Odvrátili se od Geralta a Nočního města a jdou si svou vlastní cestou. Podíváme se na jejich aktuální projekty:
Polsko se pomalu stává jednou z nejlepších evropských adres pro vývoj kvalitních her. Částečně za to mohou všechny talenty, které se v kovárně CD Projekt Red v Zaklínači urodily – ale částečně také problém krizových fází, který se týká celého odvětví.
Zde představujeme některé z nejslibnějších projektů, na kterých se tito talenti nyní podílejí. Ale pozor: některé projekty ještě nemají ani název, natož datum vydání. Proč by měl Zaklínač 4 také prorazit na novou půdu!
Table of Contents
Všichni noví hráči od bývalých vývojářů Zaklínače
Bývalí vývojáři Zaklínače pracují na samurajské hře, první informace odhaleny
V novém studiu Dark Passenger někteří vývojáři dříve pracovali pro CD Projekt. Nyní zde bude vytvořena hra pro více hráčů s nindži a samuraji
Mezitím se velmi rozrostly: Studia a projekty, které se opírají o účast veteránů ze společnosti CD Projekt. Nyní byla oznámena hra od nového studia Dark Passengers. I zde se na realizaci této vize budou podílet bývalí vývojáři her Witcher a Cyberpunk:
Jedná se o hru pro více hráčů, ve které můžete prozkoumat feudální Japonsko a bojovat proti ostatním hráčům s katanou, tangem nebo šurikenem. Další podrobnosti o hře najdete v tomto článku.
Sneaking and fighting in Japan
(Žánr: Akční hra pro více hráčů – Vydání: Není známo – Vývojář: Dark Passenger)
Kromě toho už prozradili něco o tom, jak má vypadat hra pro více hráčů:
- AktuálníGrafika:Hádám, že to bude pěkné v každém případě. Třešňové stromy a pagody feudálního Japonska zazáří v Unreal Engine 5. Navíc je tu dynamické počasí: kdykoli může vypuknout bouřka nebo vám výhled zakryje mlha.
- Příslib světa:Zda budeme prozkoumávat otevřený svět, zatím nebylo prozrazeno. Ve hře se však máme setkat s mnoha různými postavami, které patří k nejrůznějším společenským vrstvám. Jsou mezi nimi žebráci, vesničané, šlechtici i samurajové.
- Temný příběh:Ursopator se násilím zmocnil trůnu a svrhl právoplatného šóguna. Každý, kdo se odváží postavit novému vládci do cesty, nemá šanci a proti své vůli se stane součástí jeho armády. Vydáte se hledat mocné artefakty, abyste se o Ursopatorovi dozvěděli více a pravděpodobně ho nakonec svrhli.
- PvE a PvP hraní:Hrajeme z pohledu první osoby jako muž nebo žena ninja a potají čelíme vládcovým přisluhovačům – v případě potřeby i s kolegy v kooperaci. V honbě za artefakty však bojujeme i proti ostatním hráčům. Lov artefaktů bude pravděpodobně jádrem hry, ale pokaždé má působit jinak.
- Spektakulární bitvy:Můžeme očekávat arkádový bojový systém, ve kterém budeme například přeskakovat šípy vystřelené na ostatní hráče. Sami používáme meče, dýky, vrhací hvězdice a nože a další zbraně, abychom porazili protivníky s umělou inteligencí i ostatní hráče. Naše zařízení si můžeme přizpůsobit a upravit podle svých představ.
- Šplhání a plížení:Vývojáři také slibují vertikální design mapy, který nám umožní vylézt na střechy a pagody a dosáhnout našeho cíle. Kromě toho bychom měli mít možnost ukrýt se pod podlahami chatrčí. Obecně je pravděpodobně výhodou, když jako nindžové postupujeme co nejtišeji a nejskrytěji.
Už víme
Naneštěstí zatím nejsou k dispozici žádné obrázky ze hry ani trailer. Vývojáři však ukazují (na svých webových stránkách)tři umělecká díla pro svůj projekt:
Na zatím nepojmenovaném projektu studia Dark Passenger se podílejí i zkušení vývojáři, kteří dříve pracovali na Zaklínači 3 nebo Cyberpunku. Zde vzniká multiplayerová akční hra z pohledu první osoby s prvky kooperace, PvE a PvP, která vás v roli nindži pošle do feudálního Japonska.
