Na gamescomu jsem měl rande s odpadkovým košem a nelituji toho.

0
12

Danny měl na gamescomu 2024 poněkud neobvyklé rande – a přivezl si s sebou novou herní zajímavost

Kdyby mi někdo předem řekl, že moje nejlepší rande na gamescomu bude spočívat ve flirtování s odpadkovým košem a svícnem, asi bych mu věřil. Netajím se tím, že mé srdce občas bije pro hry, na které se většina lidí ani zadkem nepodívá.

Nikdy by mě však nenapadlo, že mě moje řeči o odpadkových koších tak nadchnou. Ačkoli jsem už před gamescomem nadšeně vyprávěl o této akci všem a každému, kdo to chtěl vědět (a dokonce i těm, kteří to vědět nechtěli), nečekal jsem, že po skončení akce budu ještě nadšenější. A to i přesto, že mezi tím a teď bylo jen pár minut gameplaye a setkání vývojářů.

Podnítil jsem vaši zvědavost natolik, abyste při zmínce o názvu hry okamžitě neopustili virtuální místnost? Dobře. Protože mluvím o Date Everything.

Podobně jako Pokémoni… s hlasy z Mass Effectu a Final Fantasy

Ve hře Date Everything název mluví za vše. Ocitnete se v domě, nasadíte si kouzelné brýle a najednou můžete vést rozhovory s odpadkovým košem, židlí nebo záchodem

Ve hře najdete více než 100 znaků. Ne všechny z nich jsou předměty. V rozhovoru mi vývojář prozradil, že si můžeme popovídat i se svým existenciálním strachem:

Každá z postav je namluvena výhradně anglicky – a to na profesionální úrovni.Voice actor heavyweightsjako je Laura Bailey (Critical Role, Mass Effect, Spider-Man) nebo Ben Starr (Final Fantasy 16).

Abyste neztratili přehled o tolika postavách, je ve hře také jakýsi Pokédex, který za vás ukládá každé setkání. Kromě toho jsou zde někdy více, jindy méně jasné nápovědy, kde najít neobjevené předměty a partnery v dialogu.

Nejen něco pro uši

Za krátkou dobu, kterou jsem měl možnost hrát Date Everything během gamescomu, jsem si kromě fantastické synchronizace všiml ještě tří dalších věcí:

  • Design postav je krásný a soudržný.
  • Humor je ujetý.
  • Dialogy jsou dobře napsané

Tady můžete vidět mluvčího a vzhled mého nového oblíbeného koše s názvem Trash Cam:

Dialogy jsou to, co mě osobně na seznamovacích simulátorech nejvíce vzrušuje a fascinuje. Ve hře Date Everything jsou jednotlivé dialogy v kombinaci se zvukovou stopou také absolutním vrcholem

V rozhovoru s vývojářem jsem se také dozvěděl, že všechny postavy mají svůj vlastní příběh. Samozřejmě, že některé jejich příběhy a vývoj jsou delší než jiné. Nakonec se s každou z nich mohu spřátelit, flirtovat s nimi nebo se s nimi natolik pohádat, že se z nás stanou nepřátelé. Samozřejmě se neřeší jen hloupá témata, ale i temnější konverzační témata

Můj kamarád Trash Cam má prý dokonce velmi vzrušující a hluboký příběh, ale vývojář na místě mi o něm nechtěl moc říct. Při mém prvním rozhovoru s Camem však stále působil velmi odmítavě. Skrývá se zde snad příběh Enemys to Lovers?

Ještě jsem nemohl vyzkoušet, jak daleko možnost flirtování sahá. Pečeť USK zvydané od 16, která byla vyobrazena na oficiálním stánku na výstavišti, mi dává naději(?), že se to tu buď rozjíždí, nebo že témata jsou temnější, než zpočátku naznačuje humorná fasáda.

Nejinak: Date Everything skrývá za svou hloupou fasádou spoustu vzrušujících věcí. Dokonce i když vidíte svou domácnost s … potom jinýma očima