Přes 300 000 hráčů na Steamu je obrovský úspěch – ale Mecha Break už čelí prudkému poklesu
Mecha Breakse v krátké době katapultovala na vrchol žebříčku Steamu – alespoň co se týče počtu hráčů. Nová multiplayerová mecha střílečka od Amazing Seasun Games přilákala ve své otevřené betě během několika hodin více než 317 000 současných hráčů.
To hru řadí dokonce i před těžké váhy, jako je GTA 5, a hned za věčné favority, jako jsou Counter Strike 2, PUBG: Battlegrounds a Dota 2. Ale zatímco počty hráčů jsou působivé, recenze na Steamu vypadají pochmurně:V současné době je pouze 33 procent recenzí pozitivních.
Mech bitvy s faktory frustrace
Mecha Break byla představena na Game Awards na konci roku 2023 a způsobila značný rozruch svým stylovým designem mechů a skvělou hratelností s efekty. Otevřená beta, která začala 23. února, měla ještě více podpořit hype – místo toho se však setkala s kritikou
Prvním velkým bodem frustrace mnoha hráčů je tutoriál, který se ukazuje jako překvapivě zdlouhavý a zároveň neužitečný. Někteří uvádějí, že strávili téměř hodinu nad úvodní částí a dvěma vynucenými zápasy s umělou inteligencí, než se vůbec mohli pustit do samotné hry.
Dalším ostře diskutovaným tématem je použití anti-cheatu na úrovni jádra, který hluboce zasahuje do systému a musí být po odinstalování hry ručně odstraněn.
Tento typ anti-cheat softwaru má v herní komunitě špatnou pověst, protože je často považován za bezpečnostní riziko nebo dokonce zaČínský spyware
. Někteří hráči také hlásí modré obrazovky, které mohou souviset s anti-cheat řešením
Monetace způsobuje znepokojivé linky
Přestože Mecha Break svým mixem Titanfallu, Armored Core a Gundamu zasáhne, mnoho hráčů se také obává monetizace. Zatímco první beta verze byla ještě vnímána jako férová, někteří hráči nyní obviňují vývojáře ze zavedení potenciálního pay2win modelu s battle passy a herními měnami
Jedním z obzvláště kritizovaných bodů je odemykání nových mechů, které je podle některých hráčů zbytečně náročné na grind. Některé jednotky stojí extrémně vysoké částky herní měny, což znamená, že hráči Free2Play mohou hrát i několik týdnů, zatímco kupci Battle Passu k nim mají přímý přístup
Uživatel píše:
Opravdu bych si chtěl tuhle hru oblíbit, ale pokud se bude vyvíjet takhle, bude těžké u ní zůstat.
Už se nabízí srovnání sGundam Evolution- neúspěšnou mecha střílečkou, která kvůli své monetizační strategii rychle ztratila hráče.
Ne všechny hlasy jsou ovšem negativní: mnozí chválí samotnou hratelnost, která je rychlá, dynamická a výkonná. Někteří dokonce Mecha Break přirovnávají k Dragon Ball Z v mechové podobě, zatímco jiní nadšeně oslavují mix různých mecha her
Jedinou otázkou nyní je: Dokáže Amazing Seasun Games kritiku odvrátit ještě před oficiálním vydáním na jaře 2025? Nebo bude Mecha Break následovat smutný osud mnoha jiných ambiciózních multiplayerových her, které selhaly kvůli monetizaci a designovým rozhodnutím?
Poté, co hra Marvel Rivals nedávno ohromila svou férovou monetizací a téměř po třech měsících se stále může ohlížet za silnými čísly uživatelů, bude mít mnoho hráčů pravděpodobně o to menší chuť na Pay2Win a nadměrný grind.