O Halo je tolik zajímavých novinek, že se nevejdou do titulku.

0
32

I přes neúspěch hry Halo: Infinite se Microsoft nevzdává série stříleček. Podle všeho se již pracuje na několika nových hrách, které mají být vytvořeny pomocí Unreal Engine 5

Dalo by se odpustit, že série Halo není momentálně pod dobrou hvězdou. Infinite, poslední díl série stříleček pro veterány, je všeobecně považován za propadák. Kontroverzní televizní seriál od Paramountu byl letos v létě zrušen kvůli slabé sledovanosti.

Po velkém úspěchu dřívějších dílů série Halo od vývojářského studia Bungie už novější díly od 343 Industries nedokázaly navázat na starou velikost série.Pátý dílbyl kritizován za místy zmatený příběh,Halo: Infiniteztratilo kvůli nucené orientaci na otevřený svět navzdory dobrým přístupům přehled.

Majitel Microsoft zřejmě nechce svou někdejší vlajkovou loď Xboxu jen tak odepsat a nyní oznámil několik projektů, které mají v univerzu Halo přinést obrat.Máme podrobnosti.

Nové hry, nový engine

Nejprve dobré zprávy:Halo není mrtvé – série bude rozhodně pokračovat. Jak společnost Microsoft a odpovědné vývojářské studio 343 oznámily během Halo World Cup 2024, v současné době se pracuje na několika hrách z univerza Halo.

O jaké projekty se vlastně jedná, zatím není jasné. Již nyní je však jasné, že budoucí tituly Halo již nebudou založeny na vlastním enginu Slipspace,ale na vizuálně působivém Unreal Engine 5 od společnosti Epic

Během vývoje Infinite měl tým 343 několik problémů s vlastním enginem, jehož počátky sahají až do staré éry Halo od Bungie. Po vydání hry proto tým poslední dva roky interně pracoval na projektu nazvaném Foundrytechnologické demo, které mělo prozkoumat možnosti Halo v rámci Unreal Enginu 5.

Vprvním videuvývojáři ukazují výsledky své práce – a jsou docela působivé. Díky novému enginu by nová dobrodružství Master Chiefa měla brzy vypadat lépe než kdykoli předtím. Outsourcing enginu také ušetří spoustu interní práce a umožní uvolněný potenciál nasměrovat do herního designu.

Na vydání nového dílu série Halo si však pravděpodobně ještě nějakou dobu počkáme Všechny zmíněné projekty jsou zatím v rané fázi vývoje. Ohlasy fanoušků na nové vizuály jsou však trvale pozitivní

Nové jméno, nový režim

O tom, že po těžkých letech pro Halo se nyní vše změní k lepšímu, by měla svědčit i změna v osobě samotných vývojářů.Protože 343 Industries už neexistuje

Vývojové studio zodpovědné za Halo se přejmenovává na Halo Studios a od vydání Infinite Relase došlo také k výměně vedení. To by mělo jasně ukázat, jak vážně to vývojáři myslí s požadovanou změnou. Ta je však opravdu nutná, protože v očích mnoha fanoušků se 343 nikdy nemohlo z hlediska herního designu vyrovnat předchozímu studiu Halo Bungie

Světový šampionát Halo přinesl dobrou zprávu i pro hráče Infinite,&nbspprotože střílečka dostane nový obsah: letos v listopadu se nejnovější díl série dočká nového režimu z pohledu třetí osoby. Je to poprvé v historii série Halo, kdy se hra pokusila o tuto změnu perspektivy. První ochutnávku nového režimu si můžete prohlédnout zde:

Podle vývojářů bude nový pohled z třetí osoby zpočátku k dispozici v režimu Firefight, později budou následovat další herní režimy. Je však otázkou, zda se tím podaří zvrátit vývoj Infinite. Protože pohled z ramene pravděpodobně nebyl na vrcholu seznamu priorit fanoušků Halo

Jedna z posledních dobrých zpráv:Na oslavu 20. výročíHalo 2se 9. listopadu do hry vrátí legendární úroveň, která byla z&nbspvydané verze odstraněna. Řeč je o demu z E3 2003, které mezi fanoušky podnítilo už tak obrovský hype kolem pokračování

Jak oznámily společnosti 343 (nyní Halo Studios) a Digsite, tým modderů specializující se na vystřižený obsah pro Halo, úroveň bude k výročí k dispozici prostřednictvím služby Steam jako obsah workshopu pro Master Chief Collection.

Hrajete ještě Halo Infinite? Jaké jsou vaše naděje do budoucnosti legendární série stříleček? Dejte nám vědět v komentářích níže!