Nová multiplayerová střílečka vypadá docela normálně, dokud se hráč náhle nepromění v medvěda

0
87

Přestřelky ve hře Striden jsou všechno, jen ne obyčejné – hráči se proměňují a losy tahají obrněná auta

Jasnou výhodou jsou drápy a zuby: Nikdy vám nedojde munice. Pro 5 Fortress, švédské studio stojící za multiplayerovou střílečkouStriden, to pravděpodobně nebyl jediný důvod, proč do hry zakomponovat možnost transformace.

Binární extrakce

Ve hře Striden bojují čtyři týmy o kořist na mapě a poté se snaží jako první utéct s kořistí. Svého cíle však nedosáhnete pouze čistou palebnou silou, takzvané„Powerspikes „jsou mocné nástroje – jako radioaktivní medvěd.

V tomto klipu od tvůrce obsahu TactiGamer se můžete podívat, jak chlupatá šelma vypadá ve hře:

Jak se Striden hraje

Celkem čtyři týmy po pětisbírají kořist na mapě. Kdo dosáhl bodového limitu, musí se nyní úspěšně evakuovat z mapy, stejně jako ve střílečce s extrakcí.

Souboj probíhá ve třech fázích:

    Loupež:Týmy sbírají vybavení a snaží se proniknout do uzamčených oblastí pro obzvláště cennou kořist, aby získaly body.
  • Stavba:Na mapě je třeba zajistit pevnost, která je následně vybavena obrannými prvky. Zde lze také zakoupit zbraně a vylepšení. Tým pak musí najít komponenty pro rádiový vysílač.
  • Evakuace:Jakmile je vysílač připraven, musí být pevnost bráněna, dokud nebude tým vyzvednut.

Další důležité funkce

  • Systém tříd:Ve Stridenu existují třídy Assault, Engineer, Medic, Scout a Support, které se liší svým vybavením.
  • Zbraně:Zbrojní arzenál pochází z obou světových válek a studené války, ale dějištěm hry je alternativní historie Skandinávie v 70. letech. Zbraně lze vylepšovat různými nástavci.
  • Silnéšpičky:Speciální schopnosti, jako je letecký útok, los táhnoucí obrněné auto nebo dokonce proměna v medvěda.

Striden zatím nemá konkrétní datum vydání, ale podleSteam stránkyby měl být hotový v roce 2025. Bude však existovat Early-Access-Phase

Striden vyvíjí celkem šest vývojářů se sídlem ve švédském Bodenu, asi 85 kilometrů od polárního kruhu, což je pravděpodobně jedno z nejseverněji položených studií v oboru.

Co říkáte na nový přístup k žánru těžební střílečky? Líbí se vám nápad, vyzkoušeli jste si dokonce demo na Steam Next Festu? Dejte nám vědět v komentářích, co si myslíte.