(Milten je naprosto úžasný) – YouTuber ukazuje slavné gotické postavy v realistické grafice

0
150

Fanoušci gotiky jsou nadšeni: hra na hrdiny by mohla v roce 2023 vypadat takto realisticky

Podle vydavatele THQ Nordic se příští rok konečně dočkáme netrpělivě očekávanéhoremaku hry Gothic 1a klasická hra na hrdiny bude mít mnohem lepší grafiku.

Fanoušek hry Gothic Jorgenson už na svém kanálu Gothic ukazuje, jak by mnohé z ikonických postav mohly vypadat v realističtějším vizuálu – a reakce na jeho video jsou veskrze pozitivní.

KI obrázky potěšily fanoušky Gothicu

Jorgensonovo video, zveřejněné na YouTube, ukazuje, jak jsou postavy jako Lee, Raven a Cor Kalom pomocí technologie umělé inteligence přetvořeny do působivých detailů. Fanoušci si pochvalují zejména to, že je zachována vážnost postav a je zamezeno hloupému vzhledu

Několik fanoušků si pochvaluje zejména realistické ztvárnění příšer a věrnost původním postavám. Zvláště je vyzdvihováno ztvárnění postav, jako je bezejmenný hrdina Lee a jeho kamarád mág Milten. Někteří lidé (v komentářích)dokonce sní o gotickém filmu s těmito obrazy.

Další reakce fanoušků zní takto:

  • Starý…jak úžasně ty příšery vypadají s tou grafikou. Prostě úžasné. Teď už jen chybí, aby byla celá hra v grafice…
  • Původní tváře vypadají díky tomu dost staře
  • Šílený! Nějak mi ty obličeje v dětství připadaly tak realistické 😀
  • Můj zatím nejoblíbenější! Lee je opravdu dobře udělaný. Milten je naprosto úžasný. Hrdina je taky dobrý. Diego a Saturas jsou na mě trochu moc staří, ale taky ok. Velaya je úžasně dobrá. Jen Gorna (Morgan Freeman?) a Larese bych nepoznal. Ale člověk má chuť se podívat na gothic film nebo aspoň na remake 😀

Jak byly snímky pořízeny

Jorgenson použil k vytvoření obrázků webové stránky (Krea.AI)a to na základě fotografií. Stejného efektu lze dosáhnout také pomocí Stable Diffusion, open-source technologie umělé inteligence vyvinuté speciálně pro generování obrázků.

Img2img v aplikaci Stable Diffusion je funkce, která umožňuje upravovat a transformovat stávající obrázky generováním nových obrázků na základě původního obsahu obrázku.

Tato technika využívá umělou inteligenci, zejména neuronové sítě, k analýze stávajícího obrázku a transformacipixelové kašedo realistických znaků. Protože modely umělé inteligence byly vycvičeny na obrázcích skutečných lidí, vypadají tváře v konečném výsledku téměř jako živé.

Tady jsou další dva malé příklady, které jsme sami vytvořili:

Lara Croft (Tomb Raider)

Kate Archer (Nikdo nežije věčně)

Jak se vám líbí přepracované postavy z filmu Gothic? Myslíte si, že je nový vzhled harmonický, nebo jste si pod pixelovými tvářemi původních představovali něco jiného? A které další klasické hry byste chtěli znovu objevit touto optikou UI? Podělte se o své názory a návrhy v komentářích