Kromě arkádových soubojů s širokou škálou zbraní bude hrát důležitou roli také vertikální hraní a plížení. Většinou budete lovit artefakty s nadpřirozenými schopnostmi, ale budete přitom muset soupeřit s ostatními hráči.
Jen čas ukáže, zda se ze všech těchto kandidátů na hity nakonec stanou skutečné herní klenoty. Jako vždy vás budeme informovat.
Velká rozhodnutí v Unreal Engine 5
(Žánr:Hra na hrdiny – Vydání:Není známo – Vývojář:Rebel Wolves)
Konrad Tomaszkiewicz, bývalý herní režisér Zaklínače 3, připravuje se svým týmem Rebel Wolves zatím nepojmenovanou fantasy RPG hru, která chce vyprávět co nejnelineárnější příběh s vysokou filmovou úrovní, v němž budeme činit dalekosáhlá rozhodnutí.
Bojové mechanismy mají být snadné na naučení a obtížné na zvládnutí, a tak hráče zaujmout až do poslední chvíle i při dalších průchodech hrou. Co dalšího o ambiciózním projektu víme, se dozvíte zde:
Funguje to i bez zombie
(Žánr:Hra na hrdiny – Vydání:Není známo – Vývojář:Techland)
Polské studio Techland se v minulosti proslavilo westernovou adventurouCall of Juareza také zombie akčními hramiDead IslandaDying Light. S pomocí bývalých tvůrců Zaklínače, jako jsou Karolina Stachyra a Arkadiusz Borowik, se nyní pouštějí do zatím bezejmenné fantasy hry na hrdiny.
Přinejmenším víme, že půjde ootevřený svět s aspirací na novou generaci
Září místo ruchu
(Žánr:Budovatelská strategie – Vydání:2022 – Vývojář:Covenant)
Realismus, který je zábavný
(Žánr:Beat“em up – Vydání:2022 (v předběžném přístupu od 16. února 2021) – Vývojář:Kubold)
Vývojáři her se často snažili poskytnout hráčům co největší kontrolu a realističnost při soubojích s mečem a šermem. Starší ročníky si jistě vzpomenou na hrbolaté ovládání obouruč ve hřeDie by the Swordz roku 1998, zatímco nedávná hraKingdom Come: Deliverancese tomu přiblížila asi nejvíce.
Byl to však bývalý animátor ze série Zaklínač, kdo se postaral o moderní simulaci boje s mečem s realistickým bojovým systémem. Ve hřeHellish Quartse zbraně skutečně fyzicky střetávají a díky jemným animacím a protivníkům s aktivní simulací ragdoll poskytují mimořádný pocit z boje v prostředí 17. století.
Hra je jako jediná z tohoto seznamu jiždostupná v (Steam-Early-Access).
The Story Hope
(Žánr:Akční dobrodružství – Vydání:2023 – Vývojář:Starward Industries)
Ve sci-fi dobrodružství The Invincible se vydáváte na záchrannou misi pohřešovaných členů posádky na planetě Regis III. Při tom mimo jiné narazíte na temné tajemství planety. Děj vychází z klasického sci-fi románu Nepřemožitelný (1964) Stanislawa Lema.
Při oznámení titulu, který vyvíjejí bývalí vývojáři her Zaklínač 3 a Cyberpunk 2077!
Velmi neobvyklé
(Žánr:Hra na hrdiny – Vydání:Není známo – Vývojář:Fool“s Theory)
Ve hře s dočasným kódovým označením Vitriol žijete na počátku 20. století ve Varšavě pod ruskou carskou nadvládou, ale imperialistický útlak není vaším největším problémem.
Jako jeden z mála lidí vidíte za fasádu reality a víte o temnotě, která ohrožuje Varšavu.
Jaký je váš osobní vrchol od bývalých vývojářů Zaklínače, na který se nejvíce těšíte? Klidně to napište do komentářů!