Obrovská aktualizace 1.3 hry Stalker 2 vylepšuje bitvy s mutanty a odstraňuje 400 chyb při plnění úkolů.

0
2

Boje, vyvažování a chyby v úkolech jsou největšími oblastmi vylepšení v patchi 1.3. Kompletní poznámky k záplatám obsahují více než 1 200 změn a oprav

Po poslední velké záplatě v únoru si hráči hryStalker 2museli dlouho počkat –ale nyní je tu konečně aktualizace 1.3

Nový patch pro střílečku z pohledu první osoby přináší řadu vylepšení, včetně plynulejších animací a (doufejme) napínavějších soubojů s mutanty, úprav vyvážení a mnoha oprav chyb.

Dobré zprávy:Přes 400 chyb v úkolech bylo opraveno, takže podle vývojářského studia GSC Game World lze nyní konečně dokončit mnoho zablokovaných misí.

Znovu se nyní testuje Stalker 2?

Při původním testování s uvolněnou verzí jsme u hry Stalker 2: Heart of Chornobyl narazili na mnoho problémů. Proto jsme se rozhodli hru kvůli technickým závadám znehodnotit o 15 bodů. Po třetí velké aktualizaci však plánujeme opakování testu. Jelikož se jedná o velkou hru, rádi bychom si vzali nějaký čas na podrobné zhodnocení mnoha nových funkcí

Aktualizace 1.3 hry Stalker 2 přináší plynulejší boj a chytřejší mutanty

Kompletní poznámky k opravámobsahujívíce než 1 200 položek, na straně 2 novinek máme zkrácenou verzi snejdůležitějšími novinkami.

Některé z hlavních novinek se týkají fotografování v zóně. Mutanti se nyní v boji chovají dynamičtěji, jejichpohyby působí přirozenějia lépe reagují na zvuky, například na kroky hráče.

Kromě toho také důsledněji útočí na ostatní NPC, a to i v případě, že se hráč nachází v bezpečné zóně. Přepady mutantů jsou nyní nebezpečnější, protože lépe reagují na krytí hráče.

Bylo přepracováno vyvážení některých artefaktů. Například „Podivná voda“ nyní snižuje radiační ochranu, zatímco „Podivný ořech“ rychleji zastavuje krvácení, ale zpomaluje léčení.

Také byly upraveny hodnoty ochrany brněníabyly upraveny hodnoty ochrany brnění: Bojové brnění je méně odolné proti anomáliím, zatímco vědecké obleky poskytují větší ochranu proti této hrozbě. Mírně byl také změněn účinek některých anomálií

Větší stabilita a méně nepříjemných chyb

Vývojáři tvrdí, že opravili četné úniky paměti. Byl vyřešen problém s průhledným rozhraním po vyvolání inventáře nebo nabídky. Pády způsobené zombifikací NPC a chyby, jako jevypnuté tlačítko sprintujsou také minulostí. Celkem bylo opraveno téměř 100 příčin pádů a kritických chyb

Jednou z největších výtek ke hře Stalker 2 byly zabugované miseV našem testu způsobily velký pokles hodnocení- Aktualizace 1.3 zde masivně zjedná pořádek. Bylo opraveno více než 400 chyb v misích, včetně zablokovaných cílů misí, mizejících NPC nebo chybných skriptů

Kromě oprav a změn vyvážení přibyl také nový obsah:Přidáno bylo několik nových scén smrtikteré se liší podle typu smrti. Vylepšeny jsou také světelné a stínové efekty, přepracované stíny pochodní a nové hudební stopy pro některé oblasti. Hráči se mohou těšit také na optimalizované ovládání – útoky zblízka lze nyní přiřazovat individuálně

Aktualizace 1.3 je nyní k dispozici ve službě Steam Podle našich zkušeností si hráči Game Pass verze hry Stalker 2 budou muset počkat o něco déle.

Zkrácené poznámky k opravám pro aktualizaci 1.3 hry Stalker 2

KI a boj

  • Pohyb mutantů v boji byl zpřehledněn.
  • Vylepšena byla reakce NPC na zvuk kroků.
  • Přepracováno bylo chování mutantů při přepadení, když se hráč schovává za objekty nebo na nich.
  • Opravena chyba, kdy mutanti neútočili na ostatní NPC, jakmile se hráč nacházel v bezpečné zóně.

