Narita Boy je napínavý pixelový výlet s bláznivým příběhem a akčními bitvami, který si můžete zdarma vyzkoušet ve službě Steam.
Pro mě to byla láska na první pohled: Narita Boy mě svým pestrobarevným vzhledem oslovil hned na prvních obrázcích, i když jsem si byl jistý, že pixelová optika v nezávislé hře mě nemůže na dlouhou dobu strhnout.
Ale první trailery také podpořily mé nadšení ze hry a v současné době je sotva lepší čas ponořit se do dobrodružství z 80. let. Hra Narita Boy je v současné době ve službě Steam k dispozici s 50procentní slevou a dokonce je k dispozici i demo. Nemusíte se tedy bát špatného nákupu, ale můžete se přesvědčit, že pixelový výlet je audiovizuální lahůdkou.
Zachraňte svět – s techno mečem!
Již podtitul je dobrou předzvěstí toho, jak bláznivé věci se v Narita Boy dějí. Příběh má vážné, velmi emotivní pozadí. Programátor Lionel Pearl Nakamura se prostřednictvím hry vyrovnává se svým dětstvím, které je vyprávěno velmi tiše, ale o to pronikavěji.
Kromě této osobní složky mohla být zápletka také výsledkem horečnatého snu tvůrců Trona. Jako hráč videohry jste – samozřejmě po povinném napomenutí matky – vtaženi do útrob počítače.
V prvních minutách hry vám program s názvem „Motherboard“ prozradí, o co ve hře jde: porazit protivníka „HIM“ a jeho hordy malwaru. A to v podobě pixelového rytíře s techno mečem! To je stejně bláznivé, jako se to čte.
O zbytku děje zatím pomlčím. Nedosahuje sice příběhových výšin, ale zábavnou formou vás provede dobrodružstvím. Je tu také spousta důvodů k úsměvu: přechodní bossové mají jména jako „Lord_VHS“ a nejpozději při vstupu do míst jako „Cavern of Amniotic Water“ víte, že jste si koupili speciální hru.
Jako Hollow Knight z 80. let
Srovnání s Hollow Knight je místy zřejmé – koneckonců obě hry jsou velmi dobré metroidvanie. Ačkoli byste neměli očekávat, že Narita Boy nabídne díky talismanům tak rozsáhlé možnosti vylepšení vaší postavy a jejího přizpůsobení vašemu hernímu stylu jako Hollow Knight (nebo Ori and the Will of the Wisps).
Samozřejmě můžete očekávat i několik posilujících vylepšení v průběhu příběhu v Narita Boy. Na své cestě digitálním královstvím prozkoumáváte četné lokace, prorážíte si cestu přes nepřátelské přisluhovače a postupně se blížíte k závěrečné konfrontaci.
Podobně jako v Hollow Knight vás však hra bohužel občas nechá na holičkách, zejména co se týče častého backtrackingu. To může někdy zkoušet vaši trpělivost při hledání správné cesty. Pak bloudíte a musíte se motivovat, abyste se vrátili na správnou cestu.
A pak jsou tu samozřejmě bitvy, kde mi podobnost mezi oběma hrami vytanula na mysli nejvíce: Odehrávají se rychle a vyžadují od vás dobré reakce, pokud nechcete okamžitě skončit v prachu. Dobrá zpráva na tomto místě: Narita Boy není v žádném případě tak obtížný jako Hollow Knight a další zástupci žánru.
Zářivé barvy a nepříjemný ušní červ
Akusticky vaše dobrodružství doprovází techno soundtrack, jehož účelně použité melodie vás budou pronásledovat, dokud neusnete, a dokonale doprovází hratelnost a retro vzhled v každé vteřině. Platí zde totéž, co již u pixelové optiky: vlastně vůbec ne podle mého gusta, ale výsledek oslavuji.
K prezentaci není třeba v tuto chvíli dodávat nic dalšího. Už z obrázků je jasné, co můžete očekávat. Převládají jasné barvy, všude se míhají efekty a CRT filtr překrytý obrazem vám dává příjemný pocit, že jste se vrátili v čase do průkopnických dob videoher.