Místo Zaklínače 4: Všechny hry, na kterých v současnosti pracují bývalí vývojáři CD Projekt Red

0
601

Odvrátili se od Geralta a Nočního města a jdou si svou vlastní cestou. Podíváme se na jejich aktuální projekty:

Polsko se pomalu stává jednou z nejlepších evropských adres pro vývoj kvalitních her. Částečně za to mohou všechny talenty, které se v kovárně CD Projekt Red v Zaklínači urodily – ale částečně také problém krizových fází, který se týká celého odvětví.

Zde představujeme některé z nejslibnějších projektů, na kterých se tito talenti nyní podílejí. Ale pozor: některé projekty ještě nemají ani název, natož datum vydání. Proč by měl Zaklínač 4 také prorazit na novou půdu!

Všichni noví hráči od bývalých vývojářů Zaklínače

Bývalí vývojáři Zaklínače pracují na samurajské hře, první informace odhaleny

V novém studiu Dark Passenger někteří vývojáři dříve pracovali pro CD Projekt. Nyní zde bude vytvořena hra pro více hráčů s nindži a samuraji

Mezitím se velmi rozrostly: Studia a projekty, které se opírají o účast veteránů ze společnosti CD Projekt. Nyní byla oznámena hra od nového studia Dark Passengers. I zde se na realizaci této vize budou podílet bývalí vývojáři her Witcher a Cyberpunk:

Jedná se o hru pro více hráčů, ve které můžete prozkoumat feudální Japonsko a bojovat proti ostatním hráčům s katanou, tangem nebo šurikenem. Další podrobnosti o hře najdete v tomto článku.

Sneaking and fighting in Japan

(Žánr: Akční hra pro více hráčů – Vydání: Není známo – Vývojář: Dark Passenger)

Kromě toho už prozradili něco o tom, jak má vypadat hra pro více hráčů:

  • AktuálníGrafika:Hádám, že to bude pěkné v každém případě. Třešňové stromy a pagody feudálního Japonska zazáří v Unreal Engine 5. Navíc je tu dynamické počasí: kdykoli může vypuknout bouřka nebo vám výhled zakryje mlha.
  • Příslib světa:Zda budeme prozkoumávat otevřený svět, zatím nebylo prozrazeno. Ve hře se však máme setkat s mnoha různými postavami, které patří k nejrůznějším společenským vrstvám. Jsou mezi nimi žebráci, vesničané, šlechtici i samurajové.
  • Temný příběh:Ursopator se násilím zmocnil trůnu a svrhl právoplatného šóguna. Každý, kdo se odváží postavit novému vládci do cesty, nemá šanci a proti své vůli se stane součástí jeho armády. Vydáte se hledat mocné artefakty, abyste se o Ursopatorovi dozvěděli více a pravděpodobně ho nakonec svrhli.
  • PvE a PvP hraní:Hrajeme z pohledu první osoby jako muž nebo žena ninja a potají čelíme vládcovým přisluhovačům – v případě potřeby i s kolegy v kooperaci. V honbě za artefakty však bojujeme i proti ostatním hráčům. Lov artefaktů bude pravděpodobně jádrem hry, ale pokaždé má působit jinak.
  • Spektakulární bitvy:Můžeme očekávat arkádový bojový systém, ve kterém budeme například přeskakovat šípy vystřelené na ostatní hráče. Sami používáme meče, dýky, vrhací hvězdice a nože a další zbraně, abychom porazili protivníky s umělou inteligencí i ostatní hráče. Naše zařízení si můžeme přizpůsobit a upravit podle svých představ.
  • Šplhání a plížení:Vývojáři také slibují vertikální design mapy, který nám umožní vylézt na střechy a pagody a dosáhnout našeho cíle. Kromě toho bychom měli mít možnost ukrýt se pod podlahami chatrčí. Obecně je pravděpodobně výhodou, když jako nindžové postupujeme co nejtišeji a nejskrytěji.

Už víme

Naneštěstí zatím nejsou k dispozici žádné obrázky ze hry ani trailer. Vývojáři však ukazují (na svých webových stránkách)tři umělecká díla pro svůj projekt:

Na zatím nepojmenovaném projektu studia Dark Passenger se podílejí i zkušení vývojáři, kteří dříve pracovali na Zaklínači 3 nebo Cyberpunku. Zde vzniká multiplayerová akční hra z pohledu první osoby s prvky kooperace, PvE a PvP, která vás v roli nindži pošle do feudálního Japonska.

