuje se předmětů, aby co nejrychleji zvýšil strašidelný ukazatel na potřebných 100 procent.

Jakmile ducha objevíte, stačí ho jen chytit. Ale to není tak snadné, protože protonové paprsky mají jen krátký dosah a míření je obtížné kvůli velkému zpětnému rázu – ale to znáte z filmů. Problematičtější a dokonce opravdu frustrující je vysunutí pasti na duchy.

(Samotná past na ducha funguje opravdu jen proti botům ovládaným umělou inteligencí.)
(Samotná past na ducha funguje opravdu jen proti botům ovládaným umělou inteligencí.)

Kliknutím pravým tlačítkem myši hodíte zařízení směrem k nepříteli, dalším kliknutím pravým tlačítkem myši jej otevřete – zní to jednoduše, ale hraje se to nešikovně a neohrabaně. Pak musíte ducha spoutat protonovým paprskem a manévrovat s ním směrem k pasti. Pokud proti nepříteli stojíte sami, je šance na úspěch téměř nulová.

Pokud past hodíte jako první, jednoduše uteče dřív, než vybalíte zbraň. Pokud vystřelíte jako první, můžete ducha na několik sekund zadržet, ale bez pasti na duchy to k ničemu nepovede. Týmová práce a koordinace jsou proto nezbytné a v kooperaci s přáteli je hra mnohem lepší než sólo.

(Po skončení práce můžeme vyprázdnit naši past v kontejneru na duchy.)
(Po skončení práce můžeme vyprázdnit naši past v kontejneru na duchy.)

Pokud se vám nepodaří ducha chytit, můžete nejprve hledat trhliny ducha ukryté v předmětech. Ty slouží jako místa, kde se duch po zajetí znovu zrodí. Jako duch je samozřejmě musíte bránit ze všech sil.

Při vydání hry Spirits Unleashed existuje pět různých typů duchů, z nichž každý nabízí tři až čtyři specializace s různými dovednostmi. Jeden zvrací sliz, druhý vytváří slizový déšť a další střílí slizové projektily. Hlavním úkolem je slizovat lovce. Nemůžete je vyřadit natrvalo, ale můžete si zajistit důležitý čas v závodě o to, kdo dosáhne svého cíle jako první.

V systému straší

Hra na kočku a myš mezi lovci a lovenými je rozhodně zábavná. Alespoň na několik kol mezi tím, protože ačkoli jsou pro Krotitele duchů k dispozici různí duchové a vybavení, hry, které v průměru trvají kolem deseti až patnácti minut, se hrají stále stejně. Přestože je celá hra oživena půvabným příběhem plným narážek na staré filmy, který je vždy po několika úrovních vyprávěn v cutscénách, zábava skončí již po několika hodinách.

Skutečnost, že Spirits Unleashed v tuto chvíli nenabízí mnoho rozmanitosti, je naprosto v pořádku. Základní hratelnost je také solidní a vývojáři slibují, že budoucí aktualizace přinesou nové duchy a mapy. V současné době mi však velmi vadí tři věci.

(Chyby se bohužel vyskytují příliš často. Tady jsem uvízl ve spodní části mapy.
(Chyby se bohužel vyskytují příliš často. Tady jsem uvízl ve spodní části mapy.

Technologie je dvousečný meč

Na jedné straně hra běží jako po másle, má podporu Ultrawide, crossplay a téměř vše, co byste od PC verze chtěli. Pouze rozložení klávesnice nelze upravit – to je naprostá absurdita. Kromě toho se v něm pravidelně objevují opravdu nepříjemné chyby. Například jako lovec duchů začínám každé kolo s vybavením, které jsem si ještě nevybral a z něhož jsem některé ani neodemkl. Kromě toho gadgety často najednou vůbec nefungují.

