Místo Zaklínač 4: Všechny hry, na kterých v současnosti pracují bývalí vývojáři CD Projekt Red

0
418

Odvrátili se od Geralta a Nočního města a jdou si svou vlastní cestou. Podíváme se na jejich aktuální projekty:

Polsko se pomalu stává jednou z nejlepších evropských adres pro vývoj kvalitních her. Částečně za to mohou všechny talenty, které se v kovárně CD Projekt Red pro Zaklínače podařilo vychovat, ale částečně také problém krizových fází, který se týká celého odvětví.

Zde představujeme některé z nejslibnějších projektů, na kterých se tito talenti nyní podílejí. Ale pozor: některé projekty ještě nemají ani název, natož datum vydání. Proč by měl Zaklínač 4 také prorazit na novou půdu!

Všichni noví hráči od bývalých vývojářů Zaklínače

Velká rozhodnutí v Unreal Engine 5

(Žánr:Hra na hrdiny – Vydání:Neznámé – Vývojář:Rebel Wolves)


Konrad Tomaszkiewicz, bývalý herní režisér Zaklínače 3, připravuje se svým týmem Rebel Wolves zatím bezejmenné fantasy RPG, které chce vyprávět co nejnelineárnější příběh s vysokou filmovou úrovní, v němž budeme činit dalekosáhlá rozhodnutí.

Bojové mechanismy mají být snadné na naučení a obtížné na zvládnutí, a tak hráče zaujmout až do poslední chvíle i při dalších průchodech hrou. Co dalšího o ambiciózním projektu víme, se dozvíte zde:

Funguje to i bez zombie

(Žánr:Hra na hrdiny – Vydání:Není známo – Vývojář:Techland)


Polské studio Techland se v minulosti proslavilo westernovou adventurouCall of Juareza také zombie akčními hramiDead IslandaDying Light. S pomocí bývalých tvůrců Zaklínače, jako jsou Karolina Stachyra a Arkadiusz Borowik, se nyní pouštějí do zatím bezejmenné fantasy hry na hrdiny.

Přinejmenším víme, že půjde ootevřený svět snext-gen ambicemi

Tma místo ruchu

(Žánr:Budovatelská strategie – Vydání:2022 – Vývojář:Covenant)

Co vlastně děláte, když váš svět zaplaví příšery, ale v okolí není žádný schopný čaroděj? Doufáš, že pan vedoucí ví něco o obraně vesnice, protože přesně tuhle roli v budovatelské hře přebíráš ty, Gorde.

Realismus, který je zábavný

(Žánr:Beat’em up – Vydání:2022 (v předběžném přístupu od 16. února 2021) – Vývojář:Kubold)

Vývojáři her se často snažili poskytnout hráčům co největší kontrolu a realističnost při soubojích s mečem a šermem. Starší ročníky si jistě vzpomenou na hrbolaté ovládání obouruč ve hřeDie by the Swordz roku 1998, zatímco novějšíKingdom Come: Deliverancese tomu pravděpodobně přiblížilo nejvíce.

Na vytvoření moderní simulace hry s mečem a realistickým bojovým systémem byl potřeba bývalý animátor ze série Zaklínač. Ve hřeHellish Quartse zbraně skutečně fyzicky střetávají a díky jemným animacím a protivníkům s aktivní simulací ragdoll poskytují mimořádný pocit z boje v prostředí 17. století.

Hra je jako jediná z tohoto seznamu již&nbspk dispozici v (Steam-Early-Access).

The Story Hope

(Žánr:Akční dobrodružství – Vydání:2023 – Vývojář:Starward Industries)

Ve sci-fi dobrodružství The Invincible se vydáváte na záchrannou misi pohřešovaných členů posádky na planetě Regis III. Při tom mimo jiné narazíte na temné tajemství planety. Děj vychází z klasického sci-fi románu Nepřemožitelný (1964) Stanislawa Lema.

Při oznámení titulu, který vyvíjejí bývalí vývojáři her Zaklínač 3 a Cyberpunk 2077!

Velmi neobvyklé

(Žánr:Hra na hrdiny – Vydání:Není známo – Vývojář:Fool’s Theory)

Bývalý designér úkolů Zaklínače 2 a 3 Jakub Rokosz a jeho brzy padesátičlenný tým chtějí ve spolupráci s tvůrci Frostpunku uskutečnit svůj vlastní sen o temné hře na hrdiny.

Ve hře s dočasným kódovým označením Vitriol žijete na počátku 20. století ve Varšavě pod ruskou carskou nadvládou, ale imperialistický útlak není vaším největším problémem.

Jako jeden z mála lidí vidíte za fasádu reality a víte o temnotě, která ohrožuje Varšavu.

Jen čas ukáže, zda se ze všech těchto kandidátů na hity nakonec stanou skutečné herní klenoty. Jako vždy vás budeme informovat.

Jaký je váš osobní vrchol od bývalých vývojářů Zaklínače, na který se nejvíce těšíte? Klidně to napište do komentářů