MMO jako esport? Takto to funguje ve hře World of Warcraft

0
447

Legendární MMO od Blizzardu má své zastoupení i v esportu. Vyhrát můžete i spoustu peněžních cen.

Svět Warcraftu je jednou z nejstarších videoherních sérií všech dob. V roce 2004 vyšel World of Warcraft, pravděpodobně nejvýznamnější zástupce série. Přestože je hra stará již téměř 20 let, v roce 2022 ji má stále aktivně předplaceno téměř pět milionů hráčů. Většina z nich je však s esportovou scénou spíše méně obeznámena. Přesto se každoročně koná mistrovství světa a další významné soutěže.

Jak funguje WoW esport?

Většinu esportů ve World of Warcraft tvoří takzvaný režim arény. V tomto režimu PvP proti sobě soupeří dva týmy ve hře 3 na 3 na určené mapě. Hráči si sestaví svůj tým z dvanácti různých tříd MMO. Patří mezi ně válečník, paladin, druid a tulák.

Každý tým se obvykle skládá z rozdavače poškození, léčitele a třetí flexibilní postavy. Každý z nich má různé útočné i obranné schopnosti a musí je optimálně využít proti soupeřům v boji. Kolo vyhrává tým, který jako první porazí všechny tři soupeře. Ve formátu „best-of-five“ zajišťuje vítězství ve třech kolech.

Pak je tu rozsáhlá část World of Warcraft PvE. Zde se zaměřujeme na známé nájezdy (souboje s bossy). Jedná se o rychlostní závody, tzv. rychlostní běhy. Kdo první porazí bosse, získá titul „World First Kill“.

Historie WoW Esports

Oficiální soutěže World of Warcraft Esports se konají od roku 2007. První turnaje se konaly na World Series of Video Games (WSVG) ve Wuhanu, Louisville, Dallasu a Torontu. O rok později byl založen samostatný turnaj pro WoW s názvem MLG Pro Circuit. Do roku 2010 se v USA konala již desetkrát.

Hra byla navíc několikrát zastoupena i na Intel Extreme Masters. Známé organizace jako Fnatic, SK Gaming, Mousesports nebo Evil Geniuses byly u toho. Dodnes se nejlepší týmy z Evropy a Severní Ameriky utkávají v každoročním světovém šampionátu na BlizzConu.

V roce 2022 bude vyplacena odměna ve výši jednoho milionu dolarů

Rok 2022 je pro World of Warcraft výjimečný tím, že se bude konat patnáctý ročník mistrovství světa v aréně. Malé výročí je zároveň poslední sezónou v rámci rozšíření Shadowlands.

Od začátku roku všechny zúčastněné týmy bojují o mimořádnou výhru v celkové výši 700 000 dolarů. Velké finále se uskuteční 16. a 17. července a bude v něm vyhlášen nejlepší tým sezóny v PvP.

Druhá velká série akcí ve World of Warcraft, která se pravidelně koná od roku 2017, se nazývá Mythic Dungeon International. Zde se všichni hráči PvE utkají v napínavé soutěži o 300 000 dolarů. Titul získá tým, který nejrychleji dokončí dungeon. Velké finále této disciplíny se uskuteční od 8. do 10. července.

World of Warcraft sice nepatří mezi největší a nejvýznamnější zástupce v oblasti esportu, ale i tak má právo na existenci. V oblasti MMO je hra rozhodně jedním z předních tahounů.