Nový svět o neobvyklém rozhodnutí: Proč je konec po dosažení maximální úrovně 60

0
470

V rozhovoru nám vývojáři prozradili, proč se současný level cap v New Worldu nebude zvyšovat – což je pro MMO netypické rozhodnutí.

Nový svět je za rohem – tentokrát doopravdy. Po několika odkladech vydání se MMO od Amazonu konečně otevře 28. září 2021. Na začátku bude maximální úroveň 60 – a to se v nejbližší době nezmění, jak nám vývojáři prozradili v rozhovoru.

„Ještě dlouho nebudeme zvyšovat horní hranici úrovně „

Mluvili jsme s vývojáři o craftingu, endgame a levelování. Na otázku, zda se bude časem zvyšovat maximální úroveň, jak je to běžné v jiných MMORPG, odpověděli:

„Dlouho nebudeme zvyšovat horní hranici úrovně. Stále existuje mnoho způsobů, jak mohou hráči posílit své postavy po dosažení maximální úrovně: Hledání vybavení, crafting, bydlení a PvP. Časem pravděpodobně představíme nové vybavení, které, jak doufáme, hráče zaujme a trochu zamíchá kartami.“

Pro MMORPG je to neobvyklé rozhodnutí. Pro srovnání, World of Warcraft začínal na maximální úrovni 60 a pak se postupně zvyšoval s každým přídavkem až na úroveň 120. Shadowlands zavedl level squish, díky němuž byla úroveň 120 na úrovni 50 – a nová maximální úroveň byla opět 60. Final Fantasy 14 začínala na maximální úrovni 50 a s aktuálním rozšířením Endwalker bude na 90.

Kletba nebo požehnání?

Je to dobré rozhodnutí? Na jedné straně vyšší maximální úroveň samozřejmě znamená více obsahu. Na druhou stranu se ale mnoho hráčů PvP dívá na pravidelné zvyšování level capu velmi kriticky – pokud jsou uprostřed Engame PvP náhle nuceni znovu levelovat.

Například 10 nových mistrovských úrovní ve hře Dark Age of Camelot: Trials of Atlantis bylo u hráčů PvP tak neoblíbených, že se na stránce Kickstarteru pro hru Camelot Unchained objevila velmi speciální nabídka. Za 10 000 dolarů mohou podporovatelé hodit na designéra hry Marka Jacobse ovocný dort a vykřiknout slova „AOT DEKCUS“ (TOA SUCKED).