Exoborne se chce stát extrakčním střelcem zítřka. Dnes si však musí nejprve vybojovat místo v žánru. Byli jsme na místě s vývojáři
V blíže neurčené, ale rozhodně ne příliš vzdálené budoucnosti se lidstvo ocitá na pokraji zániku v důsledku globální klimatické katastrofy. V poslední chvíli se na scéně objevuje společnost „Rebirth“, která slibuje odvrátit kolaps pomocí gigantických stanic „Stratos“ pro kontrolu počasí
Měli bychom věřit megakorporacím, když nám slibují rychlé a snadné řešení všech našich složitých problémů? Po jedné téměř zcela vyhlazené lidské rase je odpověď jasná: Ne!
Protože Stratos Towers jsou samozřejmě zbraně hromadného ničení a jen více poškozují klima. Těch několik málo přeživších nyní svádí téměř beznadějný boj – nejen proti Znovuzrození, ale také proti přírodě, která je nespoutanější než kdy dřív.
Table of Contents
Východní pobřeží je v plamenech
To zní jako velmi zajímavý scénář pro klasickou střílečku pro jednoho hráče Tento předpoklad však může být jen stěží vzdálenější realitě, jak nám v rozhovoru sdělil spoluzakladatel společnosti Sharkmob Martin Hultberg:
„Exobornenebude obsahovat klasickou kampaň, ale je plně určena pro PvP. A přesto přikládáme velký význam propracovanému a dobře podanému příběhu, který se hráčům postupně odhaluje.“
Děje se tak nejen před misemi a po nich, ale i uprostřed nich. Ve světě Exoborne na vás čekají různé frakce, některé přátelské, jiné nepřátelské. S některými z nich budete moci i přímo komunikovat, nejen je sestřelovat, což posouvá děj a někdy odemyká nové mise – to jsme ale sami nemohli vyzkoušet
Exoborne se odehrává ve fiktivním „Colton County“ na východním pobřeží USA, kde se ujmeme role „znovuzrozeného“. Jedná se o bývalé bojovníky společnosti Rebirth, kteří se vymanili z její kontroly, ale stále mají přístup k jejím pokročilým bojovým oblekům „exo-rig“
Vzhled hrdiny nebo hrdinky není předepsán, můžete si vytvořit vlastní Reborn v rozsáhlém editoru postav nebo spustit generátor náhodných postav.
Takhle jsme hráli
Toto preview vychází z návštěvy Sharkmobu v Malmö, kde jsme strávili několik hodin hraním již velmi pokročilé PC verze Exoborne proti několika vývojářům. Ostatní novináři na akci nebyli přítomni. Akci uspořádala a zaplatila společnost Sharkmob a vydavatel Tencent
Trio s dvanácti pěstmi
V jádru je Exoborne typickou extrakční střílečkou, jakou si v posledních letech získaly velkou oblibu hry jakoEscape From TarkovneboHunt Showdown
Jste součástí tříčlenného elitního týmu, který se z dopravního letadla vrhá na mapu, hledá co nejlepší kořist, ničí nepřátele a bojuje s divokými silami přírody, než se v bezpečném sběrném letadle vrátí na základnu.
Nasbíranou kořist můžete přímo na základně proměnit za peníze a použít je k nákupu nového vybavení. Nebo si můžete pomocí konstrukčních plánů a jednotlivých dílů sami vytvořit zbraně či předměty. Čím lepší vybavení, tím větší šance, že misi přežijete bez úhony. A čím riskantnější mise, tím větší šance na nalezení opravdu dobré kořisti.
Nejdříve však musíte nasbíranou kořist dopravit zpět na základnu. Protože čím větší nebezpečí, tím větší riziko, že vás uprostřed cesty úplně zabijí. Což se může stát opravdu rychle, pokud nejste neustále ve střehu.
A to znamená, že jste přišli nejen o všechny oživovací předměty a užitečné spoluhráče, ale také o veškeré vybavení, které jste měli u sebe. A to u zbraní vysokých úrovní a vylepšených exopřístrojů opravdu bolí.
The Titanfall Guy
Oficiální název hry Exoborne sice zní „Taktická střílečka s otevřeným světem pro těžbu“, ale interně se hra jmenuje prostě „Exo-Rig Power Fantasy“, jak nám s úsměvem sdělili Martin Hultberg a výkonný producent Brynley Gibson.
