Nejpůsobivější video na Unreal Engine za dlouhou dobu nemá nic společného s hrami

0
395

Muzikant vytvořil videoklip ke své nové písni kompletně v Unreal Engine. A výsledek stojí za to!

Novinka o Unreal Enginu, ale pro změnu nemůžete čekat technologické demo vytvořené fanouškem. Tentokrát se jedná o skutečný hudební videoklip, který byl vytvořen výhradně v enginu a stojí za zhlédnutí, i když nemáte rádi hudební žánr.

To, že Unreal Engine umí víc než jen hry, není nic nového. Před časem například video z obyčejného nádraží vyvolalo otevřené ústa, ačkoli se vlastně nic neděje. Výkonný nástroj od společnosti Epic se používá také ve filmové produkci, automobilovém průmyslu a dalších odvětvích. Nyní videoklip – a že je to videoklip!

Bláznivý audiovizuální výlet

Pomocí (Metahuman-Feature)Unreal Engine se hudebník (John Moods)přenesl do virtuálního světa, kde ve videoklipu ke své nové písni Atlantic Station spustil skutečnou smršť efektů. Nejde o fotorealistické textury ani o zvýraznění v UE5Lumen, ale jednoduše o pozornost věnovanou detailům a úsilí, které bylo zjevně vynaloženo.
Podle titulků je za video zodpovědný jistý Ludwig Plath. Společně s Johnem Moodsem toho vymysleli hodně, aby mě jako posluchače zaujali, i když se mi osobně hudba nelíbí.Video je tak zvláštní, že mě uchvátilo!Už ho nemůžu zavřít, ale dívám se na něj až do konce, protože mě tak uchvátilo. Jako nehoda, od které se nedá odvrátit zrak, ale to vůbec není myšleno negativně!

Přestože se jedná o hudební videoklip, výsledek je úctyhodný i po technické stránce. Do oka mi padly zejména tři body:

  • Částice a osvětlení:Některé scény jsou pěkně nasvícené a mají částicové efekty, které stojí za to vidět. Obzvlášť se mi líbily krátké scény, ve kterých má John Moods na sobě rytířské brnění a je zezadu osvětlen duhovými barvami (už jsem vám říkal, že video je opravdu divné!). Na jiných místech, například v minutě 2:41, se nám kolem uší z blízka rozletí nespočet částic.
  • Obličej a vlasy:Vlasy hlavního hrdiny i jeho srst jsou přesvědčivé, jak je vidět v minutě 0:55. A o obličeji nemusím nic říkat, protože funkce Metahuman v Unreal Enginu často přináší působivé výsledky, včetněnašeho oblíbeného zaklínače Geralta z Rivie a dalších postav ze Zaklínače.
  • Létající zelenina:Ne, ve skutečnosti nejde o mrkev, houby a brambory, ale spíš o to, že kolem virtuálního Johna Moodse několikrát sviští spousta objektů, a to zřejmě s určitou fyzikální simulací v pozadí. Když se pozorně podíváte, můžete občas vidět srážku dvou zelenin, které létají kolem. Nemyslím si, že by někomu takové detaily unikly, ale přesto se snažili – to si zaslouží můj respekt!

Podívejte se na video a udělejte si vlastní názor. Ale neříkej, že jsem tě nevaroval! Pokud se vám líbí nejen video, ale i hudební skladba, můžete si ji (na této stránce)zakoupit z několika zdrojů, včetně Spotify, Apple Music a Deezeru.

Mítinků je mnoho, ale mě zajímá především ten váš! Jak se vám líbí videoklip? Jsou nějaké scény, které vám připadají obzvlášť vtipné, bizarní nebo stojí za zhlédnutí z jiných důvodů? Neváhejte mi napsat svůj názor do komentářů!