MechWarrior 5 – Oznámení zcela nové příběhové kampaně a mnoha vylepšení

0
743

Nejenže hra MechWarrior 5 vyjde 23. září pro konzole PlayStation, ale na všech platformách se dočkáte také nové příběhové kampaně a dokonce mnoha bezplatných vylepšení v podobě DLC Legend of the Kestrel Lancers.

S Legendou o Kestrel Lancers získává MechWarrior 5 novou příběhovou kampaň, nové biomy a v rámci bezplatné aktualizace poprvé v sérii i skutečný boj zblízka.
S Legendou o Kestrel Lancers získává MechWarrior 5 novou příběhovou kampaň, nové biomy a v rámci bezplatné aktualizace poprvé v sérii i skutečný boj zblízka.

S vydáním hry MechWarrior 5: Mercenaries na PlayStation 4 a 5 23. září se série nejen vrací na konzole Sony poprvé od 90. let. Vývojáři z Piranha Games ve stejný den vydají také nové DLC Legend of the Kestrel Lancers za 20 eur a v bezplatné aktualizaci přinesou některá vylepšení hratelnosti pro všechny hráče, tedy i na PC a konzolích Xbox.

Co přináší Legenda o Kestrel Lancers?

Nejdůležitější novinky druhého placeného rozšíření pro hru MechWarrior 5 lze rozdělit do tří hlavních prvků:

Nová příběhová kampaň: Kromě klanových mechů jsou nové ručně sestavené příběhové mise pravděpodobně jedním z nejdůležitějších přání hráčů MechWarrior 5 a zatím jednou z největších slabin této akční simulace. Legend of the Kestrel Lancers nyní přináší kampaň o 14 misích, která začíná v roce 3026 a vede ke čtvrté válce o dědictví.

Více pocitu uprostřed: V samotných misích jsou dokonce malé cutscény a spousta rádiových zpráv. Kromě toho se v misích máte častěji cítit, jako byste se účastnili mnohem větších bitev

Nové vedlejší mise: Mimo kampaň je k dispozici také sedm nových úkolů s deseti novými misemi, které mají být také mnohem rozsáhlejší a nabízet více ručně vytvořených skriptovaných momentů. Jako vzor zde byla použita série misí Stop the Launch z DLC Heroes of the Inner Sphere.

Nové procedurální typy misí: Mnoho misí ve hře MechWarrior 5 využívá během kampaně také procedurální systém misí. Přitom si nyní můžete vybrat z nových typů misí: Scorched Earth, Objective Raid, Battlefield a Targeted Kill.

Přesné informace o všech typech misí se však zatím nedozvídáme. Například Objective Raid vyžaduje, abyste přepadli zásobovací sklady a zajistili vybavení, a Battlefield budou velké bitvy, kde jste jen jedním z mnoha kopiníků, podobně jako v nových úkolových misích nebo typu misí z módu dostupného pro PC verzi.

Musím začít znovu pro DLC?

Novou kampaň můžete mimochodem spustit z již uložené hry, ale k dispozici je také speciální spouštěč hry, který se spustí ve správný čas a ihned vám poskytne vhodnou jednotku mechů.

Nové scénáře

Zatímco první DLC Heroes of the Inner Sphere přináší pouze nové prostředí, Legend of the Kestrel Lancers přináší do hry tři nové biomy. K dispozici bude nové prostředí křišťálové pouště a nové prostředí džungle, které mimo jiné přináší zpět velmi vysoké stromy, které byly k vidění pouze v prvních gameplay videích z roku 2017.

Kromě toho se můžete schovat v hustém křoví. Nejneobvyklejším novým prostředím je však městské prostředí. Zatímco dříve bylo možné v procedurálně vytvořených oblastech bojovat pouze v malých osadách, nyní můžete bojovat v rozlehlých metropolích, kde je spousta zničitelného krytí a kde se vám díky použití trysek pro skok otevírají nové možnosti, pokud dáváte přednost střechám měst.

Některé nové grafické prvky z městského prostředí se objeví i v dalších biomech, kde se nyní budou nacházet i větší sídla. Vzhledem k tomu, že města mohou být velmi náročná na hardware, jsou nové městské mapy omezeny na středně velké mapy, ale moddeři mohou a budou moci tato omezení obejít a vytvořit města, která vaše počítače přivedou na pokraj zoufalství.

