Microsoft nedělá věci napůl a tři měsíce po koupi společnosti Blizzard Activision propustil téměř 2000 zaměstnanců
Po velkolepé koupi společnosti Blizzard Activision softwarovým gigantem Microsoft již lidé z oboru očekávali, že společnost dříve či později obrátí věci v Blizzard Activision naruby. Radikální škrty, které byly nyní provedeny v zaměstnaneckém poměru, však daleko předčily očekávání většiny odborníků.
Šok ve společnosti Blizzard Activision
Zpráva o masivním propouštění ve společnosti Blizzard Activision zasáhla herní komunitu 25. ledna a zapůsobila jako bomba
Ačkoli mnozí odborníci již očekávali, že někteří zaměstnanci budou muset odejít po69miliardové transakci s Microsoftem, mnozí jsou stále šokováni velkým počtem.
Microsoft propustil celkem 1900 zaměstnanců v různých společnostech. Například v případě vývojářů Call of Duty se sekera týkala všech pěti studií.
Potvrzeno, že dnešní propouštění se týká i studií Call of Duty 👇.
– Infinity Ward
– Sledgehammer Games
– Raven Software
– Treyarch
– High Moon StudiosV průběhu dne budou jistě odhaleny další. Devastating.
Nikdo by to neměl oslavovat.
– ModernWarzone (@ModernWarzone) 25. ledna 2024
Kromě společností Treyarch a High Moon Studios se prosadily také Infinity Ward, Sledgehammer Games a Raven Software, přičemž Modern Warfare 3 dosáhl fantastických prodejních čísel i přes některé špatné recenze.
Jak uvádí Tom Henderson, společnost Sledgehammer Games prý dokonce přišla o 30 % všech svých zaměstnanců. Zajímavé, protože Microsoft teprve nedávno rozhodl, že toto studio by mělo být hlavním vývojářem titulu Call of Duty plánovaného na rok 2027
V návaznosti na včerejší článek o Sledgehammer Games – Zdroje mi sdělily, že o práci přišlo 30 % zaměstnanců Sledgehammer Games https://t.co/OJ3x8wynvF
– Tom Henderson (@_Tom_Henderson_) 25. ledna 2024
Branch-Trend
Kromě toho byl zrušen dosud neznámý projekt survival hry (kódové označení: „Odyssey“), který byl ve vývoji již šest let.Podle Insider-Gamingjsou prý hlavním důvodem problémy s herním enginem.
Podlezpráv IGN prý existuje interní oběžník Phila Spencera zaměstnancům, v němž se šéf zábavního průmyslu Microsoftu obrací k zaměstnancům a vysvětluje důvody, které označuje za „bolestivé rozhodnutí“.
Na X se mezitím hromadí příspěvky bývalých zaměstnanců, kteří děkují společnosti Blizzard Activision, stěžují si nebo si prostě hledají novou práci. Dokonce i vysoce postavení zaměstnanci, jako například generální ředitel Blizzardu Mike Ybarra nebo šéfdesignér a spoluzakladatel Blizzardu Allen Adham, opustili společnost a poděkovali jí za dobré časy, které prožili
Chci poděkovat všem, kterých se to dnes týká, za jejich smysluplný přínos pro jejich týmy, pro společnost Blizzard a pro životy hráčů. Je to neuvěřitelně těžký den a moje energie a podpora se bude soustředit na všechny ty úžasné jednotlivce, kterých se to týká – toto není v žádném případě reflexe…
– Mike Ybarra 🎄 (@Qwik) 25. ledna 2024
Propouštění navazuje na trend v herním průmyslu, který se projevil již v posledních měsících. I další vývojáři a vydavatelé, jako například Ubisoft, Embracer, EA, Riot Games a Unity, propouštěli zaměstnance, někdy ve velkém měřítku, přestože dosahovali obrovských zisků, což se v rámci odvětví dostalo na titulní strany