No More Room in Hell 2 nyní obsahuje tolik požadovanou mechaniku infekce z první hry. Vývojářské studio Torn Banner Studios vydalo 10. prosince rozsáhlou aktualizaci, která do early access pokračování přináší několik herních vylepšení a oprav chyb. Ačkoli toho hráči No More Room in Hell 2 v patchi najdou hodně, největší novinkou je bezpochyby návrat jednoho z nejznámějších prvků původní hry.
Od vydání hry No More Room in Hell uplynulo již více než 10 let, takže fanoušci měli dlouhou dobu na to, aby si vybudovali očekávání ohledně pokračování. Ačkoli je nejnovější přírůstek do série stále ve fázi předběžného přístupu, má za sebou solidní start, protože No More Room in Hell 2 přináší oproti původní hře několik velkých vylepšení. Přesto její první verze zanechala v mnoha lidech touhu po něčem víc – přesněji řečeno, zanechala v nich touhu po některých největších herních prvcích prvního dílu. Nyní se fanoušci konečně dočkali odpovědi na tyto požadavky.
Aktualizace 0.2.1 hry No More Room in Hell 2 přináší zpět infekci – mechaniku, která umožňuje hráčům nakazit se zombie virem po interakci s nemrtvými. Možnost proměnit se v zombie přidává do kooperativní střílečky další vrstvu napětí a obtížnosti a byla jednou z nejžádanějších funkcí, které Torn Banner chtěl vrátit. I kdyby ji fanoušci nepožadovali, do pokračování se přirozeně hodí vzhledem k tomu, že režisér hry řekl, že No More Room in Hell 2 by mělo být extrémně náročné, a nyní je tato další výzva konečně tady.
Infekce ve hře No More Room in Hell 2 funguje podobně jako v prvním díle. Kdykoli se hráči utkají se zombií, existuje šance, že se nakazí, a pravděpodobnost se zvyšuje tím více, čím nižší je zdraví hráče. Zpočátku bude nákaza nepozorovatelná, ale u hráčských postav se budou pomalu zhoršovat příznaky, dokud nezemřou a nevrátí se jako zombie. Stejně jako v první hře mohou hráči infekci oddálit pomocí pilulek Phalanx nebo ji vyléčit pomocí genové terapie, ale najít tyto možnosti bude náročné. Nová aktualizace také vrací možnost sebeobětování, kdy hráči mohou v krajním případě zabít vlastní postavu, což může být důležité, protože ve hře No More Room in Hell 2 je zásadní týmová spolupráce a někdy je to jediný způsob, jak ochránit členy týmu.
Součástí aktualizace je také několik oprav chyb a vylepšení kvality života. Především mohou hráči nyní pořádat zápasy na soukromých serverech. Soukromé hry mohou podporovat pozoruhodný multiplayer pro 8 hráčů ve hře No More Room in Hell 2 nebo hostit pouze dva hráče, ale bez ohledu na to je právě snazší najít a hrát s přáteli.
Table of Contents
No More Room in Hell 2 December Update Patch Notes
Infekce
Naše brzké začlenění Infekce přináší do hry No More Room in Hell 2 novou úroveň obtížnosti, strategie & filmového hororu. Nyní, když vás chytí zombie, vždy existuje šance, že budete nakaženi. Tato procentuální šance se zvyšuje s klesajícím zdravím. Pokud však neuspějete v minihře o chycení nebo budete chyceni bez výdrže, budete automaticky nakaženi.
Infekce se odehrává ve dvou fázích:
- Inkubace – Po krátkou dobu se virus v našem hráči inkubuje a nebudou žádné známky toho, že je hráč skutečně nakažen.
- Onset – Po inkubaci se začnou projevovat příznaky toho, že jste virem nakaženi. Jedním z prvních příznaků je kašel, který budou moci slyšet i vaši spoluodpovědní. Na počátku si všimnete příznaků podobných „migrenózní auře“, jako je citlivost zraku, a postupem času se zrakové a sluchové zkreslení bude zvětšovat, jak bude virus zasahovat hlouběji do vašeho těla.
V pozdějších stadiích infekce budou vaše příznaky stále závažnější a budou naznačovat, že bez léčby se váš čas krátí.
Po nakažení se vaše hlavní pozornost ve hře přesune z plnění úkolů na mapě na přežití. Infekce nabízí dvě léčby!
- Pilulky Phalanx – Pilulky Phalanx zcela resetují infekci, aniž by ji vyléčily. Pilulky si můžete vzít i v nejpozdějších stádiích infekce, ale buďte s výběrem opatrní, protože následky jsou smrtelné.
- Genová terapie – Genovou terapii lze najít na mapě, ale je extrémně vzácná a lze ji použít pouze jednou! Lékařský přístroj odebere vzorek vaší krve a po 30 sekundách vytvoří antivirus, který vás zcela vyléčí z viru.
Naše první iterace hry Infekce přichází s velmi omezeným uživatelským rozhraním a HUD, protože chceme, aby zážitek působil co nejfilmověji a nejrealističtěji. Těšíme se, až od komunity získáme zpětnou vazbu k Infekci a společně dotvoříme finální verzi této funkce.
Self-Sacrifice
Jedním z hlavních požadavků komunity je funkce Sebeobětování, která povyšuje pohlcující zážitek a dává hráčům možnost rozhodnout se, jakým způsobem se vypořádají (nebo nevypořádají) s obtížnou realitou naší aktivní apokalypsy.
Tlačítko Sebeobětování, přezdívané „K“ nebo „sebevražda“, umožňuje hráčům zvolit si, kdy a kde jejich kolo skončí. Učinění konečné volby Sebeobětování má pozitivní vliv na vaše spoluhráče, protože eliminuje možnost, že se proměníte v zombie. Tato funkce také funguje jako další potenciální léčba Nákazy.
Soukromé servery
Od dnešního dne se hráči mohou řadit do fronty na soukromý server No More Room in Hell 2, a to již ve dvou hráčích. Velitelé družstev ve skupinách o 2-8 hráčích si budou moci vybrat, zda se zařadí do fronty na soukromý nebo veřejný zápas.
Aktualizace výdrže
S vydáním verze 0.2.1 bude sprint nyní vyžadovat malé množství výdrže a bude se čerpat ze stejného fondu jako ostatní akce, které výdrž vyčerpávají, například boj zblízka. To znamená, že nemůžete neustále sprintovat, a také je riskantní používat svůj pool výdrže na sprint, místo abyste se bránili proti zombíkům.
Vylepšení kvality života
- Zpomaleno opakované skákání.
- Hráči již nebudou moci „skákat jako králíci“ po mapě
Opravy chyb
- Zodpovědné osoby již neuvidí obrazovku smrti, pokud po smrti sledovaly a jejich zombifikované já bylo zabito.
- Opraveny problémy, kdy se při střelbě přestával přehrávat zvuk M7 nebo se zadrhával.
- Opraveny případy, kdy běžci při pronásledování hráče vybírali trhanou cestu
- Opraven problém, kdy se běžci mohli přestat správně pohybovat po přeskoku.
- Oprava problémů s animací při útoku zombie
- Další problémy s nehráči
No More Room in Hell 2je v současné době ve fázi předběžného přístupu, přičemž plné verze se plánuje dočkat někdy v roce 2025.