Vyváženost

Vyvážení artefaktů Archi:

  • Podivná voda:Snížená radiační ochrana.
  • Podivný ořech:Zvýšená degenerace krvácení, další zpomalení hojení s vybaveným artefaktem.
  • Podivný květ:Zvýšené maskování zápachu.
  • Podivná koule:Zvýšený přírůstek výdrže, zvýšená maximální hmotnost artefaktu, ale pomalejší přírůstek hmotnosti při výstřelu.
  • Podivná konvice:Znehodnocení po konzumaci jídla již není náhodné, ale odpovídá příslušnému typu jídla.
  • Non-Stop Limited Edition Energetické nápoje mají nyní další speciální efekt při použití společně s Weird Kettle.
  • Setkání s A-životem byla v průměru o něco vzácnější.
  • Základní ochrana proti poškození anomálií pro „bojové“ brnění byla oslabena.
  • Zvýšena byla ochrana proti anomáliím pro „vědecké“ obleky.
  • Poškození způsobené anomáliemi u různých anomálií bylo mírně upraveno.
  • Zdraví způsobené zničitelnými výbušnými předměty bylo zvýšeno.
  • Opravena chyba, kdy byl artefaktWeird Flowerpři sebrání zpočátku v sušeném stavu místo aktivního.
  • Byla zvýšena celková trvanlivost unikátních zbraní z misí.

Opravy chyb, pádů a výkonu

  • Opravena chyba, která umožňovala hráčům trvale střádat efekt nevybavených artefaktů.
  • Opravena chyba, která mohla hráčům znemožnit sprint po chaotickém pohybu.
  • Opraven problém, který způsoboval, že některé psy-fantomy slepých psů zanechávaly zavádějící stopy.
  • Opraven pád způsobený zombifikací NPC.
  • Opravena chyba, při které vykrádání některých příběhových NPC blokovalo misi.
  • Opraven problém, který mohl zablokovat hráče ve stanici Ranger.
  • Opraven problém, který mohl způsobit přetrvávání vizuálních efektů ospalosti při ukládání hry během hlavního úkolu.
  • Opraven problém s osvětlením pochodní v cutscénách.
  • Opravena chyba, při které se v Vesnici nováčků&nbspmohly objevit NPC vysoké úrovně.
  • Phantom Stalkers, kteří se objeví pod vlivem Psy, již nemohou poškozovat ostatní NPC házením granátů.
  • Opravena chyba, při které se HUD někdy zobrazoval průhledný po zavření inventáře nebo ukončení cutscény.
  • Byly opraveny vizuální chyby na kostýmech postav (např. deformace textur v důsledku nepřirozených animací).
  • Opraveny úniky paměti při procházení nabídek inventáře nebo kořisti (např. při otevírání hráčské skrýše vRostok).
    Opraveny
  • problémy, kdy se NPC zasekávaly na místě a blokovaly pohyb hráče.
  • Opraven problém, kdy se po restartu hry resetovalo výstupní zvukové zařízení.
  • Oprava problému, kdy vYanivpo odemčení regionuPrypjat chyběla průvodcovská NPC.
  • UI-Update: Opraveny problémy s lokalizací, vylepšena stabilita, opraveny vizuální chyby ve widgetech, opraveno poškození textu a problémy s SFX.

Opraveny také téměř100 pádůaEXCEPTION_ACCESS_VIOLATION chyby.

Hlavní a vedlejší úkoly, setkání v otevřeném světě

  • Opravena chyba, kdy hráči nemohli dokončit misiÚtěk z kleceplíživou cestou, protože NPC měly příliš vysoké vnímání.
  • Opravena chyba, kdy hráč mohl zničit jammerpřed zahájením miseVe jménu vědy&nbsp.
  • Opraven problém, kdy se cíl miseÚtěk z chemické továrnynedokončil, když se volání z StrelokneboScarběhem miseÚtěk z klecebyl přerušen reproduktorem.
  • Opraveny četné chyby misí a setkání, které vedly k zablokování úkolů nebo nesprávnému označení misí.

Technické aktualizace

  • Bylo přidáno několik nových scén smrti, které se liší v závislosti na příčině smrti.
  • Vylepšeny animace obličejů v hlavním příběhu.
  • Vylepšeno tlumení zvuku u zvuků mutantů.
  • Vylepšeno umístění různých zvuků.
  • Přidán nový noční hudební motiv pro hromadu struskybyl přidán.
  • Byla přidána hudba pro výtah vSIRCAAvýtahu.
  • Byly přidány chybějící lokalizace pro výukové programy.
    Přidány
  • Popisy vysvětlující rozdíl mezi průbojným a expanzním střelivem.
  • Vylepšeny některé dekorace dopadu střely.
  • Vylepšena viditelnost nepřátel v noci zvýšením intenzity pochodní NPC.
  • Vylepšeny stíny vrhané baterkou hráče.
  • Různé doplňky a vylepšení byly přesunuty z„Bodu, odkud není návratu “konečné sekvence hry doPrypjatkostek.
  • Aktualizace a opravy animací pohybu a střelby NPC.
  • Přidána možnost změnit mapování tlačítek pro boj zblízka v nastavení ovládání.
  • Přidány animace nečinnosti pro NPC s vytaženými zbraněmi.
  • Přidána nováVFX zvířataa nový typvizuální anomáliebyla přidána nová zvířata.