Přinášíme vám veškeré informace o PC verzi hry Monster Hunter Rise a objasňujeme, co můžete očekávat z hlediska grafiky, systémových požadavků a dalších parametrů ve srovnání s hrou Monster Hunter World.
Osedlej svého Rathala, nakrm svého věrného Palica a vyčisti si lovecké boty, protože další pokračování Monster Hunter Rise vyjde pro PC v roce 2022. Ne však jako nástupce v podobě Monster Hunter World 2, ale jako PC port aktuální odnože pro Switch. Ačkoli musí dělat kompromisy, pokud jde o grafiku, obsahuje několik chytrých inovací po stránce hratelnosti.
Demoverzi jsme hráli několik hodin přes Steam a také jsme si promluvili s vývojáři – konkrétně s producentem Ryozo Tsujimotem, který nám odpověděl na otázky ohledně budoucnosti Monster Hunteru na PC. Zde se dozvíte, jak si MH Rise stojí v porovnání s Worldem a co nabízí PC verze po grafické a technologické stránce.
Table of Contents
Všechny informace o PC verzi hry Monster Hunter Rise
Vydání: Kdy vyjde MH Rise pro PC?
Počítačová verze Rise má konečně datum vydání a dokonce vychází ani ne celý rok po verzi pro Switch. Hru můžete začít hrát prostřednictvím služby Steam 12. ledna 2022. Mimochodem, vydání pro PS4/PS5 nebo Xbox One/Xbox Series zatím nebylo oznámeno.
Cena: Kolik stojí MH Rise a jaké jsou bonusy při předobjednávce?
Standardní edice MH Rise stojí 60 eur a obsahuje hlavní hru. Pokud si koupíte Deluxe edici, zaplatíte 75 eur a získáte kosmetické vzhledy pro lovce a doprovodná zvířata a také několik emotikonů.
- Lovecká dekorativní zbroj „Kamurai „
- Palamute Ozdobná zbroj „Náhrdelník se šurikeny „
- Palico Dekorace „Rybí náhrdelník „
- Sada gest „4 skoky „
- Pose set „Samurai „
- Obličejová barva „Kabuki „
- Hairdo „Izuchi ponytail „
Nezískáte žádný hmatatelný herní obsah, takže si rozmyslete, zda za něj chcete utratit 15 eur. Při předobjednávce získáte k normálnímu vydání také tyto bonusy:
- Palamute Dekorativní brnění „Zlatý retrívr „
- Palico Dekorativní brnění „Lesní kočka „
- Novicový talisman pro „malou pomoc na začátku „
Pokud si vyzkoušíte aktuální demo, získáte také balíček předmětů „Demo Player Bonus“ s několika lektvary a pastmi navrch.
Požadavky na systém: Jak je to náročné?
Překvapivě blízké hře MH World: Přestože hra MH Rise byla původně vydána pro Nintendo Switch, jako grafická karta je doporučena GTX 1060, stejně jako u Monster Hunter World. To samozřejmě stále činí PC verzi na dnešní poměry poměrně úspornou.
Rozdíl je poněkud jasnější, pokud jde o procesor. Zde MH World doporučuje Core i7-3770 nebo srovnatelný model. Obě hry však vyžadují 8 GB paměti RAM a přibližně 20 GB volného úložného prostoru.
Minimální systémové požadavky
- Procesor: Core i3-4130/Core i5-3470/FX-6100
- Grafická karta: Geforce GT 1030/Radeon RX 550
- Paměť: 8 GB RAM
- Pevný disk: 23 GB
Doporučené systémové požadavky
- Procesor: Core i5-4460/FX-8300
- Grafická karta: Geforce GTX 1060/Radeon RX 570
- Paměť: 8 GB RAM
- Pevný disk: 23 GB
Grafika: Obstojí vedle MH World
Přímé srovnání samozřejmě není zcela spravedlivé. Monster Hunter Rise musí přece běžet na Switchi a byl vyvinut primárně pro přenosnou konzoli, zatímco World využívá jako základ PS4 a Xbox One. Rise nicméně nabízí také širokou škálu grafických nastavení, mezi něž patří neomezená snímková frekvence, textury ve vysokém rozlišení, rozlišení 4K a podpora Ultrawide (21:9):
Z hlediska designu úrovní není Monster Hunter Rise v žádném případě horší než MH World. I zde procházíte extrémně vertikálními oblastmi, které jsou někdy pokryté červeným pískem, jindy sněhem a ledem a někdy poskytují rozmanitost prostřednictvím ruin japonských chrámů a bambusových lesů – to také odpovídá scénáři, protože asijská vesnice Kamura tentokrát slouží jako centrum úkolu. Zbroj, zbraně, příšery, soundtrack a celkový styl akční hry na hrdiny mají mnohem silnější dálněvýchodní nádech.
