Nový crossover Rainbow Six Siege Halo s úhledným odkazem na Reach

0
110

Hráč Rainbow Six Siege online si všiml povedeného odkazu na planetu Reach v rámci zbrusu nového Halo crosssoBethesda poskytla aktuální informace o vývoji Elder Scrolls 6

Bethesda se v rámci oslav 30 let existence série Elder Scrolls podělila o malou aktualizaci vývoje šestého dílu hlavní řady

V rámci oslav 30 let od začátku své kultovní fantasy RPG série The Elder Scrolls se společnost Bethesda podělila o malou zajímavost pro fanoušky, kteří netrpělivě očekávají šestý díl The Elder Scrolls. Bethesda Game Studios nedávno vydala své vesmírné sci-fi RPG Starfield, které vyšlo teprve loni. Na DLC Shattered Space pro Starfield se rovněž pracuje a jeho vydání se očekává někdy v tomto roce.

Letos v červnu uplyne neuvěřitelných šest let od prvního CGI oznamovacího traileru na hru The Elder Scrolls 6, který Bethesda představila na E3 2018. Velmi krátký trailer sestával z jediného rozsáhlého záběru na rozlehlou fantasy krajinu, na jehož konci se objevilo logo The Elder Scrolls 6. Vzhledem k tomu, že od té doby se k němu Bethesda oficiálně nevyjádřila, má mnoho fanoušků série pocit, že šestý hlavní díl série Elder Scrolls byl odhalen příliš brzy. Nyní, když je Starfield za dveřmi, přesunulo herní studio Bethesda své hlavní zaměření na produkci The Elder Scrolls 6 a fanoušci se konečně chystají dozvědět se v příštích letech více.

V rámci oslav30 letThe Elder Scrolls vydala společnost Bethesda Game Studios na Twitteru příspěvek oslavující její oblíbenou fantasy sérii. V příspěvku se fanoušci ohlédli za jednotlivými tituly hlavní řady a zdůraznili způsoby, jakými si je mohou i po tolika letech znovu zahrát. Kromě toho Bethesda připomnělaThe Elder Scrolls Onlinea jeho mobilní spin-offThe Elder Scrolls: a vyjádřil nadšení z toho, co oba tituly čeká. Asi nejpozoruhodnější je, že příspěvek končí zmínkou oThe Elder Scrolls 6 s tím, že vývojový tým hraje „rané buildy“ hry. Jelikož se jednalo o malou aktualizaci vloženou do příspěvku zaměřeného na 30. výročí série, nebylo o napjatě očekávaném šestém titulu Elder Scrolls prozrazeno nic dalšího.

Bethesda Game Studios má „rané sestavy“ The Elder Scrolls 6

Vzhledem k tomu, že hra The Elder Scrolls 6 teprve začátkem tohoto měsíce opustila předprodukční fázi, je před ní ještě velmi dlouhá cesta, než se dostane do finiše. Je pravděpodobné, že Bethesda Game Studios má k dispozici malé části hry, které jsou napůl hratelné bez textur a leštění assetů, a že bude trvat několik let, než bude tým hrát sestavy, které se budou podobat finálnímu produktu. Ačkoli s vědomím toho, že část vývoje Starfieldu byla věnována vylepšování Creation Enginu, nemusí The Elder Scrolls 6 trvat tak dlouho.

Fanoušci si s největší pravděpodobností počkají ještě dva až tři roky, než budou moci očekávat, že Bethesda ukáže nějaké střípky The Elder Scrolls 6. To ovšem neznamená, že další CGI trailer potvrzující oficiální název hry není na dobré cestě, aby se objevil co nejdříve. Fanoušci Bethesdy by nicméně měli sledovat potvrzenou červnovou prezentaci Xboxu, kde se dozvědí o dalších zajímavých hrách Bethesdy, jako je Indiana Jones and the Great Circle, Marvel’s Blade a potenciálně i silně propíraný Doom: Year Zero.

Final Fantasy 16 odhaluje nové funkce, které se objeví v budoucí aktualizaci

Vývojářské studio Square Enix plánuje přidat do hry Final Fantasy 16 novou aktualizaci, která hráčům přidá několik nových praktických funkcí zvyšujících kvalitu života.

Ačkoli je hra již nějakou dobu venku, vývojářské studio Square Enix stále hodlá vylepšit zážitek hráčů Final Fantasy 16 novou aktualizací. Aktualizace přidá do uživatelského rozhraní hry Final Fantasy 16 několik nových funkcí, díky nimž bude hra pohodlnější pro hráče, kteří si rádi hrají s tvorbou postavy.

