Po čtyřech letech se blíží nový patch pro hru Nier Automata. Konečně se verze pro službu Steam dostane na stejnou technickou úroveň jako verze Xbox Game Pass
Čtyři roky jsou dlouhá doba. Zvlášť když musíte čekat, až hra konečně poběží technicky čistě. Přesně to se stalo s hrou Nier: Automata, konkrétně s její verzí pro Steam. Za verzí Xbox Game Pass zaostávala o dost.
Poté, co na jaře řada fanoušků vyjádřila svou nespokojenost, vydavatel Square Enix měl pochopení a slíbil opravu pro verzi pro Steam. Konečně bude vydána 15. července 2021 a potěší srdce mnoha hráčů.
Co přináší nová oprava
Předem upozorňujeme, že oprava nezmění obsah ani vyvážení hry. Jedná se o čistě technickou aktualizaci, která byla více než nutná. Protože nejpozději od vydání verze Xbox Game Pass, kterou portoval externí vývojář QLOC, se majitelé verze pro Steam cítili jako zákazníci druhé kategorie.
Nejenže hra Nier: Automata běžela v Game Passu s mnohem stabilnější snímkovou frekvencí, ale lidi rozzuřila i absence podpory moderního rozlišení 4K a špatné vyhlazování hran. Všechny tyto problémy by nyní měla řešit aktualizace.
Jednou z hlavních novinek je bezrámečkový režim okna, který by měl zajistit plynulejší snímkovou frekvenci. Kromě toho bylo změněno globální osvětlení. A výše zmíněná podpora rozlišení 4K se také chystá, což se týká i uživatelského rozhraní.
Úplné poznámky k opravě
– Bylo implementováno nastavení videa pro režim bez oken.
– Byla přidána funkce Fidelity FX CAS.
– Systém nyní dokáže zjistit, zda je v nastavení zobrazení systému Windows povoleno HDR, a pokud ano, hra se automaticky spustí v režimu HDR.
– Úpravy funkce vyhlazování hran.
– Přibližně 270 textur uživatelského rozhraní pro ikony, pozadí, prvky uživatelského rozhraní atd. nyní podporuje rozlišení 4K.
– Zlepšili jsme datový tok a upravili všechny předrenderované scény tak, aby se přehrávaly v 60 FPS a zobrazovaly se ve správném poměru stran bez roztahování obrazu.
– Byla implementována nová funkce „globální osvětlení“. To lze nastavit na tři úrovně: Vysoká, střední nebo nízká.
– Cíle vykreslování pro okluzi prostředí a efekty rozkvětu byly změněny na dynamické rozlišení podle rozlišení hry.
– Nyní je možné vybírat mezi nedávno vybranými režimy zobrazení snímků obrazovky současným stisknutím kláves Alt a Enter, například mezi režimem Celá obrazovka a Okno nebo mezi režimem Bez rámečku a Okno.
– Při použití ovladače gamepadu se již nezobrazuje kurzor myši.
– Snímková frekvence byla ve výchozím nastavení stabilizována na 60 FPS.
– Byla provedena i další vylepšení stability.
Vlastníte Steam verzi hry Nier: Automata? Co si myslíte o provedených změnách – je pozdě, nebo je to lepší než nikdy? Dejte nám vědět v komentářích.