Microsoft dostává sekeru – Téměř 2000 zaměstnanců společnosti Blizzard Activision dostává výpověď

0
128

Microsoft nedělá věci napůl a tři měsíce po koupi společnosti Blizzard Activision propustil téměř 2000 zaměstnanců

Po velkolepé koupi společnosti Blizzard Activision softwarovým gigantem Microsoft již lidé z oboru očekávali, že společnost dříve či později obrátí věci v Blizzard Activision naruby. Radikální škrty, které byly nyní provedeny v zaměstnaneckém poměru, však daleko předčily očekávání většiny odborníků.

Šok ve společnosti Blizzard Activision

Zpráva o masivním propouštění ve společnosti Blizzard Activision zasáhla herní komunitu 25. ledna a zapůsobila jako bomba

Ačkoli mnozí odborníci již očekávali, že někteří zaměstnanci budou muset odejít po69miliardové transakci s&nbspMicrosoftem, mnozí jsou stále šokováni velkým počtem.

Microsoft propustil celkem 1900 zaměstnanců v různých společnostech. Například v případě vývojářů Call of Duty se sekera týkala všech pěti studií.

Kromě společností Treyarch a High Moon Studios se prosadily také Infinity Ward, Sledgehammer Games a Raven Software, přičemž Modern Warfare 3 dosáhl fantastických prodejních čísel i přes některé špatné recenze.

Jak uvádí Tom Henderson, společnost Sledgehammer Games prý dokonce přišla o 30 % všech svých zaměstnanců. Zajímavé, protože Microsoft teprve nedávno rozhodl, že toto studio by mělo být hlavním vývojářem titulu Call of Duty plánovaného na rok 2027

Branch-Trend

Kromě toho byl zrušen dosud neznámý projekt survival hry (kódové označení: „Odyssey“), který byl ve vývoji již šest let.Podle Insider-Gamingjsou prý hlavním důvodem problémy s herním enginem.

Podlezpráv IGN prý existuje interní oběžník Phila Spencera zaměstnancům, v němž se šéf zábavního průmyslu Microsoftu obrací k zaměstnancům a vysvětluje důvody, které označuje za „bolestivé rozhodnutí“.

Na X se mezitím hromadí příspěvky bývalých zaměstnanců, kteří děkují společnosti Blizzard Activision, stěžují si nebo si prostě hledají novou práci. Dokonce i vysoce postavení zaměstnanci, jako například generální ředitel Blizzardu Mike Ybarra nebo šéfdesignér a spoluzakladatel Blizzardu Allen Adham, opustili společnost a poděkovali jí za dobré časy, které prožili

Propouštění navazuje na trend v herním průmyslu, který se projevil již v posledních měsících. I další vývojáři a vydavatelé, jako například Ubisoft, Embracer, EA, Riot Games a Unity, propouštěli zaměstnance, někdy ve velkém měřítku, přestože dosahovali obrovských zisků, což se v rámci odvětví dostalo na titulní strany