Nightdive Studios, nezávislé vývojářské studio, které stojí za chystaným remasterem hry System Shock, prozradilo, že má v plánu další FPS hry, na kterých bude pracovat.
Nezávislé vývojářské studio Nightdive Studios je již několik let spojováno s dlouho očekávaným remasterem hry System Shock, sci-fi adventury z pohledu první osoby z roku 1994, která posloužila jako inspirace pro původní Deus Ex i BioShock. Remaster System Shocku byl oznámen téměř před sedmi lety, v roce 2015, a následující rok prošel kampaní na Kickstarteru. Ačkoli byla hra od té doby několikrát odložena, předobjednávky remaku System Shock byly otevřeny v lednu 2021 v očekávání možného uvedení na trh někdy v tomto roce.
Od svého založení před deseti lety společnost Nightdive Studios úspěšně vydala řadu remasterů nebo vylepšených verzí populárních her z dřívějška, z nichž mnohé jsou považovány za abandonware. Blade Runner: Vylepšená edice je nejnovější hrou vylepšenou společností Nightdive, která byla po dvouletém zpoždění konečně uvedena na trh v červnu 2022. Mezi další hry, které se dočkaly úpravy od Nightdive, patří Shadow Man, akční adventura z roku 1999 vydaná dnes již neexistující společností Acclaim Entertainment, a také Turok a Turok 2.
Zdá se, že Nightdive má v úmyslu oživit dříve populární hry, které se ztratily v čase, ať už kvůli uzavření studia nebo jejich nekompatibilitě s novějšími technologiemi. V nedávném tweetu sdílel zakladatel Stephen Kick obrázek mnoha oblíbených titulů stříleček z pohledu první osoby s popiskem: „Remasterovali jsme 4 z nich… a pár dalších je na cestě.“ Na seznamu jsou hry, na kterých již Nightdive Studios pracovalo: Doom 64, Quake, Blood: a PowerSlave Exhumed.
Čtyři z nich jsme již remasterovali… a několik dalších je na cestě… https://t.co/GHhyXs5Z8B
– Stephen Kick (@pripyatbeast) 28. července 2022
Z dalších titulů na obrázku již společnost Nightdive projevila zájem o remaster prvního Unrealu, takže není překvapením, že se tato hra na seznamu objevila. A přestože byl Doom v roce 2016 úspěšně restartován, někteří fanoušci by si nepochybně stále rádi znovu zahráli mírně počeštěný originál. Co se týče Half-Life, existuje již fanoušky dobře přijatý remake v podobě Black Mesa, jehož dokončení trvalo 15 let a který je v současné době k dispozici ke koupi na vlastním obchodě společnosti Valve.
Studio se však nezajímá pouze o střílečky z pohledu první osoby. Nightdive by také rádo remasterovalo Eternal Darkness, psychologický horor vydaný pro GameCube v roce 2002, který se od té doby stal kultovní klasikou. Podle tweetu Stephena Kicka společnost v průběhu let několikrát jednala s Nintendem o remasteru několika svých titulů, včetně GoldenEye. Ve stejném vlákně Twitteru Kick prozradil, že Nightdive na návrhu této hry pracovalo rok, ale nikdy nemělo příležitost se o něj podělit. Ať už se studio pustí do remasterování nebo přepracování jakéhokoli titulu příště, určitě se najdou fanoušci, kteří o tom rádi uslyší.