Nvidia GeForce Now omezuje počet snímků za sekundu pro uživatele prioritní vrstvy

0
461

Služba společnosti Nvidia pro streamování her GeForce now byla přistižena při omezování počtu snímků za sekundu pro hráče na prioritní vrstvě služby.

Poté, co si uživatel Redditu všiml, že jeho relace hry Guardians of the Galaxy je prostřednictvím herní nabídky omezena na tvrdých 50 snímků za sekundu, rozhodl se zeptat společnosti Nvidia, co se děje. Po eskalaci na zákaznickou podporu 2. úrovně obdržel od společnosti Nvidia potvrzení, že toto omezení snímkové frekvence je záměrné a ve skutečnosti je běžné u poměrně velkého počtu AAA her v této službě.

Společnost Nvidia jej nazvala Optimal Playable Settings neboli OPS. Podle nové stránky podpory společnosti Nvidia, která toto záměrné opatření vysvětluje, jde v podstatě o omezení FPS. Členové dvou placených úrovní GeForce Now, Priority a RTX 3080, by měli mít možnost toto nastavení u většiny her změnit. Nicméně poměrně málo nových her, které jsou v dokumentu také uvedeny, bylo pro uživatele tierů Priority omezeno kvůli problémům s výkonem.

Služba GeForce Now na úrovni Priority se může pochlubit prémiovou sestavou s RTX On, která těm, kdo si ji předplatí, poskytne až 1080p při 60 FPS. Všechny uvedené hry se stále pohybují nad 45FPS, přičemž většina z nich sedí nad 50, takže to nevypadá, že by uživatelé viděli hlemýždí tempo akce ve srovnání s tím, co očekávají. Stále je však trochu znepokojující, že tyto prémiové platformy na tento úkol nestačí, zejména vzhledem k tomu, že omezení nejsou způsobena ničím na straně hráčů této rovnice.

Obsah seznamu je také trochu mimo. Pro začátek Guardians of the Galaxy, hra, kterou uživatel redditu původně zkoumal a měl potvrzeno, že je omezena na 50 FPS, tam vůbec není. Vidět hru jako Dying Light omezenou na 50 FPS, zatímco Outriders mohou běžet ještě o něco výše na 55, také vyvolává trochu drbání hlavy.

Je docela dobře možné, že platformy Nvidie trpí i kvůli nedostatku čipů, který ani podle generálního ředitele v dohledné době neskončí, a prostě neplní to, co společnost očekávala, ale i tak je to trochu zvláštní. Přesto tyto nedostatky také znamenají, že i když některé hry hrají o pár snímků za sekundu méně, GeForce Now může být v současnosti jednou z mála možností pro lidi, kteří chtějí mít z hraní na PC špičkový zážitek. Zvlášť když uvážíme, že funguje i na Xboxu. I po zdvojnásobení ceny na začátku letošního roku je zhruba 50 USD za půlroční předplatné GeForce Now výrazně levnější a snáze dostupné než nová grafická karta.