Nová drsná kooperativní střílečka: Ripout má živé zbraně a vypadá úžasně

0
796

Akční hra jako Left 4 Dead s nechutnými příšerami jako v Dead Space: střílečka z pohledu první osoby Ripout chce nadchnout fanoušky kooperace.

Ve vzorci Ripoutu je sakra hodně prvků. Cítíme vibrace Dead Space a vidíme základní nastavení jako v Left 4 Dead. Procedurální generování jako ve hře Deep Rock Galactic… Živé zbraně jako ve filmu Scorn. A je to všechno skoro tak drsné jako GTFO!

Mohli bychom do toho teď přidat Dooma, ale chápete, o co jde. Nicméně Ripout nám nepřipadá tak svévolný a přetížený, jak by se člověk mohl obávat, když má tolik vlivů.

Náš zájem vzbudila zejména splývající monstra, která podléhají vývoji. Představujeme vám kooperativní střílečku až pro čtyři hráče!

Světlé a stylové

Nejlépe bude, když si nejprve pustíte trailer na Ripout. Pak pravděpodobně pochopíte, co se nám na střílečkách z první osoby tak líbí. A také získáte představu o tom, jakou hrou chce Ripout být:

Jak funguje Ripout

Ripout se snaží být poměrně klasickou kooperativní střílečkou s možností hry pro jednoho hráče a stupňující se obtížností, ale zároveň do hry vnáší několik neobvyklých vychytávek. Nejdůležitější stavební prvky:

Objevte příběh:Lidstvo téměř úplně vyhynulo. Hledáte poslední baštu a odpověď na otázku, co se stalo se zbývající nadějí našeho druhu. Pravděpodobně to má něco společného s těmi odpornými mutanty, kteří všude pobíhají. Hráči mají za úkol kousek po kousku odhalit příběh samotného Ripoutu.

Náhodné mise:Úrovně hry Ripout jsou procedurálně generované. Hráči se tak probojovávají stále novými konfiguracemi opuštěných vesmírných lodí, které byly obsazeny příšerami. Mohou však existovat i předem definované příběhové mise.

Snímky obrazovky z Ripout ukazují spoustu atmosféry:

Mutující příšery a živé zbraně:Příšery ve hře Ripout se mohou mimo jiné zmenšovat, čímž získávají nové zbraně a schopnosti a vždy se znovu mění. To by mělo přinést další hodnotu pro hraní a zajistit, aby hráči museli vždy počítat s neznámými nebezpečími. S vnímající zbraní připomínající návrhy mimozemšťanů od H. R. Gigera dáš příšerám ochutnat jejich vlastní medicínu.

Plynulý postup:V Ripoutu byste také měli být schopni nasbírat dostatečné množství kořisti, abyste mohli přizpůsobit různé třídy svému osobnímu hernímu stylu. Budete také moci zvyšovat úroveň postav.

Pokud se vám při tématu hororu z hlubokého vesmíru zvedají nehty na nohou, určitě vás bude zajímat The Callisto Protocol od tvůrce Dead Space:

https://www.global-esports.news/general/the-callisto-protocol-and-dead-space-would-never-have-happened-without-a-barbie-game/

Co je ještě důležité?

Vydavatelem mladého nezávislého vývojáře (Pet Project Games)je společnost 3D Realms, která je známá především díky hře Duke Nukem. Mezitím společnost distribuuje řadu stříleček, včetně retro her jako Ion Fury a Wrath.

Ripout měl původně vyjít v únoru tohoto roku, ale nyní je vydání kooperativní střílečky stanoveno na konec roku 2022 na (Steam). Cena zatím nebyla oznámena.

Verdikt redakce

U čistě kooperativních stříleček se rád nechám vylákat zpoza kamen, ať už jsou jakkoli útulná. Jelikož mě ani Back 4 Blood, ani Aliens: Fireteam Elite nedokázaly na dlouho zaujmout, čekám na další. Doufám, že na konci roku 2022 moje posedlost hrou Hunt: Showdown opět opadne. A s trochou štěstí nebude CoD: MW 2 příliš dobrý.

Pak dám Ripoutu určitě šanci. Měnící se příšery a živé zbraně zní prostě nádherně strašidelně. Horor v hlubinách vesmíru odpovídá mému vkusu! A procedurální úrovně už pro mě nejsou odpuzující, alespoň od dob Deep Rock Galactic a Valheimu. Tedy za předpokladu, že se této technologii stále daří vytvářet rozmanitý herní svět. Právě v tom vidím největší potenciální překážku pro Ripout. Ale rád se nechám přesvědčit o opaku!