Černé prostranství je mezi dračí krví naprostým kultem. Díky funkci UE5 Lumen v současnosti mnoha fanouškům padá čelist
The Elder Scrolls 5: Skyrimnabízí několik ikonických lokací, jejichž první návštěva se nám navždy vryla do paměti. Sovngarde, High Hrothgar, Whitewalk – a zejména Blackreach
Schwarzweite je prostě ikonický!!!Nikdy nezapomeneme na okamžik, kdy jsme poprvé bloudili chodbami a podzemními sály a několik dní nám na kůži nedosáhlo denní světlo.
Ale o to dnes nejde. Místo toho vám chceme ukázat video na YouTube. V něm můžete vidět:Černov Unreal Enginu 5.
Lumen napíná svaly
Díky prominentní funkci UE5 Lumen se podzemní dwemerské ruiny rozzáří v nové kráse. Mimochodem, stavitel jménemLeo Torresnepřevzal pouze černou šíři známou ze Skyrimu 1:1.
Naopak, vytvořil podle svých slov lore přesnější variantu, která nabízí výrazně větší jeskyně než originál. Působivé: díky technologii Lumen je oblast zobrazená ve videu osvětlena výhradně bioluminiscenčními houbami, aetheriovými žilkami a svítícími červy.
Podle jeho slov se při výpočetní práci zapotí i jeho výkonná karta Geforce RTX 3090, která využívá celých 24 GB VRAM.
Fanoušci jsou bez sebe
Komentáře pod videem mluví samy za sebe. Mnoho fanoušků Skyrimu je z remaku UE5 nadšeno:
Fantastické! Co bych za to dal, kdybych si mohl zahrát takovou verzi Skyrimu:
Představte si, že by se Skyrim předělával v tomto měřítku. Možná jednou…
A v komentářích je také malé rýpnutí do slavného výroku guru Bethesdy Todda Howarda:
Mimochodem:Věděli jste, že návštěva Schwarzweite se nedoporučuje jen kvůli skvělému výhledu, ale nabízí i herní výhody? Pouze v Blackreachu najdete ve Skyrimu fialovou nirnwort, kterou můžete využít pro své alchymistické snahy.
Nakonec ještě poznámka k výše odkazovanému kanálu YouTube: Leo Torres již v UE5 obnovil několik dalších lokací ze Skyrimu. Pokud se vám tedy jeho varianta Černého Reachu líbí, určitě nebude na škodu podívat se i na jeho další videa!
Jak vypadá skutečný16násobek detailů
: úžasné!“