Odvrátili se od Geralta a Nočního města a jdou si svou vlastní cestou. Podíváme se na jejich aktuální projekty:
Polsko se pomalu stává jednou z nejlepších evropských adres pro vývoj kvalitních her. Částečně za to mohou všechny talenty, které se v kovárně CD Projekt Red pro Zaklínače podařilo vychovat, ale částečně také problém krizových fází, který se týká celého odvětví.
Zde představujeme některé z nejslibnějších projektů, na kterých se tito talenti nyní podílejí. Ale pozor: některé projekty ještě nemají ani název, natož datum vydání. Proč by měl Zaklínač 4 také prorazit na novou půdu!
Table of Contents
Všichni noví hráči od bývalých vývojářů Zaklínače
Velká rozhodnutí v Unreal Engine 5
(Žánr:Hra na hrdiny – Vydání:Neznámé – Vývojář:Rebel Wolves)
Konrad Tomaszkiewicz, bývalý herní režisér Zaklínače 3, připravuje se svým týmem Rebel Wolves zatím bezejmenné fantasy RPG, které chce vyprávět co nejnelineárnější příběh s vysokou filmovou úrovní, v němž budeme činit dalekosáhlá rozhodnutí.
Bojové mechanismy mají být snadné na naučení a obtížné na zvládnutí, a tak hráče zaujmout až do poslední chvíle i při dalších průchodech hrou. Co dalšího o ambiciózním projektu víme, se dozvíte zde:
Funguje to i bez zombie
(Žánr:Hra na hrdiny – Vydání:Není známo – Vývojář:Techland)
Polské studio Techland se v minulosti proslavilo westernovou adventurouCall of Juareza také zombie akčními hramiDead IslandaDying Light. S pomocí bývalých tvůrců Zaklínače, jako jsou Karolina Stachyra a Arkadiusz Borowik, se nyní pouštějí do zatím bezejmenné fantasy hry na hrdiny.
Přinejmenším víme, že půjde ootevřený svět snext-gen ambicemi
Tma místo ruchu
(Žánr:Budovatelská strategie – Vydání:2022 – Vývojář:Covenant)
Realismus, který je zábavný
(Žánr:Beat’em up – Vydání:2022 (v předběžném přístupu od 16. února 2021) – Vývojář:Kubold)
Vývojáři her se často snažili poskytnout hráčům co největší kontrolu a realističnost při soubojích s mečem a šermem. Starší ročníky si jistě vzpomenou na hrbolaté ovládání obouruč ve hřeDie by the Swordz roku 1998, zatímco novějšíKingdom Come: Deliverancese tomu pravděpodobně přiblížilo nejvíce.
Na vytvoření moderní simulace hry s mečem a realistickým bojovým systémem byl potřeba bývalý animátor ze série Zaklínač. Ve hřeHellish Quartse zbraně skutečně fyzicky střetávají a díky jemným animacím a protivníkům s aktivní simulací ragdoll poskytují mimořádný pocit z boje v prostředí 17. století.
Hra je jako jediná z tohoto seznamu již k dispozici v (Steam-Early-Access).
The Story Hope
(Žánr:Akční dobrodružství – Vydání:2023 – Vývojář:Starward Industries)
Ve sci-fi dobrodružství The Invincible se vydáváte na záchrannou misi pohřešovaných členů posádky na planetě Regis III. Při tom mimo jiné narazíte na temné tajemství planety. Děj vychází z klasického sci-fi románu Nepřemožitelný (1964) Stanislawa Lema.
Při oznámení titulu, který vyvíjejí bývalí vývojáři her Zaklínač 3 a Cyberpunk 2077!
Velmi neobvyklé
(Žánr:Hra na hrdiny – Vydání:Není známo – Vývojář:Fool’s Theory)
Ve hře s dočasným kódovým označením Vitriol žijete na počátku 20. století ve Varšavě pod ruskou carskou nadvládou, ale imperialistický útlak není vaším největším problémem.
Jako jeden z mála lidí vidíte za fasádu reality a víte o temnotě, která ohrožuje Varšavu.
Jaký je váš osobní vrchol od bývalých vývojářů Zaklínače, na který se nejvíce těšíte? Klidně to napište do komentářů