Kromě arkádových soubojů s širokou škálou zbraní bude hrát důležitou roli také vertikální hraní a plížení. Většinou budete lovit artefakty s nadpřirozenými schopnostmi, ale budete přitom muset soupeřit s ostatními hráči.

Jen čas ukáže, zda se ze všech těchto kandidátů na hity nakonec stanou skutečné herní klenoty. Jako vždy vás budeme informovat.

Velká rozhodnutí v Unreal Engine 5

(Žánr:Hra na hrdiny – Vydání:Není známo – Vývojář:Rebel Wolves)


Konrad Tomaszkiewicz, bývalý herní režisér Zaklínače 3, připravuje se svým týmem Rebel Wolves zatím nepojmenovanou fantasy RPG hru, která chce vyprávět co nejnelineárnější příběh s vysokou filmovou úrovní, v němž budeme činit dalekosáhlá rozhodnutí.

Bojové mechanismy mají být snadné na naučení a obtížné na zvládnutí, a tak hráče zaujmout až do poslední chvíle i při dalších průchodech hrou. Co dalšího o ambiciózním projektu víme, se dozvíte zde:

Funguje to i bez zombie

(Žánr:Hra na hrdiny – Vydání:Není známo – Vývojář:Techland)


Polské studio Techland se v minulosti proslavilo westernovou adventurouCall of Juareza také zombie akčními hramiDead IslandaDying Light. S pomocí bývalých tvůrců Zaklínače, jako jsou Karolina Stachyra a Arkadiusz Borowik, se nyní pouštějí do zatím bezejmenné fantasy hry na hrdiny.

Přinejmenším víme, že půjde ootevřený svět s aspirací na novou generaci

Září místo ruchu

(Žánr:Budovatelská strategie – Vydání:2022 – Vývojář:Covenant)

Co vlastně děláte, když je váš svět zaplaven příšerami, ale v okolí není žádný schopný čaroděj? Doufáš, že pan vedoucí ví něco o obraně vesnice, protože přesně tuhle roli v budovatelské hře přebíráš ty, Gorde.

Realismus, který je zábavný

(Žánr:Beat“em up – Vydání:2022 (v předběžném přístupu od 16. února 2021) – Vývojář:Kubold)

Vývojáři her se často snažili poskytnout hráčům co největší kontrolu a realističnost při soubojích s mečem a šermem. Starší ročníky si jistě vzpomenou na hrbolaté ovládání obouruč ve hřeDie by the Swordz roku 1998, zatímco nedávná hraKingdom Come: Deliverancese tomu přiblížila asi nejvíce.

Byl to však bývalý animátor ze série Zaklínač, kdo se postaral o moderní simulaci boje s mečem s realistickým bojovým systémem. Ve hřeHellish Quartse zbraně skutečně fyzicky střetávají a díky jemným animacím a protivníkům s aktivní simulací ragdoll poskytují mimořádný pocit z boje v prostředí 17. století.

Hra je jako jediná z tohoto seznamu jiždostupná v (Steam-Early-Access).

The Story Hope

(Žánr:Akční dobrodružství – Vydání:2023 – Vývojář:Starward Industries)

Ve sci-fi dobrodružství The Invincible se vydáváte na záchrannou misi pohřešovaných členů posádky na planetě Regis III. Při tom mimo jiné narazíte na temné tajemství planety. Děj vychází z klasického sci-fi románu Nepřemožitelný (1964) Stanislawa Lema.

Při oznámení titulu, který vyvíjejí bývalí vývojáři her Zaklínač 3 a Cyberpunk 2077!

Velmi neobvyklé

(Žánr:Hra na hrdiny – Vydání:Není známo – Vývojář:Fool“s Theory)

Bývalý designér úkolů Zaklínače 2 a 3 Jakub Rokosz a jeho brzy padesátičlenný tým chtějí ve spolupráci s tvůrci Frostpunku uskutečnit svůj vlastní sen o temné hře na hrdiny.

Ve hře s dočasným kódovým označením Vitriol žijete na počátku 20. století ve Varšavě pod ruskou carskou nadvládou, ale imperialistický útlak není vaším největším problémem.

Jako jeden z mála lidí vidíte za fasádu reality a víte o temnotě, která ohrožuje Varšavu.

Teprve čas ukáže, zda se ze všech těchto kandidátů na zásah nakonec stanou skutečné herní klenoty. Jako vždy vás budeme informovat.

Jaký je váš osobní vrchol od bývalých vývojářů Zaklínače, na který se nejvíce těšíte? Klidně to napište do komentářů!