Pomocí nových lanových brouků se můžeš v určitých okamžicích katapultovat na vrcholky hor a vysoko nad koruny stromů, běhat po skalních stěnách, šplhat po římsách nebo útočit na příšery shora. Celkový vzhled je ucelený a oblasti vás odmění touhou po prozkoumání užitečnými zdroji nebo atmosférickými výhledy.
Textury kůry stromů, skalních stěn, budov a oděvů jsou také výrazné a ostré. Modely lovců a příšer jsou také velmi detailní a zejména ty druhé bodují za elegantní a plynulé animace. Vývojáři zde z verze pro Switch vytěžili vše. Rise je méně působivý, pokud jde o vegetaci a ruch příšer a zvířat, které známe ze světa. Oblasti prostě působí mnohem pustěji a prázdněji, což také škodí atmosféře.
Technologie: Jak hladce běží Monster Hunter Rise na PC?
Naší Geforce RTX 2070 a procesorem i7-8700K jsme byli schopni hrát většinu dema ve 4K při 60 snímcích za sekundu bez jakýchkoli problémů. Tlačítko pro pořízení snímku obrazovky však čas od času hru na chvíli zmrazilo. Kromě toho se mezi nimi vyskytlo několik nepříjemných mikrozaseknutí. Kromě drobných chyb jsme však nezaznamenali žádné pády ani větší chyby. Celkově působí PC verze po technické stránce solidním dojmem.
Uvidíme, jak bude vypadat výkon s několika hráči a příšerami na mapě. Zatím jsme si mohli vyzkoušet pouze první oblast v demu s jednou nepřátelskou příšerou a pouze jedním hráčem, protože jsme nenašli větší skupinu.
Ovládání myší a klávesnicí lze libovolně nastavit. Podobně jako ve World je to ale neohrabanější a je třeba si na to zvyknout o něco déle než na plynulé ovládání ovladačem. Zejména u provazových brouků se vám mohou v boji zauzlovat prsty na vstupních zařízeních. Ale jakmile si na něj zvyknete a změníte si několik tlačítek podle vlastních preferencí, bude vám vyhovovat.
Mimochodem, za to, že lze verzi pro Switch tak snadno přenést na PC, vděčíme enginu RE, který Rise využívá poprvé v sérii. Byla použita již ve hrách Resident Evil 7 a Village.
Vlastnosti: Jak se liší World a Rise z hlediska hratelnosti?
Nemohli jsme se samozřejmě dočkat vydání na PC, takže jsme si už verzi pro Switch zahráli na plné pecky.
Přirozeně jsme se nemohli dočkat vydání na PC, a proto jsme si již vyzkoušeli verzi pro Switch. Podrobné srovnání hratelnosti Monster Hunter World a Rise si můžete prohlédnout v následujícím videu:
Na první pohled však najdete také nejdůležitější rozdíly a inovace, které společnost Rise zavádí:
- Nové příšery, postavy a oblasti: Nemusíte hrát World ani žádný jiný Monster Hunter, abyste se mohli přidat.
- Rope Beetle: Podobně jako Svěrací dráp v Iceborne, Brouk mění boj a pohyb na hlavu. Můžete s ním šplhat, útočit na příšery, svazovat je nebo dokonce jezdit na koni.
- Wyvern Ride: Můžete na chvíli vyšplhat na nestvůry oslabené lanovými brouky (jako při nasedání ve světě) a vrhnout je proti jiným nestvůrám nebo stěnám. Poté si na krátkou dobu lehnou na zem a upustí materiál.
- RandalsQuests: Na vesnici útočí vlny příšer, které jsou odraženy zbraněmi nebo obrannými stroji. Za tento úspěch získáte mnoho odměn
- Palamuti: Sami si můžete vzít na výpravu s kočkou Palico psího společníka. Bojuje a slouží jako jezdec, kterého můžete kdykoli přivolat. Ve hře více hráčů si musíte vybrat společníka.
