Monster Hunter Wilds: Hra funguje na Steam Decku – to byla dobrá zpráva

0
2

Naneštěstí lze hru Monster Hunter Wilds jen stěží označit za hratelnou na Steam Decku

Monster Hunter Wilds vyjde 28. února 2025 a už od otevřené bety v listopadu loňského roku byly velkým problémem vysoké systémové požadavky. Mnoho hráčů si stěžovalo na špatný výkon.

To není dobrá zpráva, zejména pro hráče, kteří chtějí lovit příšery na herním kapesním počítači, jako je Steam Deck. Společnost Capcom nyní vydala nástroj pro benchmarking. Hra funguje – ale těžko ji lze označit za hratelnou.

Proč je to důležité:Monster Hunter je herní série, která se díky verzím pro PlayStation Portable, Nintendo 3DS a Nintendo Switch těší velké oblibě mezi handheldovými hráči. Je nepravděpodobné, že by se další díl dal hrát alespoň na nejoblíbenějším kapesním počítači, na Steam Decku.

V detailu: Ani při nejnižším nastavení a rozlišení 800p není možné na Steam Decku dosáhnout stabilních 30 snímků za sekundu.

Hráč z komunity Steam Deck testoval hru s interním rozlišením 213 x132, zmenšeným na 640×400 pixelů. To umožnilo dosáhnout průměrných 30 FPS, ale grafika hry byla odpovídajícím způsobem chudá.

Monster Hunter Wilds] 213×132 interní rozlišení, všechna nejnižší nastavení
byu/gonuxgo inSteamDeck

Sami jsme to vyzkoušeli s modelem Steam Deck LCD a mohli jsme potvrdit špatný výkon. Hra je „hratelná“, ale asi jen málokdo by si ji opravdu užil

  • Při nejnižším nastavení, rozlišení 800p a výkonu FSR Ultra bylo dosaženo průměrné snímkové frekvence 25,53 FPS.
  • Hra také vypadala velmi pixelovitě

Tento benchmark jsme se stejným nastavením vyzkoušeli také na počítačích Lenovo Legion Go a Zotac Zone, které mají rychlejší herní hardware.

  • Napočítači Lenovo Legion Gobenchmark vždy spadne během kompilace shaderů. Podlesubredditu Legion Golze očekávat průměrnou snímkovou frekvenci 38 FPS při nejnižším nastavení a rozlišení 800p.
  • NaZotac Zonenám benchmark nepadá. Při stejném nastavení a rozlišení 720p je dosaženo průměrné hodnoty 43 FPS.

Názor redaktora

Monster Hunter Wilds je jedním z mých nejočekávanějších titulů tohoto roku a stejně jako za starých časů bych si hru rád zahrál na handheldu. Myslím, že už můžu vyloučit Steam Deck.

Hru lze hrát na herních handheldech s procesorem AMD Ryzen Z1 Extreme nebo ekvivalentním, ale ani to není moc příjemné. Ve hře lze koneckonců zapnout funkci generování snímků FSR 3 nebo pomocí aplikace Lossless Scaling generovat další snímky. Obojí se však děje na úkor vstupní latence a způsobuje chyby obrazu, jako je například ghosting.

Ti, kteří si chtějí vychutnat co nejlepší zážitek z Monster Hunter Wilds na kapesním počítači, tj. plynulý výkon spojený s vysokou kvalitou obrazu, mají pravděpodobně pouze dvě možnosti:

  • Vzdálené nebo cloudové hraní na kapesním počítači nebo mobilním telefonu s ovladačem. Při tomto způsobu se však budete muset smířit také se vstupním zpožděním a obrazovými artefakty;
  • Počkejte si na herní handheld s procesorem Ryzen Z2 Extreme nebo Ryzen AI 9 HX 370. Tyto kapesní počítače budou mít ještě vyšší herní výkon. Můžete dosáhnout lepší obnovovací frekvence nebo zvolit vyšší nastavení grafiky. V úvahu přichází například Lenovo Legion Go 2 nebo Ayaneo 3.

Plánujete hrát Monster Hunter Wilds na herním kapesním počítači, jako je Steam Deck? Uděláte to i přesto, nebo vás odradí nízký výkon? Dejte nám vědět v komentářích!