Final Fantasy 16, která poprvé vyšla v roce 2023 jako exkluzivní hra pro PlayStation 5, vynikala tím, že se vyhýbala mnoha klasickým konvencím Final Fantasy. Namísto tahového soubojového systému nebo soubojů v reálném čase řízených nabídkami se vývojový tým Final Fantasy 16 rozhodl pro čistší akční souboje s jedinou postavou, hlavním hrdinou Clivem Rosfieldem. V průběhu Clivovy cesty mohou hráči získávat božské schopnosti od mocných Eikonů a hledání nejlepších kombinací schopností Final Fantasy 16 je hlavní součástí hratelnosti.

Square Enix s vylepšováním Final Fantasy 16 pro staré i nové hráče ještě neskončil, o čemž svědčí i panel týmu na veletrhu PAX East, který se o víkendu konal v Bostonu ve státě Massachusetts. Právě během tohoto panelu tým hovořil o Final Fantasy 16 Patch 1.30. Podle panelu je patch téměř připraven k nasazení a bude obsahovat několik vylepšení uživatelského prostředí, jejichž cílem je zvýšit pohodlí při hraní Cliveovy cesty. Panel neupřesnil datum vydání záplaty, takže v době tisku není potvrzeno, zda záplata dorazí před druhým DLC balíčkem Final Fantasy 16, The Rising Tide, který je naplánován na 18. dubna 2024, nebo společně s ním.

Nová aktualizace hry Final Fantasy 16 přidá funkce kvality života

Vylepšení, která budou součástí opravy 1.30 pro Final Fantasy 16, se zaměřují spíše na vylepšení hry ve stávající podobě než na přidávání nového obsahu. Hráči budou moci ušetřit čas při plnění mnoha vedlejších úkolů ve hře díky funkci „Rychlé dokončení“, která po splnění úkolu teleportuje Clivea zpět k NPC souvisejícímu s úkolem. Některé schopnosti a doplňky se také dočkají aktualizací, které usnadní jejich používání, a nové nastavení ovladače umožní hráčům přizpůsobit si rozložení tlačítek, což zlepší jejich přístupnost. Důležité je, že nová funkce „Sada dovedností“ umožní hráčům uložit si jedinečné uspořádání úkonů a schopností, a tím si uložit nejlepší eikonická komba Final Fantasy 16 pro snadný přístup.

Ačkoli se Final Fantasy 16 ukázala jako poněkud rozporuplný příspěvek do série díky svému neobvyklému mechanickému přístupu a některým kontroverzním příběhovým rozhodnutím, hra ještě není zcela hotová. Díky tomu, že brzy vyjde DLC The Rising Tide a na cestě je i PC verze, se hra opět dostane do povědomí veřejnosti a umožní více hráčům zažít Cliveův příběh na vlastní kůži. Odhodlání společnosti Square Enix vylepšovat herní zážitek, přestože nemá žádné veřejné plány na další DLC pro Final Fantasy 16, ukazuje, že společnost stále věří, že hráči dají hře novou šanci.

ver DLC.

Nový crossover Halo pro Rainbow Six Siege obsahuje skvělý odkaz na Reach, jednu z hlavních planet série Halo. Ačkoli přidání Spartana Kelly-087 do hry Rainbow Six Siege bylo hlavním lákadlem tohoto crossoveru, zdá se, že se v něm skrývá i několik tajemství.

První crossover Halo pro Rainbow Six Siege přišel v září 2023 a přinesl do hry ikonického Master Chiefa. Ačkoli se na papíře může zdát, že jde o podivný crossover, ukázalo se, že je populární, a následovalo nedávné vydání hry Kelly-087 pro Frost. Nakonec není nic špatného na tom, když se hra nebere příliš vážně, a přesně to se děje i v tomto případě, kdy hráči Frostu mohou ve hře používat populárního Spartana.

Redaktor Striking-Fan-7574 si všiml zajímavého odkazu v novém crossoveru Halo ve hře Rainbow Six Siege a podělil se o něj s online komunitou. Na boku brokovnice Kelly-087 je malý vzkaz, který zní: „Remember Reach“. Tento slogan byl velkým heslem v celé marketingové kampani hry Halo: Reach a několikrát se objevil jako graffiti v celé hře Halo 3: ODST z roku 2009. Byla to věta, která se stala synonymem pro některé z nejlepších her Halo, a proto její výskyt v Rainbow Six Siege může u některých hráčů vyvolat vlnu nostalgie.

Rainbow Six Siege Halo Crossover Reach Reference

Nový skin Kelly v r6s nese nápis „Remember Reach“ Na její brokovniciu/Striking-Fan-7574 inhalo