Marvel’s Midnight Suns ukazuje první gameplay – a vyvolává smíšené pocity

0
464

Něco jiného než XCOM? Hra Marvel’s Midnight Suns slaví svou herní premiéru a odhaluje některé velké rozdíly oproti taktickému hitu.

Nový XCOM ve světě Marvelu! V to doufali mnozí fanoušci, když tvůrci XCOMu, společnost Firaxis Games, na veletrhu Gamescom 2021 oficiálně odhalili hru Marvel’s Midnight Suns. Nyní jsme se podívali na první gameplay a podle všeho to nakonec není tak jednoduché. Midnight Suns se v mnoha ohledech liší od taktického hitu XCOM, což vyvolává smíšené reakce.

Ale velmi se liší od XCOMu?

V šesti minutovém videu vývojáři ukazují a vysvětlují, co můžeme od taktické hry na hrdiny očekávat, a hovoří o bojovém systému, příběhu a zaměření na vztahy:

Systém boje: I když se opět budou konat tahové taktické bitvy, nebudou se odehrávat na pevně dané mřížce. Své postavy můžete volně pohybovat po bojišti v rámci dostupných akčních bodů.

Mapy: Největším překvapením může být zaměření na soubojový systém založený na kartách. Podobně jako ve hrách, jako je hit Slay the Spire na Steamu, jsou hrdinům přiřazeny náhodné sady schopností, které mezi sebou kombinujeme.

Relationships: Na rozdíl od volně přizpůsobitelných postav z XCOMu jsou všichni hrdinové z Midnight Suns pevně zavedenými hrdiny z marvelovského univerza. Proto se s jejich příběhy seznámíme tak, že s nimi budeme trávit čas a vést dialogy mezi bitvami na velitelství. Vývojáři ji přirovnávají k taktickým hrám Fire Emblem a Persona.

No Permadeath: Midnight Suns se obejde zcela bez permadeath. Žádný z hrdinů tedy nemůže v bitvě trvale zemřít – alespoň pokud to příběh nepředpokládá.

.

Fanoušci nejsou nadšení

Reakce na předvedenou hru jsou odpovídajícím způsobem smíšené. Zejména systém map není přijímán zrovna nejlépe. Uživatel Youtube Lord Shrub pod gameplay trailerem ironicky komentuje:

„Hráči: XCOM je příliš náhodný!
Firaxis: Zde jsou náhodné karty schopností!“

Uživatel Cezar Perez si také stále není jistý: „Vypadá to skvěle, ale čekám na recenze. O mechanice karet nejsem přesvědčen.“ Chris Hancock však doufá, že změny mohou být něčím pozitivním:

„Myslím, že systém map je v pořádku, pokud máme trochu kontroly. Například nám umožní vybrat si určitý počet schopností do balíčku, ale to, co si vytáhneme, je náhodné.“

Je možné, že se fanoušci XCOMu budou muset rozloučit s některými nadějemi ohledně Midnight Suns. Mimochodem, proč je taktika zásahu stále považována za měřítko všech věcí

Co si myslíte o ukázce hry? Máte chuť na Midnight Suns? Myslíte si, že rozdíly oproti XCOMu jsou dobrou volbou, nebo je vidíte kriticky? Neváhejte nám dát vědět v komentářích!