Tyto superobleky dávají svým majitelům nejen nadlidské síly, ale především schopnosti, které silně ovlivňují hru: „Kestrel“ je lehký a pohyblivý, ale nabízí jen malé brnění. Na rozdíl od silně pancéřovaného „Kodiaka“, který se v důsledku toho také pohybuje poměrně pomalu. A silně vyzbrojená „Zmije“ je ideální oblek pro ofenzivu.
Všechny exo-rigy mají některé věci společné. Například každý z nich má dva různé sprinterské stupně, vestavěný paraglider a záchytné háky. Všechny také zabraňují poškození při pádu, a to i při pádu stovky metrů od vzletové roviny. Navíc nejenže vypadají velmi odlišně, ale nabízejí také individuální perky a umožňují velmi odlišné herní styly.
Sharkwas bitte?
„Když jsme se rozhodli otevřít vlastní vývojářské studio, chtěli jsme se vyhnout typickým názvům jako Something Games nebo Something Entertainment,“ říká Martin Hultberg.
„Přemýšleli jsme, co by bylo cool, pivo teklo proudem. A najednou jsme si uvědomili: žraloci jsou cool! Ale nemohli jsme si říkat jen Sharks, chtěli jsme něco neformálního, co by znělo jako skejťácká značka. V jednu chvíli jsme přes NPC narazili na termín mob a pak… hmmm… Sharkmob?
Hned se nám to zalíbilo, tak jsme do toho šli. Zpětně jsme však měli jisté pochybnosti, protože někteří lidé si mob spojují s mobilem a my rozhodně nemáme s mobilním vývojem nic společného. Ale to už bylo pozdě, tak jsme u toho prostě zůstali.“
Sharkmob sídlí ve švédském Malmö v budově bývalé banky – herní sezení Exoborne se odehrávalo v bývalém trezoru. Ve společnosti, která je od března 2019 dceřinou společností čínského mediálního gigantu Tencent, nyní pracuje více než 300 zaměstnanců
Exoborne je druhou hrou společnosti Sharkmob po free-to-play titulu Vampire: The Masquerade – Bloodhunt, který byl vydán v roce 2022. Na rozdíl od něj však Exoborne nebude Free2Play, ale hra za plnou cenu, která má mít dlouhou životnost prostřednictvím battle passů a pravidelných obsahových rozšíření
Personalizace exotů je tedy ústředním herním prvkem Exoborne.Podobně jako v klasickém Syndicatemusíte v průběhu hry vytvořit sbírku různých exotů pro všechny možné oblasti použití. Pokud například předpověď počasí předpovídá v průběhu mise bouřky, můžete si vzít oblek, kterému nevadí údery blesku.
Vražedná matka
Typicky pro extrakční střílečky je Exoborne také plně navržen pro týmovou hru s lidskými spolubojovníky. K dispozici je tutoriál, který absolvujete sami, a mise je možné zvládnout i jako osamělý bojovník. Z dlouhodobého hlediska to však zkrátka není žádná zábava, protože jádro hry je navrženo pro hru ve třech hráčích. Už jen proto, že s sebou vždy budete mít někoho, kdo vás může oživit, pokud jste byli sestřeleni a v batohu už nemáte žádné dárce energie.
Mimochodem, k sestřelení dojde rychleji, než si myslíte, protože tři mapy, které jsou v současné době součástí hry („Maynard“, „Agnesville“ a „Sinkhole“), jsou osídleny nejen ostatními hráči, ale také velmi neomylnými AI nepřáteli z různých frakcí.
Ale ani ti nejsou tím největším problémem, se kterým se budete muset vypořádat, protože je to samotná matka příroda! Ekologická katastrofa způsobená lidstvem a zhoršená hrou Rebirth zajišťuje, že se bojiště během hry dynamicky mění. Vyplatí se mít vždy nastražené uši a sledovat hlášení o počasí z řídicího centra. Protože rozhodně nechcete být překvapeni ohnivým tornádem!
Na bitevním poli není klid
Dynamický systém počasí ve hře Exoborne vytváří působivě nepředvídatelné prostředí, v němž hrají velmi důležitou roli periodické přírodní katastrofy. Například tornáda za sebou nejen zanechávají ničivou stopu, ale také vás na paraglidu přenesou velmi daleko přes oblast. Ne vždy řízeně!