- Endemická stvoření: Pokud budete sbírat malá stvoření, která se potulují v lovištích, můžete si cestou zvýšit své statistiky. Lektvary a jídlo předem nejsou jediným způsobem, jak toho dosáhnout.
Jak funguje hra Rise
Hratelnost Rise připomíná spíše starší spin-offy série – není divu, vždyť akční RPG nepochází od vývojářů World, ale od týmu, který stojí za Generations. Na samostatné mise se vydáváte z vesnice Kamura, kde najdete také kováře, obchodníky, kuchaře atd. Nezávislé úkoly pro více hráčů začínáte na místě setkání. Tímto způsobem stoupáte v hodnosti lovce a postupně odemykáte náročnější mise. Po cestě můžete plnit vedlejší mise, například sbírat houby.
14 zbraní a základní princip hry jsou však stejné jako ve World: přijmete úkol a pak máte až 50 minut na to, abyste našli příšeru a zabili ji nebo chytili. Získáte tak materiál, který můžete investovat do ještě lepších zbraní a zbroje, abyste mohli lovit silnější příšery. Každý tvor má určité silné a slabé stránky a také jedinečné schopnosti a způsoby útoku.
Multiplayer: Jak hrát MH Rise v kooperaci?
Mise pro více hráčů s kooperací až pro čtyři hráče jsou přijímány na místě setkání – nebo se k nim můžete připojit sami přijetím mise na nástěnce s úkoly. Můžete je také absolvovat sami, ale počítejte s větším odporem než u sólových misí. Novinkou je, že Monster Hunter Rise přichází s integrovaným hlasovým chatem. Namísto předpřipravených vstupů chatu nebo mimo hru můžete nyní komunikovat přímo v ní – nebo tuto funkci deaktivovat.
Bude na Switchi křížové ukládání nebo křížové hraní?
Pokud chceš pokračovat v hraní Rise na PC nebo plynule přepínat mezi Switchem a Steamem, čeká tě překvapení. Úspory a postup nelze přenášet a hráči na PC a konzolích nemohou hrát společně. Společnost Capcom v současné době není schopna tuto funkci implementovat. To nevylučuje, že se to někdy změní, ale v současné době byste to neměli očekávat.
Roadmap: Co se chystá pro Monster Hunter Rise na PC?
Podle Capcomu by PC verze Monster Hunter Rise měla do listopadu 2022 dohnat verzi pro Switch, co se týče bezplatných DLC. To znamená, že ne všechen dodatečný obsah bude k dispozici najednou při vydání.
Velký doplněk: vydání a obsah hry Sunbreak na PC?
Podobně jako World s vysoce ceněnou hrou Iceborne se i Monster Hunter Rise dočká velkého rozšíření: Sunbreak. Hra vyjde v létě 2022 – a to současně pro PC i konzole. Přídavek se odehrává po skončení hlavního příběhu a zavádí novou mistrovskou hodnost pro zkušené hráče.
Stejně jako ve hře Iceborne se přenesete do nové základny a přinejmenším jednoho dalšího loviště, kde na vás ve zřícenině hradu číhá zlý drak Malzeno jako nový Dračí stařešina. Kromě této impozantní bestie na vás čekají i další nové příšery, například šogun Ceanataur, kterého znáte ze starších her.
Monster Hunter pro PC: Jak vypadá budoucnost po World and Rise?
Producent Ryozo Tsujimoto nám řekl, že úspěch Monster Hunter World na Západě změnil jejich pohled na sérii. U hry Rise mysleli také na to, aby se líbila lovcům po celém světě. Proto do hry integrovali mnoho prvků představených ve hře World, jako jsou například bezešvé oblasti, a učinili z nich nový standard série. PC verze hry Rise byla vyvinuta, protože ji mnozí požadovali už při oznámení hry – zejména na Západě.
Tento krok také mění způsob, jakým se bude Monster Hunter vyvíjet v budoucnu:
Vzhledem k tomu, že si série získává stále více hráčů a je vnímána silněji po celém světě, změnila se naše strategie. Nemohu zacházet do přílišných podrobností, ale vždy chceme vytvářet hry, které osloví stále více hráčů a budou nadále rozšiřovat publikum lovců monster.
Také si lze představit další spin-offy ve stylu tahové RPG hry Monster Hunter Stories 2, i když Tsujimoto i na tuto otázku odpovídá pouze tím, že vždy chtějí oslovit více hráčů. Další PC spin-offy jsou tedy velmi pravděpodobnéh.