Na straně duchů jsou chyby ještě horší: několikrát se mi stalo, že ovládání myši náhle selhalo poté, co mě lovci svázali, takže jsem se mohl dívat jen jedním směrem. Jednou jsem dokonce propadl podlahou mapy a nemohl jsem už nic dělat – ani opustit hru. V určitém okamžiku jsem stejně vyhrál, protože strašidelný bar se plní, dokud jsem naživu.

Problém číslo dvě je problém podvodníků

Abyste se jako duch osvobodili ze spárů protonového paprsku, musíte jednoduše co nejrychleji stisknout klávesu F. Vynalézaví hráči, kteří mají nainstalovanou klávesnici s funkcí makra nebo odpovídající aplikaci, zde mohou podvádět poměrně snadno. Vytvoření makra, které za vás stiskne klávesu stokrát za sekundu, trvá jen několik sekund – a jste neporazitelní.

(Mačkání tlačítek je ústřední herní mechanikou duchů a vybízí k podvádění.)
(Mačkání tlačítek je ústřední herní mechanikou duchů a vybízí k podvádění.)

Posledním problémem jsou boti

V upoutávce vývojáři slibují: „Hrajte s přáteli nebo veďte vlastní tým s umělou inteligencí.“ Jen je škoda, když je umělá inteligence tak hloupá, že vám sotva pomůže. Zatímco já se například zuřivě snažím nasměrovat ducha k pasti, boti jen stojí a skenují ji pomocí svých měřičů PKE. Naštěstí je duch s umělou inteligencí stejně hloupý a dá se chytit i sám. Pokud tedy plánujete hrát offline – zapomeňte na to, není to moc zábavné.

Pro koho je Krotitelé duchů: Vypuštění duchové cenný?

Jste velkým fanouškem Krotitelů duchů a v ideálním případě máte ještě skupinu přátel, kteří s vámi chtějí vyrazit na lov duchů? V tomto případě si hra Spirits Unleashed zaslouží svých 32 eur, protože vývojáři zde předvedli opravdu skvělou adaptaci série.

(Ray a Winston hrají v příběhu velkou roli - fanoušci budou spokojeni.)
(Ray a Winston hrají v příběhu velkou roli – fanoušci budou spokojeni.)

Před nákupem si uvědomte, jaká hra vás čeká. Stále dokola procházíte stejnými pěti úrovněmi a všechny hry jsou si podobné. Neexistuje žádná dlouhodobá motivace v podobě žebříčku nebo něčeho podobného a zhruba po 15 až 20 hodinách byste měli odemknout vše, co se neskrývá za žádnými speciálními příkazy.

Nicméně hra Ghostbusters: Spirits Unleashed je příjemnou a méně stresující změnou oproti Dead by Daylight na pár kol, pokud se nenecháte vytočit často se vyskytujícími chybami. Ani víc, ani míň – protože po počátečním nadšení v určitém okamžiku už samotná skvělá atmosféra nestačí k tomu, aby i největší fanoušek Krotitelů duchů byl spokojený déle než 30 až 60 minut v kuse.

Verdikt redakce

Krotitelé duchů: Vypuštění duchů mě nezklamali. Na to je prezentace příliš dobrá a faktor nostalgie příliš vysoký. Je vidět, že vývojáři z Illfonic jsou do série stejně zapálení jako já. Myslím, že myšlenka hry je teoreticky výborná, ale v praxi nefunguje. Důvodem jsou nejen nepříjemné chyby, ale také nedostatek herních momentů v průběhu hry.

Ve hře Dead by Daylight mám možnost výrazně ovlivnit výsledek hry svými schopnostmi a silnými akcemi. To zde není možné, protože jako lovec duchů jsem vždy závislý na pomoci svého týmu. A jako duch jsem nakonec vždycky odsouzen čekat, až se strašidelný bar pomalu, ale jistě zaplní.

Spirits Unleashed tak zůstává příjemnou zábavou na mezidobí, která je obzvlášť zábavná s přáteli. Jakmile však dohrajete konec příběhu a odemknete většinu vylepšení, motivace k dalším kolům je pryč.