Déšť se snáší na hrací plochu a nejenže uhasí veškeré plameny, ale také výrazně omezí používání paraglidu. Kromě toho už kvůli bušení kapek neslyšíte rozhovory nepřátel, takže je obtížnější se k nim připlížit. Spontánní mlha je tak hustá, že byste ji mohli zabalit a prodávat jako cukrovou vatu.
A pak jsou tu blesky, které mohou kdykoli udeřit vedle vás nebo na vás, divoké bouře nebo zmíněná ohnivá tornáda či dokonce jedovaté mraky. Rychle se vám začne stýskat po klidu a pohodě bojišť Call of Duty…
Velká sbírka beden
Každá z rozlehlých map nejenže vypadá úplně jinak, ale také nabízí různé množství a úroveň kvality kořisti. Opět zde platí zásada „větší riziko = větší odměna“, protože výnosnější bedny obvykle nenajdete uprostřed rozkvetlé louky, ale nejlépe v srdci bouře nebo obklopeni praporem nepřátel či strážních robotů
Na některé bedny však budete muset zatnout zuby, protože některé lze otevřít až od určité úrovně hráče. Účastníci, kteří tuto úroveň nemají, neuvidí žádný obsah, pokud je otevře jiný, hodnější hráč.
Tuto úroveň si můžete zvýšit přímo během mise aktivací určitých políček („Clearance Fragments“), která se nacházejí všude. Pokud to budete dělat dostatečně často, úroveň se vám automaticky zvýší.
I když nebudete ochotni neustále plně riskovat, budete zasypáni kořistí: každého padlého nepřítele lze a je třeba prohledat, každá bedna stojící kolem něco obsahuje. I kdyby to měla být jen krabička cigaret, kterou můžete na velitelství proměnit v peníze
Na hazard není čas!
Samozřejmě za předpokladu, že se vůbec dostanete zpátky. Protože v Exobornu neexistuje žádné „Mise splněna. Výborně!“ po nasbírání velkého pytle peněz. Místo toho se musíte probojovat k radiostanici, požádat o transportér vojáků a počkat, až dorazí. A protože se letadlo orientuje podle paprsku, který jasně oslňuje okolí, všichni nepřátelé v okolí samozřejmě vědí, kde jste.
A i když výsadková loď bezpečně přistane, na bouchání špuntů od šampaňského je ještě brzy. Máte jen několik vteřin na to, abyste naskočili na palubu, než letoun opět zavře boční dveře a odletí. Pokud jste v tu chvíli zaneprázdněni jinde, můžete jen mávnout rukou a objednat si nové letecké taxi – a to stojí hodně navíc, zejména v bouřlivém počasí.
To, co zbude z peněz na konci mise, se pak investuje do nového vybavení, kterého jsou tuny: Další exopřístroje, řada velkých a malých zbraní, odpovídající munice, batohy, které nabízejí další prostor pro kořist, opravárenské soupravy, oživovací soupravy nebo brnění.
Nechybí ani užitečné předměty, které vám například umožní na krátkou dobu vidět nepřátele skrz zdi. Nebo modul, který vás automaticky zahalí do maskovacího oblaku kouře, když se chystáte padnout k zemi.
Battlefield 9000
Než se však pustíte do bezuzdného nákupu, měli byste si ověřit, zda je vámi požadovaný doplněk kompatibilní s vaším současným vybavením, protože ne vše je kompatibilní se vším. Například existuje několik typů štítů,a nylonový systém nelze opravit sadou ocelového štítu.
Vybavení je rozděleno do několika kvalitativních tříd, které jsou barevně odděleny: Čím vyšší třída, tím více a podrobnějších možností přizpůsobení. Zpočátku to všechno vypadá trochu zahlcující, ale spousta vybavení vysoké úrovně se nám odemkla už v pozdější části herní seance. Za normálních okolností vás hra pomalu seznamuje se systémem předmětů a nebombarduje vás hned od začátku všemi možnostmi vylepšení.
Dobře mířená zápalná bomba vykoupe celé prostředí v hořícím moři plamenů, vybuchující mech zmizí v bombastické smršti jisker, trosek a řvoucí energie. A když se obrazem přežene obrovské ohnivé tornádo… heidewitzka! To vše je velmi působivé