Project GameFace je přesně to, co slibuje název: hraní her pomocí obličejových svalů.
Kdo vlastně určil, že počítače musíme ovládat myší a klávesnicí?
AI byla velkým tématem konference Google I/O a dominovala téměř celé keynote. Co se bohužel během akce neukázalo: Projekt GameFace.
Projekt GameFace není trik, ale má usnadnit používání počítačů a hraní her lidem s postižením. Na palubě je: Lance Carr, streamer videoher, který trpí svalovou dystrofií.
Jak funguje řízení pomocí obličeje? 1
Lance Carr byl pro společnost Google jakousi inspirací. Tento streamer už ke svému koníčku používá myš se sledováním hlavy.
Nápad Googlu:Žádný další hardware, jen webová kamera a software doplněný umělou inteligencí, která rozpoznává pohyby obličeje a hlavy.
Software má rozpoznat 468 jednotlivých bodů na obličeji uživatele a podle toho pak reagovat, tj. kliknutí vlevo při úsměvu nebo kliknutí vpravo při zvednutí pravého obočí.
To má být realizováno umělou inteligencí, tj. algoritmem, který rozpoznává pohyby obličeje a následně je přenáší na obrazovku.
Který výraz obličeje nebo gesto co dělá, lze nastavit individuálně.
Kdy bude GameFace k dispozici?
Jak už název napovídá, projekt Gameface je stále ve vývoji. V současné době mají vývojáři a zájemci přístup k otevřenému zdrojovému kódu a mohou již software testovat.
(Digitaltrends již funkci vyzkoušel). Autor popisuje zážitek, jako by ukazatel myši sledoval jeho nos. Kurzor tedy ovládal nakláněním hlavy.
KI by měl nejen zajistit větší začlenění, ale také nám v budoucnu usnadnit život. V laboratořích Google Labs je již nyní možné vyzkoušet různé nástroje založené na umělé inteligenci. Sidekick nám má pomáhatpři psaní textů.
Ovládání počítačů pomocí obličeje nebo dokonce mozku zní jako čiré sci-fi. Společnost Google dokázala, že jsme na dobré cestě se tam dostat. Co si o této technologii myslíte vy? Vidíte v ní pro sebe nějaké výhody? Mohlo by se ovládání počítače hlavou a obličejem stát standardem? Dejte nám vědět, co si o projektu GameFace myslíte.