Na GDC 2025 byla oznámena první severoamerická unie videoherního průmyslu

0
1

První severoamerická unie celého videoherního průmyslu byla právě založena a odhalila se na konferenci Game Developers Conference na začátku tohoto týdne. V posledních několika letech se v rámci rostoucího hnutí požadujícího lepší zacházení s pracovníky v herním průmyslu sdružily velké herní společnosti, jako jsou ZeniMax Online Studios, Bethesda Game Studios a Sega of America, a toto oznámení na GDC je mnohými vnímáno jako krok správným směrem.

Tento tlak nyní vyvrcholil odhalením první odborové organizace v celém severoamerickém videoherním průmyslu během konference Game Developers Conference 2025, která se koná tento týden. United Videogame Workers se organizuje společně s Communications Workers of America s cílem vybudovat komunitu a solidaritu mezi pracovníky videoher a připravit rozsáhlé vzdělávací kampaně o organizování práce v odvětví. Tento nový odborový svaz je organizací s přímým vstupem, což znamená, že se k němu může připojit každý pracovník videoherního průmyslu ve Spojených státech nebo v Kanadě, ať už jde o umělce, scénáristu, designéra, QA testera nebo programátora, bez ohledu na jeho status nebo na to, zda se k němu ostatní zaměstnanci v jeho firmě připojili sami.

Jak se uvádí v nedávné tiskové zprávě UVW-CWA (prostřednictvím IGN), odbory se v první řadě zaměřují na nedávnou vlnu propouštění ve videoherních společnostech, jako je NetEase a vývojářské studio The Callisto Protocol Striking Distance Studios, přičemž pracovníci na konferenci GDC sdíleli petici zabývající se tímto tématem. UVW-CWA také plánuje uspořádat na probíhající konferenci několik panelů, stejně jako shromáždění a zahajovací večírek, aby zvýšila povědomí a oslavila oficiální vznik první odborové organizace v celém videoherním průmyslu v Severní Americe. Na výstavní ploše GDC 2025 bude otevřen stánek, který účastníkům nabídne časopis s informacemi o tom, jak se k UVW-CWA připojit.

Sjednocení herních odborářů oznámeno na Game Developer’s Conference 2025

Ohlášení tohoto nového svazu na konferenci Game Developers Conference je docela příhodné, protože jedny z prvních rozhovorů o odborech ve videoherním průmyslu proběhly právě na GDC 2018. Diskuse u kulatého stolu na této akci vedla ke vzniku hnutí Game Workers Unite, jehož cílem je vybudovat odborový herní průmysl.

V letech následujících po tomto osudovém setkání založilo odbory mnoho vydavatelů a vývojářů a nyní má herní průmysl v Severní Americe první velkou odborovou organizaci pro pracovníky na pozadí velkého propouštění a probíhající stávky hlasových herců. Vznik organizace United Videogame Workers je slibným krokem vpřed, který zajistí, aby se s talentovanými zaměstnanci, kteří tvrdě pracují na tvorbě titulů, jež hráče baví, zacházelo na pracovišti spravedlivě. Další informace o UVW-CWA a o tom, jak se k tomuto novému odborovému svazu připojit, budou představeny v průběhu konference Game Developers Conference 2025.