NCSoft sdílí první gameplay trailer k chystané MMO střílečce

0
311

Vývojář a vydavatel NCSoft odhaluje první gameplay trailer a zajímavé detaily o své připravované MMO střílečce Project LLL.

Jihokorejský herní vydavatel a vývojář NCSoft se podělil o první gameplay trailer ke své připravované masivně multiplayerové online střílečce z pohledu třetí osoby Project LLL. Počátkem roku 2022 herní společnost prozradila, že vyvíjí řadu her různých žánrů ve snaze diverzifikovat své portfolio. Společnost NCSoft je známá především díky vývoji MMORPG her, jako je Guild Wars 2, již dávno neexistující, ale oblíbené City of Heroes a série her Lineage.

Mnoho z těchto populárních titulů vyvinula některá z mnoha dceřiných společností společnosti NCSoft, včetně vývojářské společnosti ArenaNet, která Guild Wars 2 vyvíjí, a dříve společností Carbine Studios, Paragon Studios a Destination Games Roberta a Richarda Garriottových. Nyní společnost začala odhalovat některé podrobnosti o jednom ze svých připravovaných titulů, projektu LLL, i když není jasné, který vývojář stojí u jeho kormidla.

NCSoft zveřejnil devítiminutový gameplay trailer, dev talk video a rozhovor s vedoucím projektu Seederem Jaehyunem Bae, který poskytl další podrobnosti o hře. Projekt LLL, jehož vydání je v současné době plánováno někdy na rok 2024, bude AAA MMO střílečkou z pohledu třetí osoby, což je nečekaný odklon od obvyklých RPG produktů společnosti. Podle Baeho společnost NCSoft doufá, že vytvoří zcela nový žánr, který se bude lišit od současných looter stříleček a battle royales na trhu.

Ve hře vyvíjené na enginu Unreal Engine 5 bude použito sci-fi prostředí a podle Baeho lze Project LLL také přesně zařadit do subžánru alternativní historie, kde „určitá událost“ způsobila, že se věci odehrávají jinak než v realitě. V rozhovoru vývojář zmiňuje 23. století a Byzantskou říši 10. století, čímž poskytuje vodítka k časovým liniím, s nimiž se hráči mohou ve hře setkat.

Herní trailer ukazuje různé oblasti korejského Soulu a Bae vysvětluje, že tým podnikl výlety, aby prozkoumal a vyfotografoval reálné památky, jako je les budov Gwanghwamun a palác Gyeongbokgung, které pak byly upraveny tak, aby odrážely alternativní prostředí hry. Co se týče dalších inspirací, které mohou fanoušci v projektu LLL vidět nebo cítit, Bae osobně uvádí Asimovovu Nadaci a Dunu Franka Herberta, stejně jako sci-fi romány Philipa K. Dicka jako Blade Runner a Total Recall.

Ve hře Project LLL budou hráči spolupracovat i soutěžit v prostředí otevřeného světa, který představuje více než 30 kilometrů vesmíru. Aby se eliminovala repetitivnost, bude obsah procedurálně generován a bude „vhodně reagovat na hráčovu situaci“. Co to přesně znamená, se teprve uvidí a Bae vysvětlil, že vývojový tým stále pracuje na tom, aby reagoval na všechny technické problémy, které mohou vzniknout při použití této technologie v online prostředí.

Projekt LLL je v současné době ve vývoji.