Bývalý kreativní ředitel studia Bioware pracuje na nové fantasy hře. První trailer ukazuje více z grafiky a prostředí titulu
Ještě bezejmenná RPG hra, o které nejsou prakticky žádné informace. Proč vlastně tomuto titulu věnujeme článek? Důvody jsou tři:
Za prvé, vývojářské studio Yellow Brick Games 2. dubna konečně zvedne oponu nad hrou, takže bychom se s ní měli tehdy lépe seznámit. Za druhé, na titulu nepracují žádní neznámí, právě naopak. A za třetí, protože už dnes je tu první teaser trailer, který nám ukazuje nový fantasy svět hry
Shrneme pro vás, které známé mozky za hrou stojí a co prozrazují už první scény. Na velmi krátký trailer se můžete podívat zde:
Mladé studio, staré ruce
Yellow Brick Gamesje sice stále ještě nováčkem v bloku, ale studio z kanadského Quebec City se může pochlubit několika těžkými váhami
Yellow Brick Games založilMike Laidlaw, kterého možná znají i fanoušci her na hrdiny. Laidlaw totiž dlouhá léta pracoval ve společnosti Bioware a naposledy byl jako kreativní ředitel zodpovědný za sérii Dragon Age.
Jeho životopis ve společnosti Bioware však sahá ještě dál, protože pracoval mimo jiné také jako scénárista naMass EffectaJade Empire
Na nové fantasy hře na hrdiny se podílí také:Jeff Skalski, který předtím šest let pracoval jako senior producent ve společnosti Ubisoft a podílel se mimo jiné naAssassin’s Creed Syndicate. Společně s dalšími něco přes 60 lidmi nyní tito veteráni pracují na své debutové hře pod názvem Yellow Brick Games.
Svěží fantasy svět v Unreal Engine 5
Což nás přivádí k jádru zprávy: hra samotná. Jak již bylo řečeno, zatím nemáme k dispozici téměř žádné hmatatelné informace.2. dubna však IGN představí velké herní odhalení.Než se zvedne opona, můžeme jen nesměle nahlédnout malým otvorem a říct vám, co už můžeme vidět.
Fantasy svět je zcela novým výtvorem, takže není založen na žádné známé značce Je také patrné, že první upoutávka ukazuje převážně velmi barevné, světlé prostředí. Šance na temnou a ponurou atmosféru podobnou té z Dragon Age: Origins je tedy spíše mizivá, ale třeba se mýlíme.
Technicky se tým nenechal zahanbit avyužívá nejnovější Unreal Engine 5 Co se týče grafického stylu, není však přístup tak fotorealistický, jak je to jen možné. Spíše využívá low poly vzhled používaný v mnoha nezávislých hrách, tj. záměrné snížení jemných detailů textur a 3D objektů.
Mimochodem, fantasy RPG od Yellow Brick Games mělo být původně distribuováno vydavatelstvím Private Division. Od té doby se však tým rozhodl, že se o vše postará sám. Nebo jak tento krok popisuje Mike Laidlaw proVideogameschronicle
Samotné vydávání je skok víry, zejména v současném neklidném prostředí v herním průmyslu, ale je to také příležitost vzít osud do vlastních rukou a oslovit hráče i širší herní komunitu přímo.
Jak se vám líbí to, co jste zatím viděli?  Líbí se vám grafický styl low-poly, nebo byste dali přednost realističtějšímu vzhledu? Máte stále potřebu nových fantasy her na hrdiny, nebo už jste jimi přesyceni a dáváte přednost jiným prostředím, například sci-fi? Dejte nám vědět své názory v komentářích níže: