Nová hra Assassin’s Creed potvrzena pro Ubisoft Forward

0
239

Nová hra Assassin’s Creed se objeví na nadcházející akci Ubisoft Forward koncem tohoto měsíce, která by mohla o titulu prozradit více.

Ubisoft právě potvrdil, že se chystaná hra Assassin’s Creed: Nexus objeví na akci Ubisoft Forward, která se uskuteční 12. června. Přestože jsou informace o nové hře zatím kusé, fanoušky Assassin’s Creed jistě potěší, že se chystaný titul pro VR dočká oficiálního odhalení spíše dříve než později.

Ubisoft oznámil hru Assassin’s Creed: Nexus na virtuální akci Oculus Quest 2020. Hra je ve vývoji ve společnosti Red Storm Entertainment patřící Ubisoftu a její pracovní název unikl loni v září spolu s několika dalšími nepotvrzenými informacemi o hře. Pozdější zvěst naznačovala, že k oficiálnímu odhalení hry dojde letos v červnu.

Představení Meta Quest se konalo 1. června a ukázalo některé z nových her, které jsou na cestě k náhlavní soupravě Meta VR. Patří mezi ně i Assassin’s Creed: Nexus, což zřejmě potvrzuje dřívější zprávu. Meta showcase bohužel neprozradila nic kromě loga a toho, že hráči by si měli naladit Ubisoft Forward v 10:00 Pacific/1:00 Eastern. Naštěstí 12. červen není příliš daleko, takže fanoušci už nemusí čekat tak dlouho. Doufejme, že bude obsahovat datum vydání a pořádný pohled na hratelnost, i když jakýchkoli konkrétních informací o Assassin’s Creed: Nexus bude více, než mají fanoušci nyní.

Ubisoftu se Assassin’s Creed: Nexus nedaří úplně úspěšně držet pod pokličkou, někteří hru pro VR označují za nejhůře střežené tajemství Ubisoftu. Hra bude údajně obsahovat 16 misí odehrávajících se na několika místech časové osy Assassin’s Creed. V šesti z nich se objeví hlavní hrdina hry Assassin’s Creed 2 Ezio, zatímco ve čtyřech misích si hlavní roli zahraje Cassandra z AC: Odyssey. Mezitím Connor a Haytham z Assassin’s Creed 3 mají pět, respektive jednu misi.

Další zprávy naznačovaly, že Assassin’s Creed: Nexus je spíše lineární posloupností úrovní než hrou s otevřeným světem jako ostatní tituly. Hra také postrádá vedlejší mise, ačkoli úrovně jsou navrženy tak, aby umožňovaly zpětné procházení. Zda je to dobře, záleží na tom, jak přesně Ubisoft úrovně a mise navrhne. Dalším zajímavým detailem hry Assassin’s Creed: Nexus je způsob, jakým se hráči mohou pohybovat buď pomocí analogové páčky, nebo teleportace.

Ta je ve VR hrách běžná a pomáhá předcházet pohybové nevolnosti, kterou někteří uživatelé ve virtuální realitě zažívají. Není však jasné, jak to bude fungovat se stealth mechanikou Assassin’s Creed, kterou hra údajně obsahuje vedle mechanik, jako je kapsářství, boj s mečem, vybírání zámků, vloupání a ikonický skok víry Assassin’s Creed. Poslední jmenovaný se zdá být ve VR minou pro pohybovou nevolnost, ale uvidíme, s čím Ubisoft přijde, bude zajímavé.

Assassin’s Creed: Nexus je ve vývoji.