Obří píseční červi a živé planety: Nejdůležitější nové informace o Star Citizen

0
20

Kromě režimu pro jednoho hráče Squadron 42 byla o víkendu na CitizenConu oznámena řada dalších novinek pro vesmírnou simulaci, včetně změn počasí a nového hvězdného systému

Uplynulý víkend byl pro hráče Star Citizen pravděpodobně nejdůležitějším obdobím v roce V britském Manchesteru se totiž konal takzvaný CitizenCon, interní výstava vývojářského studia Cloud Imperium Games, kde tým oznámil mnoho důležitých novinek týkajících se Star Citizen

Už první den veletrhu se objevila tuna nových informací o kampani pro jednoho hráčeSquadron 42– ta má vyjít v roce 2026, tedy 14 let po prvním oznámení hry. To ale není všechno. Vývojáři z Cloud Imperium Games mají v rukávu celou řadu dalších novinek, jako jsou píseční červi, nové planety, lodě a fanouškovské počasí

Krásný nový svět

Mezi mnoha dalšími oznámeními z CitizenConu fanoušky jistě potěší zpráva, že se chystá vydání dalšího hvězdného systému.Po Stantonu, Pyru a Nyxu bude Castra čtvrtým systémem ve Star Citizena prostorově se nachází blízko Nixu a oblasti Xi’an.

Dvě planety již byly ukázány během prezentace: Castra 1 je nehostinná mrtvá planeta, která je příliš blízko své mateřské hvězdy, než aby ji bylo možné terraformovat; Castra 2Cascomje naopak obydlená planeta a centrum obchodu a cestovního ruchu. Je pod kontrolou lidstva a nabízí vámpůsobivou přistávací zónuSherman, díky své poloze známou také jako ostrov na nebi

Jak vznikají planety

Zajímavé byly také informace o technologii, která se nachází za planetami, respektive pod jejich povrchem. V panelu s šéfem Star Citizen Chrisem Robertsem se hovořilo o mnoha drobných změnách stávající technologie planet, včetně toho, že biomy (typy krajiny) na nebeských tělesech mají být rozmanitější

V budoucnu budou fyzikální pravidla tvořit základ pro generování planet Zatím se zde zohledňují pouze faktory teplota a vlhkost, v budoucnu se k nim přidá úrodnost půdy, typy půdy a intenzita slunečního záření

Faktory prostředí by pak měly mít vliv na svět rostlin, takže dvě strany planety mohou vypadat zcela odlišně. Například vysoká vlhkost a středně vysoké teploty dávají vzniknout bažinatým biomům.

Tvorba mraků by se měla nakonec také zlepšit. Dosud byly statické, ale v budoucnu by měly být schopné se samostatně tvořit a rozpouštět. Následující video na Redditu vám všechny nové systémy počasí přiblíží. A ano, počasí bude moci poškodit vaše lodě.

CitizenCon Genesis Weather Demo
byu/H0LZ_Stamm instarcitizen

Tam je ten červ

Budoucnost Star Citizen je lákavou potravou i pro fanoušky Duny.Jak oznámil senior systémový designérZac Preece, v budoucnu se budete moci s přáteli vydat na lov červů. Během pódiové show vývojář ukázal video, na kterém hráči útočí na písečného červa na planetě Monox v soustavě Pyro.

A ano, bestie se nápadně podobá svým příbuzným na Arrakisu.V chatu pod livestreamem už fanoušci vtipkovali, zda mají skutečně co do činění s Shai-Huludem známým z Duny. Ve skutečnosti se však červ jmenuje Valakkar Aby se objevil, musíte nejprve udělat hluk pozemními vozidly

Červ je navzdory své velikosti překvapivě pohyblivý a může svými útoky srazit neopatrné piloty z oblohy Potenciální odměna však za riziko stojí: jakmile hráči červa zabijí, mohou jeho tělo rozebrat a získat jednotlivé cenné části, například perly a zuby. Později se ve hře Star Citizen objeví i další velká monstra

Co dalšího bylo oznámeno

  • Představeny nové řady lodí:Třída Starlancer, která je zhruba rozšířením řady Freelancer.

  • Oznamenán systém craftingu:Crafting your homeumožní stavbu vlastních základen a vesmírných lodí. K tomuto účelu se zavádí crafting a různé úrovně surovin, komponentů apod. které lze vylepšovat v rafinériích. Z nich pak lze stavět nejen části základny, ale také zbraně, nástroje a dokonce i vesmírné lodě.

  • Náhled do budoucnosti:Ve vesmírné hře Star Citizen bude při spuštění verze 1.0 k dispozici celých pět hvězdných systémů. Po systému Castra bude odpovídajícím způsobem implementován systém Terra. Ten by měl zajímat zejména nadšence do Lore, protože soustava bojuje se soustavou Sol o nadvládu ve Spojeném impériu Země.

Malá kapka hořkosti:U velké části zobrazeného obsahu zatím nebylo uvedeno konečné datum vydání. Je to proto, že v roce 2026 má být spuštěna pouze kampaň pro jednoho hráče Squadron 42. Ostatní obsah je naproti tomu pravděpodobně ještě daleko v budoucnosti. Po více než 14 letech vývoje však mnoho fanoušků začíná čekání unavovat a rádi by, aby Star Citizen konečně představil konkrétní plán vydání

Fanoušci také v posledních letech přispěli několika finančními příspěvky. Do dnešního dne se v rámci crowdfundingové kampaně pro Star Citizen a jeho sólové kampaně podařilo vybrat přibližně 729 milionů amerických dolarů na podporu