Laysara: Summit Kingdom by mohla být jednou z nejkrásnějších stavebních her roku 2022

0
551

Laysara: Summit Kingdom nás zaujala krásnou grafikou a vzrušujícím prostředím. Řekneme vám, co se za tím skrývá.


Občas při sledování upoutávek na hry vydávám zvuk, který zní jako tiché „Ohhui“, a v extrémních případech dokonce zvedám obočí. A přesně takovou reakci jsem si odnesl z prvního pohledu na budovatelskou hru Laysara: Summit Kingdom – protože proboha, vypadá skvěle.

Svěží zelené louky, zlatavě zářící pšeničná pole, ledově třpytící se zasněžená krajina a samozřejmě všeobecně opěvovaný scurry faktor – a to vše na vrcholu obrovské hory. Laysara zaujme krásným vzhledem a neobvyklým prostředím. Ale co se skrývá za fasádou?

O čem je hra Laysara: Summit Kingdom?

Stavební pozemky jsou v dnešní době vždycky trochu těsné. A pokud mohou být mezi dvěma domy namačkány byty o šířce necelého metru, pak mohou být na strmých svazích hor celá sídliště, z nichž se pravidelně řítí laviny sněhu.

Tři vrstvy obyvatelstva po vzoru Tibetu, Nepálu a Bhútánu se zde usazují na zasněženém vrcholu hory, na polích pod ním a na úpatí hory na zelených loukách a vytvářejí symbiózu komoditních řetězců.

Protože to na strmých horských svazích není vůbec snadné, potřebujete složité mosty, šachty a mechanická zvedací zařízení, abyste vyhověli potřebám svých obyvatel. A ano, samozřejmě, čas od času spadne sněhová lavina nebo začne prudce bouřit. Ale podívejte se, jak skvěle vypadá:

Pro koho je to zajímavé?

Kromě drsných (ale velmi šikovných) povětrnostních podmínek má každá hora, na které stavíte, také své vlastní výzvy. Někdy je na poli dostatek místa k hospodaření, jindy si budete muset zahrát tetris. Nejen hádanky v terénu připomínají Anno 1800, ale i modernizace domů vyzařuje trochu annovské atmosféry.

Na rozdíl od Anno však v Laysaře můžete budovy, jako jsou dopravníkové pásy, libovolně stavět po útesech – koneckonců v plánování hrají velkou roli. Nevím, jak vám, ale mně při pohledu na něj v traileru trochu poskočilo srdce.

(Taková sněhová lavina vám může zničit den. Máte však možnost přijmout bezpečnostní opatření).
(Taková sněhová lavina vám může zničit den. Máte však možnost přijmout bezpečnostní opatření).

Ale ještě zajímavější než to, co všechno Laysara dělá, je to, co Laysara nedělá. Protože se zcela obejde bez vojenství a jakékoli formy boje v reálném čase – což je i v čistě budovatelských hrách docela vzácné. Vývojáři na Steamu prozradili, že se chtějí zaměřit výhradně na „ekonomiku, správu zdrojů a přežití navzdory nehostinnému prostředí“.

Nakonec však nestavíte (jen) pro zábavu, ale směřujete k velkému cíli: impozantnímu chrámu na vrcholu hory. Toho je však třeba nejprve bezpečně dosáhnout a cestu na vrchol si chtějí najít i četné zdroje.

Co se nám zatím líbí? Co zůstává nejasné?

Co se nám zatím líbí?

  • Krásné vizuální zpracování:Kromě grafiky, kterou si můžete prohlédnout v prvním traileru, je skutečnou pastvou pro oči také faktor pohybu a detailní design budov.
  • Jasné zaměření:Na rozdíl od mnoha jiných nezávislých rozšiřujících her nepůsobí Laysara nepřehledně nebo přehnaně ambiciózně, ale sleduje jasnou a poměrně chytrou herní myšlenku, které podřizuje vše ostatní.
  • Památník jako konečný cíl:Nejkrásnější budovatelská hra je k ničemu, pokud chybí dlouhodobá motivace. Stavba chrámu jako památníku by zde mohla být správným směrem.
  • Zajímavý scénář:Dovádění na horských svazích a otevírání obchodní cesty na nejmenším prostoru se zdá být osvěžující a zároveň náročné.

Co zůstává nejasné?

  • Dlouhodobá motivace?Samotný chrám samozřejmě není motivující pro hraní. Doufejme tedy, že kampaň a sandboxový režim nabídnou také dostatečnou rozmanitost hratelnosti.
  • Frustrace z katastrofy?Stejně efektně jako lavina vypadá v traileru: Když srovná se zemí osadu, která byla budována s takovým úsilím jako láskou, potřebujete na jedné straně srozumitelné důvody katastrofy a na druhé straně zajímavé herní koncepty, abyste si po takovém zážitku udrželi vysokou motivaci k budování.
  • Je to možné?Tým Laysara tvoří pouze dva vývojáři z Polska, kteří dříve pracovali na hrách Dying Light 2 a Ancestors Legacy. Jako studio však zatím nemají žádné zkušenosti.

Příliš mnoho budovatelských her s působivými trailery se v posledních letech ukázalo jako vzdušné zámky – nebo se neobjevily vůbec, jako v případě nespočtu her z katalogu PlayWay.

Snad se ještě letos dozvíme, zda je Laysara úspěšnější, protože vývojáři v současnosti plánují vydání v roce 2022 bez fáze předběžného přístupu.

Verdikt redakce

Mám hlad. Ne nutně na pěkný hamburger (i když…), ale na nové budovatelské hry. Ano, v tomto a příštím roce vyjdou desítky slibných her z nezávislé sféry, ale stejně nakonec skončím u Anno 1800, protože se jich příliš mnoho ukáže jako nedokončených, špatně navržených nebo se prostě nemohou rovnat kouzlu Anno.

Laysara: Summit Kingdom mi však dává nezvyklou naději, že by mě mohla opět zaujmout. Ano, možná mě ten hezký vzhled teď trochu zaslepuje. Ale i s nasazenými slunečními brýlemi vypadají mechanismy a opuštění únavných polovičatých real-time soubojů v budovatelských hrách opravdu slibně. V každém případě držím všechny palce.