Nová hra Halo údajně zrušena

0
235

Zasvěcená osoba tvrdí, že zajímavá hra Halo vyvíjená společností Certain Affinity byla po téměř čtyřech letech vývoje zrušena.

Nová hra Halo, která byla ve vývoji několik let, byla údajně zrušena, jak tvrdí zasvěcená osoba. Tajemný titul Halo s kódovým označením Project Tatanka údajně vyvíjela společnost Certain Affinity.

Hra Halo Infinite byla uvedena na trh v roce 2020 a je nejnovější hrou v sérii. Původně společnost 343 Industries zamýšlela v dohledné budoucnosti využít Halo Infinite jako platformu pro živé služby, ale vzhledem ke klesající hráčské základně hry byly tyto plány možná utnuty. Nedávno se objevily zprávy, že 343 Industries usilovně pracuje na další hlavní hře Halo. Ačkoli je to pro fanoušky Halo slibná zpráva, samostatná hra ze série Halo vyvíjená společností Certain Affinity se právě dočkala zklamání.

V průběhu podcastu XboxEra insider Shpeshal Nick prohlásil, že hra Halo od Certain Affinity byla z blíže nespecifikovaných důvodů zrušena. Podle zvěstí byl tento záhadný projekt původně režimem ve stylu battle royale pro hru Halo Infinite, než se vyvinul ve vlastní hru. Na základě předchozích zpráv byl projekt Halo společnosti Certain Affinity ve vývoji od jara 2020. Je možné, že část zrušené práce studia bude využita v Halo Infinite nebo v některé z budoucích her Halo. Jedná se však pouze o spekulace. V roce 2022 však studio vysvětlilo, že posiluje své vztahy s 343 Industries a zaměří se na vývoj Halo Infinite, takže je možné, že Certain Affinity bude pokračovat v práci na jiných projektech Halo, než je projekt Tatanka, pokud tento vztah stále existuje.

Leaks podpořily spekulace, že Project Tatanka společnosti Certain Affinity byl původně režim battle royale pro Halo Infinite. Někteří fanoušci volali po tom, aby byl takový režim vydán, a pomohl tak Halo Infinite odrazit se ode dna. Od svého vydání získalo Halo Infinite spoustu působivých funkcí, jako je Firefight, Forge, prohlížeč vlastních her, spoustu nových map a další, ale tyto přídavky nedokázaly Halo znovu získat místo mezi nejoblíbenějšími hrami pro Xbox.

Někteří fanoušci si myslí, že režim battle royale by se do Halo Infinite skvěle hodil. Hra již podporuje rozsáhlé mapy, může se pochlubit zajímavou nabídkou vozidel a zbraní a má poměrně vysoký čas na zabití, což jsou vlastnosti, které se objevují ve většině úspěšných battle royale. Kromě toho, že by se jednalo o zábavný, nový způsob hraní hry, by masivní popularita žánru battle royale mohla pomoci hře Halo vrátit její bývalou slávu.

Jiní fanoušci vyzývají společnost 343 Industries, aby předělala klasické hry Halo a obnovila tak celou sérii. Halo 3, jedna z nejoblíbenějších her série, vyšla již před více než 15 lety a mohla by obsahovat dostatečně silnou hratelnost, aby staré fanoušky pobavila a zároveň přitáhla i nové. Jakým směrem se Microsoft a 343 Industries rozhodnou sérii Halo posunout, však ukáže až čas.