Mortal Kombat 1 vydává novou aktualizaci, ale má to háček

0
270

NetherRealm Studios vydává novou aktualizaci pro Mortal Kombat 1, která má překvapivý háček, který by fanoušky nemusel příliš potěšit.

Mortal Kombat 1 má novou aktualizaci, i když část fanoušků tato novinka asi nepotěší. Série MK prošla obloukem, když se snažila změnit nejen příběh, ale i spoustu herních mechanik ve snaze, aby nezevšedněla. V tomto ohledu byl Mortal Kombat 1 obecně herní komunitou přijat dobře. Ačkoli se hra neobešla bez chyb a zádrhelů, představila dostatek svěžího obsahu, aby se odlišila od předchozích iterací. Přesto mnoho fanoušků čeká, jaké záplaty a aktualizace restart čekají.

Jednou z největších výtek, které hra v současné době má, je to, co fanoušci nazývají výhodou hráče 1 ve hře Mortal Kombat 1. Mnozí tuto chybu považují za zlomovou pro hru, protože dává prvnímu hráči nespravedlivou výhodu. Někteří hlásí, že hráči na pozici hráče 2 mimo jiné špatně trefují komba. To však ubírá na požitku ze zápasu i z celého titulu, takže hráči doufají, že je to jeden z problémů, který již byl vyřešen. Naštěstí společnost NetherRealm Studios právě oznámila příchod nového patche, i když s malou výhradou.

Nejnovější záplata pro hru Mortal Kombat 1 vyšla pro konzole Xbox řady X/S, PS5 a PC. Špatnou zprávou je, že pro verzi pro Switch se zatím žádné novinky neobjevily. Mortal Kombat 1 na Switchi se setkal s určitou nelibostí hráčské komunity, přinejmenším kvůli problémům s výkonem. Je tedy poměrně překvapivé, že studio NetherRealm Studios neposkytlo zprávy o aktualizaci. Uznáváme, že vzhledem k dalším problémům, které tuto verzi trápí, lze předpokládat, že by tým mohl potřebovat více práce na tomto patchi.

Dobrou zprávou je, že vydaná oprava řeší mimo jiné i dříve zmíněnou výhodu hráče 1. Bylo také zavedeno mnoho úprav specifických pro jednotlivé postavy, které jistě ovlivní vyváženost hraní, doufejme, že v dobrém slova smyslu. Navíc bylo postaráno o některé drobnosti, jako jsou opravy seznamu pohybů a lokalizace. Zdá se, že tým NetherRealm Studios posouvá Mortal Kombat 1 pozitivním směrem.

Přesto je hra stále v plenkách. Vzhledem k mnoha budoucím balíčkům Kombat Packs, které budou představeny, a novým postavám hráči očekávají, že přijdou další opravy. Vyvážení hry bude pro hráče neustálou starostí, jakmile se do hry zapojí noví Kombatanti. Mnoho fanoušků přinejlepším doufá, že opravy verze Mortal Kombat 1 pro Switch doženou, aby nezůstala pozadu. Ačkoli pro Switch zatím nejsou k dispozici žádné novinky, hráči očekávají, že dorazí nedlouho poté.

Poznámky k záplatám:

Všeobecné úpravy hry

  • Opravy seznamu pohybů
  • Opravy lokalizace
  • Oprava problému, který mohl způsobit, že hráč 2 během určitých kombo sekvencí odstrčil svého soupeře dále.
  • Opraven problém, který mohl způsobit, že vyrovnávací řetězce kombo útoků & vyrovnávací speciální pohyby 2v1, které nejsou vylepšené, nebyly provedeny, pokud byl útok Kameo Ambush, který lze zrušit nebo od něj odbočit, proveden se specifickým načasováním.
  • Opraven problém způsobující, že některé Strykerovy & Sektorovy útoky nebyly prolomitelné

Úpravy specifických postav

  • Ashrah– Opraven problém, který mohl způsobit, že Drtivé koleno (směrem vzhůru + zpětný kop) při útoku procházelo přes protivníky.
  • Goro (Kameo) –Dupnutí má nyní vyšší prioritu, když & útoky jeho partnera zasáhnou ve stejném framu
  • Havik– Rozpadající se stráž (úder zezadu, úder zepředu) a Tělesné zranění (úder zezadu, úder zezadu) již nemají automatickou tvář.
  • Jax (Kameo) –Ground Pound má nyní vyšší prioritu, když & útoky jeho partnera zasahují ve stejném framu
  • Kung Lao– Kung-Kussion bude nyní automaticky čelit, pokud bude proveden v přistávacím framu po přeskočení soupeře.
  • Shujinko (Kameo)– Mimikry Ice Klone &; Ice Ball se již nebudou opakovat při zásahu protivníka pomocí Time Stop
  • Opraveny problémy s následujícími útoky, které nefungovaly správně proti speciálním pohybům s vysokou nosností.
    • Ashrah
        • Boží hněv a Démonův hněv lze nyní použít s vysokou parádou.
        • Vzestup světla a Vzestup temnoty lze nově sdílet na vysoké úrovni
    • Baraka
        • (Air) Smrtící otočka již nemůže být vysokoparalelní.
        • Zkouška reflexu (úder zezadu + zepředu) již nemůže být provedena s vysokou rychlostí.
        • Krvácející noha (zadní + přední kop), druhý úder již nelze parírovat
    • Generál Shao
        • Silný úder může být nyní vysoce účinný.
        • Opravena nekonzistence parry mezi Devastátorem a Klassic Kahnem. Oba již nemohou být high-parried
    • Johnny Cage
        • Ball Buster může být nyní vysokozdvižný.
        • Rising Star může být nyní vysoce postavený.
        • Kopnutí stínem může být nyní vysoce účinné
    • Kenshi
        • Sento postoj Ztracený způsob (úder dopředu + dozadu, úder dozadu, úder dopředu) již nelze použít jako vysoký
    • Kung Lao
        • Knee Buckle (Back + Front Kick) lze nyní parriedovat
    • Li Mei
        • (Air) Flipping Heel Kick již nelze provádět vysoko.
        • No Holds Barred (Back + Front Kick, Back Kick) již nelze parriedovat
  • Nitara
      • Vylepšená zlá krev již nemůže být vysoce společná
  • Raiden
      • Electric Fly a (Air) Electric Fly již nelze přenášet vysoko
  • Rain
      • Vylepšený proudění nahoru již nemůže být vysokoparalelní.
      • Geyser již nemůže být vysokoparalelní
  • Reptile
      • Smrtící role již nemůže být vysokopříjmová.
      • Falling Fangs již nelze sdílet na vysoké úrovni
  • Scorpion
      • Twisted Kyo může být nyní vysoce ženatý
  • Shang Tsung
      • Old Form Goal Kick (Forward + Font Kick) již nemůže být vysoce parriedován
  • Sindel
      • Vylepšený první úder Low Hairball (útok kopem) lze nyní odvrátit vysoko
  • Sub-Zero
      • Ice Slide již nemůže být vysokoparalelní
  • Tanya
    • Drill Kick lze nyní provádět vysoko

Mortal Kombat 1 je k dispozici na PC, PS5, Switch a Xbox Series X/S.