Netflix zakládá vlastní herní studio

0
397

Společně s nedávno získanými vývojáři si Netflix vytváří zázemí ve videoherním průmyslu a zakládá interní herní studio.

Společnost Netflix se rozvětvuje a oznámila založení interního herního studia, které by mělo stát v čele jejího podnikání v oblasti videoher. Ačkoli se Netflix v oblasti médií zaměřuje především na televizní pořady a filmy, jeho spolupráce s vydavateli videoher, jako jsou CD Projekt Red a Riot, přinesla nesmírně populární a kritiky oceňované hry Arcane a Cyberpunk: Edgerunners.

Oba tyto televizní pořady byly obrovským přínosem pro příslušné hry, z nichž vzešly, přičemž díky Edgerunners dosáhl Cyberpunk 2077 nejvyššího počtu hráčů od svého uvedení na trh. Míru synergie mezi oběma médii, pokud jsou úspěšná, nelze popřít a popularita her Arcane a Cyberpunk: Edgerunners mohla být klíčovým bodem v tomto rozhodnutí.

Amir Rahimi, viceprezident herních studií společnosti Netflix, oznámil, že sídlo této nové pobočky se nachází ve finských Helsinkách – řídí ji Marko Lastikka jako ředitel studia. Rahimi dále uvedl, že jednou z hlavních zásad vstupu společnosti Netflix do herního průmyslu bude absence monetizace, reklam a nákupů v aplikacích. Studio by vytvářelo originální hry pro různorodé publikum, které si Netflix v průběhu let vypěstoval.

Toto interní studio by bylo vybudováno od nuly a společně se společnostmi Next Games, Night School Studio a Boss Fight Entertainment by tvořilo jádro herní pobočky společnosti Netflix. Společnost Netflix již dříve v loňském roce získala studio Night School, vývojáře indie hitu Oxenfree, zatímco Next Games a Boss Fight Entertainment byly získány letos v dubnu.

Bylo zřejmé, že Netflix Games se chystá na velké oznámení, když se začala rozjíždět řada akvizic studií, ale může trvat několik let, než se spotřebitelé dočkají plodů této práce. Vývoj videohry v jakkoli ambiciózním měřítku, a to i s dobře vybaveným studiem, není malý úkol. Dá se očekávat, že první dva roky činnosti Netflix Games se budou soustředit na to, aby daly zelenou správným projektům a vytvořily pevné základy pro tyto interaktivní zážitky.

Ačkoli se dá očekávat, že vývoj původních her (případně ve spojení s jeho duševním vlastnictvím) by byl hlavním zaměřením Netflix Games do budoucna, je třeba mít na paměti jednu důležitou věc: Netflix se také pustil do oblasti streamování videoher prostřednictvím her Stranger Things. Uvidíme, zda se to stane součástí její budoucnosti, když se Netflix připojí k hernímu průmyslu, a zda tento vývoj ovlivní cenu předplatného Netflix.