Nový nadějný survival Nightingale vychází ve službě Steam se smíšenými ohlasy – a to hned z několika důvodů.

0
131

Nightingale má několik silných argumentů: bývalí vývojáři z Bioware, nevyužité prostředí, skvělé nápady – ale den po vydání vypadají recenze na Steamu stále velmi špatně

Takže jestli existuje nějaká cílová skupina, která by si v roce 2024 neměla stěžovat, jsou to fanoušci survivalu. Trh je v současnosti zaplaven tolika oblíbenci, že si musíme na obrazovky připínat malé upomínky, abychom od sebe rozeznali Enshrouded, Palworld a nyní i Nightingale. Děláme si samozřejmě legraci: Enshrouded byl ten s pokémonem

Takže:Slavík. Hra o přežití zasazená do jakéhosi viktoriánského fantasy věku byla právě 20. února 2024 spuštěna v předběžném přístupu služby Steam. Na projektu pracují mimo jiné bývalí zaměstnanci studia Bioware, kteří založili nové studio Inflexion Games, aby vytvořili své vlastní fantasy světy

Nightingale má na papíře docela velké plusové body: kompetentní vývojáři, nevyužitý scénář, hra také v trailerech vypadá velmi šik, slibuje rozmanité, procedurální světy, budování základen, parádní bitvy – a to vše i v Early Access verzi.

https://www.youtube.com/watch?v=10wM2fsGRto

Ne všichni hráči jsou však s prvním výsledkem spokojeni. Na platformě Steam má Nightingale v současné době pouhých 55 % pozitivních hodnocenís více než 2 000 zaslanými recenzemi.

Co hráče na Steamu štve?

Zajímavé je, že tři největší výtky nemají nic společného se samotnou hratelností, ale týkají se výhradně prostředí hry:

  1. Výkon hry: Mnoho lidí si stěžuje na pády, problémy s výkonem a chyby.
  2. Problémy se serverem a sítí: Lidé si stěžují na lagy, pády serveru a další problémy s připojením – a ty jsou zde obzvlášť závažné, protože …
  3. Hra je neustále zapnutá: I když se Slavík skvěle hraje sólo, stále musíte být trvale připojeni k online serverům. Proto nemůžete hru pozastavit, abyste například vyvenčili svého psa.

Uživatel Steamu Andevarje jedním z mnoha kritiků:

Výslovně nesouhlasím s nutkáním k neustálému zapínání! Úplná tečka! To není vhodné pro hry, které můžete hrát i sólo. Zatím jsem se nesetkal s žádným lagem ani ničím podobným, ale co když vypadnou servery? Váš vlastní internet začne stávkovat? Chcete hrát sólo hru v útulném místě bez internetu? Argument o „sběru vývojových dat“ mě odrazuje. Mělo by být na každém, aby se rozhodl, zda chce data sdílet, nebo ne.

Uživatel Steamu Andevar

Na hru samotnou se však snáší i kritika, zejména bitvy jsou stále příliš kostrbaté, stejně jako ovládání, a někteří hráči kritizují nedostatek komfortních prvků, zejména při budování základen.

Objevují se i pozitivní hlasy

Na Steamu a Redditu se také objevuje spousta konstruktivních a pozitivních ohlasů na hru. NapříkladReddit uživatel Cannabination, který napsal velmi obsáhlý příspěvek:

Tempo Slavíka mi přijde velmi osvěžující, obzvlášť po frenetickém sprintu v Enshrouded, kde jsou všude značky úkolů a není potřeba stavět základny. Na jednu stranu mám rád volné prozkoumávání světa, ale na druhou stranu chci, abych se musel vracet na základnu kvůli vylepšování a odpočinku. Mám rád svět se zničenými věžemi pro krátký odpočinek nebo jako základnu pro vlastní obydlí. A líbí se mi grafika. A že se můžu potápět v hluboké vodě. Po Valheimu jsem velkým fanouškem atmosféry, kterou chce Nightingale vytvořit pomocí světla a zvuku. Hra ještě nedosahuje atmosféry Valheimu, ale už teď je mnohem lepší než Enshrouded.

Reddit Uživatel Cannabination

Nightingale si rozhodně nachází své publikum, při spuštění se do něj přihlásilo téměř 50 000 hráčů najednou. Na jednu stranu je mnoho fanoušků shovívavých, protože hra je v Early Access, zatímco jiní vidí současnou situaci jako důkaz, že Nightingale byl od prvního dne postaven na zcela falešných základech. Co si o tom myslíte vy?