opinion: XDefiant by mohl být docela silnou střílečkou, i když jde jen o směs známých ingrediencí.
XDefiant? Nebyla to ta genericky vypadající střílečka z univerza Toma Clancyho? Něco takového si říkám, když jsem požádán o účast na hře pro redakci. Samozřejmě, že i tak souhlasím, spíš z pocitu povinnosti než ze zvědavosti.
V den konání akce čekám sám v hale XDefiantu na další hráče; dva kolegové, kteří se měli zúčastnit se mnou, zkrátka odpadli. Navíc se objevuje hromada technických problémů a já jsem neustále vykopáván ze serveru. Nejsou to ideální podmínky. Ale přesto se mi po dvou hodinách opravdu nechce odhlásit a dohrát akci až do konce.
Jé, to je zábava
Přiznám se, že jsem od Free2Play multiplayerové střílečky z domu Ubisoftu neměl příliš velká očekávání, což samozřejmě usnadnilo, aby mě hra překvapila. Přesto se XDefiantu podařil husarský kousek: Zrovna mě, který je na jedné straně milovníkem taktiky a 6v6 a na druhé straně fanouškem epických bitev v Battlefieldu, přimět k dalšímu zvědavectví. Po této události se vlastně těším na uzavřenou betu a vydání!“
Ale co je to vlastně za střílečku? XDefiant vás pošle do bitev 6v6 a umožní vám bojovat za jednu z pěti tříd, zatím s různými speciálními schopnostmi a vychytávkami. Celkem se hraje pět režimů, které vyžadují hodně týmové hry, včetně klasik jako Domination nebo Hardpoint. Trailer poskytuje první, mezitím již starší dojmy z hraní:
Originální střílečka, nebo bezduchá směs?
To vše nezní nijak neuvěřitelně inovativně a XDefiant také především míchá dohromady známé prvky z jiných her. Výsledek se však zdá být přesně takovou směsicí silných speciálních schopností a přímočaré střílečky – s důrazem na to druhé -, jakou vývojáři inzerovali.
Když jsem ji hrál, vlastně se mi líbily téměř všechny prvky, které jsou pro mě ve střílečkách důležité:
- Zbraně:Střílecí železa jsou silná, mají slušný, ale kontrolovatelný zpětný ráz a jsou výrazně odlišná. Díky bohatému výběru modifikací je lze přizpůsobit podle potřeby.
- Mapy:Ubisoft sice znovu použil scénáře z předchozích her, jako jsou Ghost Recon, The Division a Rainbow Six, ale mapy jsou stále poměrně kreativní a dobře se hrají. Bojovat budeme například ve filmovém studiu, nákupním centru, postapokalyptickém New Yorku nebo na drogové plantáži v Jižní Americe. Bojiště jsou dobře navržená a hrají se poctivě a rozmanitě.
- Speciální schopnosti:Každá třída má silné speciální schopnosti, které toho dokážou hodně, ale nečiní vás zcela neporazitelnými. Dobíjejí se pomalu prostřednictvím úspěšných akcí a jsou k dispozici jen zřídka. To nás nutí používat je moudře.
Toto vše se spojuje, když v posledním kole hraji režim doprovodu, kdy můj tým musí v časovém limitu přejet s robotem přes celou mapu. Těsně před cílovou čárou na jasně osvětleném náměstí Times Square se náš postup zastaví. Zbývá nám asi 20 sekund, když se rozsvítí moje speciální schopnost, která je konečně připravena.
Rychlým rozhodnutím aktivuji energetický štít, který mě obklopuje, a zároveň dostávám do ruky futuristickou zbraň. Útočím vpřed a můj tým mě následuje: náš maskovaný agent likviduje zakopané odstřelovače, zbytek týmu mě využívá jako krytí a následuje mě k robotovi. Několik vteřin před koncem hry se nám podaří dorazit do cíle. To je ale zábava!
Může XDefiant uspět?
Přestože jsem se u hry XDefiant dobře bavil, stále zůstává několik otazníků: Může si tato střílečka vůbec najít mezeru mezi Call of Duty, Apex Legends a Overwatch? Bude po vydání pravidelně přibývat nový zajímavý obsah? Udrží technologie krok se startem? To vše se teprve uvidí. Ale každý, kdo je alespoň trochu nadšený do stříleček, by podle mého názoru měl XDefiant sledovat.