Tentokrát nejsou k dispozici žádní zcela noví mechové, ale je zahrnuto více než 20 nových variant mechů. Stejně jako u prvního DLC potřebuje rozšíření v kooperativním režimu pouze hlavní hráč, zatímco až tři další hráči se mohou účastnit misí bez přídavku. Kromě toho je stále možné křížové hraní mezi všemi platformami, tedy i mezi PC a konzolemi. Modifikace jsou však podporovány pouze ve verzi pro PC.

Poznámka k podpoře modů

Stejně jako v případě vydání posledního DLC a velké květnové aktualizace je pravděpodobné, že nové DLC a aktualizace způsobí dočasnou nekompatibilitu některých, možná všech, módů. Vývojáři modů však obvykle aktualizují svá díla během několika dnů nebo týdnů, alespoň pokud jsou stále aktivní. Balíček Coyotes Mission Pack například poskytuje ještě více procedurálních typů misí, které se mohou objevit i v kampani, a dokonce umožňuje v záchranných misích postavit velkou výsadkovou loď Unie. Bohužel, v normální hře to stále není možné – alespoň ne s příslušným přistáním.

Jaké nové funkce bezplatná aktualizace přináší?

Kromě DLC za 20 eur vyjde 23. září také patch pro všechny platformy, který přinese několik zajímavých novinek:

Melee: Poprvé v sérii MechWarrior je nyní k dispozici boj zblízka. U mechů budete moci útočit levou a pravou rukou, ale zatím neexistují specializované zbraně pro boj zblízka ani mechové určení pro boj zblízka, jako je například Hatchetman.

Přepínání mechů: Nyní můžete kdykoli během mise přepínat mezi čtyřmi mechy ve vaší jednotce, což otevírá zcela nové možnosti taktické hry.

Nový design HUD: S novou aktualizací bude přepracován také náboj. Například radar se přesune do dolního středu. Přesně sem ho již mnohokrát přesunulo mnoho modifikací HUD. Vzhledem k tomu, že mody nejsou podporovány ve verzích pro konzole, budou si moci toto vylepšení užít i hráči na Xboxu a PlayStationu.

Úplný seznam nových funkcí v opravě zatím nemáme k dispozici. Mimo jiné bude k dispozici také více profilů pro gamepad.

Když se podíváme na velkou aktualizaci pro vydání Steam verze v květnu 2021, měli byste očekávat, že i tentokrát dojde k vylepšením, která se v oficiálních seznamech funkcí ani neobjevují. Ačkoli vývojáři v rozhovoru zdůraznili, že tentokrát nebude tolik drobných úprav jako při spuštění služby Steam a současném vydání verzí pro Xbox a prvního DLC Heroes of the Inner Sphere

Proč je toto DLC tak důležité?

Když hra MechWarrior 5 vyšla v prosinci 2019 prostřednictvím Epic Story, nabídla solidní základ, ale zároveň zanechala mnoho fanoušků, kteří chtěli víc. Kampaň byla poměrně nudná a příliš často ji přerušovaly náhodné mise, objevily se problémy s výkonem a slabiny AI. Vlastní a nepřátelští mechové například nepoužívali skokové trysky.

Od té doby se to díky bezplatným aktualizacím a prvním DLC hodně zlepšilo. Základní herní okruh hry MechWarrior 5 je skutečnou akční podívanou a vlastně všechny aspekty hry byly od vydání znatelně vylepšeny. Kromě toho existuje řada modů, které umožňují ještě větší taktickou hloubku na PC, dále vylepšují grafiku nebo jednoduše odemykají mnoho dalších stavebních možností mechů.

Největší slabinou jsou zatím stále příběhové mise. Je jich prostě příliš málo. Ačkoli v běžné kampani nyní dostáváme některé informace o historických událostech a začátek kampaně byl upraven. Vedlejší úkoly navíc přinášejí několik speciálních událostí, ale opravdu velkých ručně stavěných vrcholů misí se nedostávalo.

Nové DLC má právě tuto mezeru zacelit a také ukazuje, že vývojáři mezitím vylepšili svou základní hru natolik, že se mohou více soustředit na tento často časově velmi náročný obsah. Pokud se v příštích několika letech pravidelně dočkáme nových příběhových kampaní, které se navíc plynule začlení do probíhající hry, bude MechWarrior 5 pravděpodobně nakonec přesně tím, co si mnoho fanoušků série vždy přálo. Každopádně se zdá, že hra je na správné cestě. Teď už chybí jen invaze klanů!