Nintendo během vysílání Nintendo Direct potvrdilo otevření vlastního muzea, které je krokem vpřed v oblasti ochrany her.
V oficiálním oznámení během nedávného vysílání Nintendo Direct společnost Nintendo konečně potvrdila otevření vlastního muzea v Japonsku. Herní gigant tak činí významný krok vpřed a řeší zásadní problém, kterému začíná odvětví čelit: uchovávání videoher.
Již v roce 2021 Nintendo oznámilo, že v budoucnu plánuje otevřít v Japonsku muzeum, jehož cílem bude sdílet s veřejností „historii a filozofii vývoje svých produktů“. Nyní se tyto plány zhmotnily.
Během Nintendo Direct 14. září Sinya Takahashi, generální ředitel Entertainment Planning & Development Division společnosti Nintendo, potvrdil, že Nintendo otevře své vlastní muzeum ve městě Uji-city v Kjótu. Oznámení začalo leteckým záběrem galerie, v níž bude muzeum umístěno, kde je na střeše namalován obrovský „Question Block“, ikonická krabice Super Mario Bros.
Muzeum Nintenda v japonském Kjótu, které bylo dříve ohlášeno jako galerie Nintenda, bude vystavovat nejrůznější produkty společnosti Nintendo z její historie. Zůstaňte naladěni na další informace, protože dokončení stavby je plánováno na konec března 2024. NintendoDirect pic.twitter.com/xeEOivcVHp
– Nintendo of America (@NintendoAmerica) 14. září 2023
Oficiální název této galerie Nintendo bude „Muzeum Nintendo“ a podle Takahashiho v ní bude „vystavena široká škála produktů Nintendo z historie společnosti“. Ačkoli není potvrzeno žádné konkrétní datum otevření, Takahashi uvedl, že výstavba muzea pokračuje velmi dobře, s předpokládaným datem dokončení v březnu 2024, a že se o další podrobnosti podělí jindy.
Společnost Nintendo prostřednictvím své populární konzole Nintendo Switch již převzala odpovědnost za oživení a udržení některých starých titulů tím, že prostřednictvím služby Nintendo Switch Online umožnila přístup k oficiální emulaci starých konzolí, jako jsou NES, Super NES, Nintendo 64 a další.
Ještě větší krok v otázce uchovávání her by však mohlo představovat otevření muzea, které by široké veřejnosti nabídlo možnost přímého přístupu nejen ke klasickým hrám, jež utvářely historii videoher, ale také k původním konzolím, které je vůbec hostily, a zajistilo tak, že se neztratí významná část historie. Skutečnost, že společnost jako Nintendo podniká takovýto krok, by mohla udat směr dalším renomovaným společnostem, aby učinily totéž a zajistily tak, že klasiky, které stály u zrodu tohoto média, zůstanou živé i v budoucnu.