Nezveřejněný rozhovor Satoru Iwaty o Nintendu DS a Wii se objevuje po 20 letech

0
70

Po 20 letech se objevil dosud nezveřejněný rozhovor s bývalým prezidentem společnosti Nintendo Satoru Iwatou. Rozhovor, který byl pořízen na veletrhu E3 v roce 2004, se zabývá tématy, jako je étos společnosti Nintendo při uvádění nového hardwaru, Iwatovy názory na konkurenty Sony a Microsoft a pocity při dědění společnosti po Hiroši Jamaučim, který byl prezidentem Nintenda v letech 1949 až 2002.

Iwata zastával funkci prezidenta společnosti Nintendo v letech 2002 až 2015 a v době rozhovoru byl prezidentem pouze dva roky. Během svého působení ve funkci prezidenta se stal mezi herním průmyslem a herními spotřebiteli velmi uznávaným a po jeho smrti se objevilo mnoho poct Satoru Iwatovi. V té době společnost Nintendo právě představila konzoli DS a konzoli Wii vydá až za dva roky. Iwata jako prezident jen zřídka poskytoval rozhovory mezi čtyřma očima, mimo jeho segmenty „Iwata se ptá“, takže tato příležitost byla neuvěřitelně vzácná. Přestože se jim Iwata vyhýbal, Adamu Doreemu ze zaniklého herního webu Kikizo se podařilo tento rozhovor získat a nahrát a zveřejnit jej po 20 letech.

V 30minutovém rozhovoru se Iwaty v překladu Yasuhira Minagawy ptá, zda se obává konkurence ze strany společností Microsoft a Sony. „Nemyslím si, že konzole nové generace, o kterých Sony a Microsoft uvažují, mají budoucnost,“ vysvětluje. „Kdybych si to myslel, tak by [Nintendo] dělalo to samé, ne?“. Iwata také hovoří o měnících se rolích Shigeru Miyamota, který byl nabádán, aby se více zaměřil na first-party tituly, a odcházejícího prezidenta společnosti Nintendo Hiroshi Yamauchiho, včetně jeho místa v představenstvu společnosti Nintendo a jeho tehdejšího přínosu pro společnost Nintendo.

Rozhovor s Iwatou a společností Nintendo v kritickém bodě

Pro společnost Nintendo to bylo období velkých změn, protože Iwata byl ve funkci prezidenta teprve pár let a DS se chystalo radikálně změnit trh s kapesními hrami, následované Wii a všemi hrami pro Wii určenými pro pohybové ovládání. Pro představu, brzy se měl objevit také Sony PlayStation Portable a brzy poté PlayStation 3, ale ne dříve, než se objeví také Xbox 360. S ohledem na tyto konkurenty Iwata s velkou pečlivostí hovoří o tom, co Nintendo dělá jinak a jaký to má význam pro běžné spotřebitele a fanoušky Nintenda.

Přestože mnoho fanoušků Nintenda začalo Iwatu znát díky sérii rozhovorů s vývojáři společnosti Nintendo „Iwata se ptá“, tento konkrétní rozhovor poskytuje pohled na novopečeného prezidenta společnosti Nintendo, který si začíná budovat image transparentnosti a přístupnosti, díky níž si ho fanoušci oblíbili až do jeho smrti v roce 2015. Doreeho rozhovor nabízí pohled na Iwatu v kritické části historie společnosti Nintendo a poskytuje cenný pohled na jeho myšlení při vstupu do tohoto pro společnost fascinujícího období.