Mortal Kombat 1 všechny převálcuje už jen kvůli grafice.

0
318

 

 

Jedna z graficky nejkrásnějších her současnosti je často opravdu nechutná: Vybojovali jsme pro vás první bitvy a vyzkoušeli krvavé fatality v Mortal Kombat 1.

Nemáte ponětí o bojových hrách? Žádný problém! Tak jsem to rozhodně měl já, když jsem si nedávno pořídil/potřeboval zahrát Mortal Kombat 1. Protože když jste jediným členem herní redakce, který odletěl do Los Angeles na druhou stranu světa na Summer Game Fest Play Days, tak prostě nemáte moc na výběr.

A tak jsem se bez ostychu prokousal několika rvačkami v režimu Easy. Ano, zase ti herní novináři a jejich nedostatek odborných znalostí! Ale co, nikdo nemůže mít rád všechny žánry stejně. Dejte mi auto v Rocket League a já pro vás budu bourat nebe!

Protože mi zjevně chybí odbornost, nebudu vám níže moci říct, zda je Mortal Kombat 1 pro znalce bojových her opravdu úžasný. Ale i tak mám k restartu série pár věcí na srdci.

 

One-man show se blíží ke konci

Mortal Kombat 1 je restart, příběh (v předchozích dílech překvapivě motivující) se odehrává v novém vesmíru a všechny známé postavy jsou přepracovány včetně drobných úprav jejich schopností. Především však dostávají podporu v každém boji: takzvaní cameo bojovníci se po stisknutí tlačítka přivedou do akce a mohou být zapracováni do vašich komb.

Když jsem hru hrál na PlayStation 5, přivolával jsem si postavy jako Jax, Kano a Sonya na svou stranu stiskem R1. Jakmile se objeví, musím krátce počkat, než jsou opět připraveny k akci. Při fatálních úderech a fatalitách jsou však vždy po mém boku.

 (Sonya v mžiku skočí do akce a uštědří zde Sub Zerovi bolestivý kopanec do žeber). (Sonya v mžiku skočí do akce a uštědří zde Sub Zerovi bolestivý kopanec do žeber).

V demu byly hratelné čtyři bojovníci a tři zmíněná camea. V dokončené hře budete moci obě soupisky také libovolně kombinovat. S Kitanou, Liu Kangem, Kenshim a Sub-Zerem se vývojářské studio Nether Realms Studios prozatím soustředilo na oblíbence fanoušků; plná verze, která je naplánována na 19. září 2023, bude samozřejmě obsahovat ještě více bojovníků.

Next-Gen, ale haló!

Podle Nether Realms má Mortal Kombat 1 nejotevřenější bojový systém v sérii. Jde prý o to, aby si hráči našli svůj vlastní styl a vyjádřili se pomocí útoků. Co se dá říct: Útoky jsou bezpochyby efektní, ovládají se s obrovskou přesností a plynule přecházejí jeden v druhý.

(ducha Kenshiho (uprostřed), kterého při některých útocích lstivě ovládáte současně s hlavní postavou)
(ducha Kenshiho (uprostřed), kterého při některých útocích lstivě ovládáte současně s hlavní postavou)

I jako naprostý začátečník jsem si při soubojích s umělou inteligencí a při sledování spoluhráčů na ostatních stanovištích face-off všiml, že existuje spousta způsobů, jak hrát s každou postavou, bránit se určité taktice nebo vytvořit překvapivý zvrat v bitvě.

Těžko si toho nevšimnout i jako noob: Mortal Kombat 1 vypadá báječně. Textury jsou ostré, útoky (zejména extrémně krvavé fatality) jsou efektní, postavy se v průběhu boje koupou v živých krvavých efektech a pozadí hýří detaily.

Jediná nevýhoda: Kromě NPC a gumových kačenek pohupujících se na vodě (!) se v nádherné grafice pozadí nevyskytují téměř žádné dynamické prvky, zůstávají zcela statické v kontrastu s bojovou akcí.

Mortal Kombat 1 vyjde 19. září 2023 pro PC, PlayStation 5 a Xbox řady X/S

 

Verdikt redakce

Dělal jsem, co jsem mohl, ale ani zdaleka to nestačilo! Kdyby se Ed Boon, který byl přítomen v místnosti, náhodou podíval na mou televizi, zatímco jsme my novináři hráli Mortal Kombat 1, možná by se nechápavě chytil za hlavu. Ale dobře, já tu nepíšu články pro Eda, já je píšu pro vás. A ze svého jedinečného pohledu mohu s jistotou říct alespoň jednu věc: Mortal Kombat 1 je fascinující i pro takového idiota bojových her, jako jsem já!

Po grafické stránce v současnosti asi nic lepšího neexistuje, nikde jinde nejsou souboje tak máslové a bohaté na efekty. Cameo bojovníci vnášejí do soubojů nový nádech a mírně pozměněný moveset hratelných postav se setkal s širokým souhlasem, alespoň mezi přítomnými novináři (mnozí z nich s většími znalostmi bojových her než já). V roce 2023, který není zrovna chudý na konkurenci, by měl mít Mortal Kombat 1 přinejmenším největší wow faktor. Veškeré další soudy přenechám testerům GameStaru, kteří o tomto žánru evidentně vědí víc než já.