Stalker 2 není venku ani den, ale na Steamu už ho hodnotí přes 10 000 lidí – a překvapivě pozitivně
Jsou série, které po 15 letech nedostanou ani ponožku za kamna – ale Stalker mezi ně rozhodně nepatří! Jen v den vydáníStalker 2zaznamenal v nejlepší chvíli přes 110 000 současně aktivních hráčů, a to jen na Steamu. Ti, kdo si předplatí Game Pass, získají přístup i k plné verzi – takže skutečný počet hráčů bude pravděpodobně mnohonásobně vyšší.
A přinejmenšímprvní ohlasy na Steamu jsou veskrze pozitivní 81 % z něco málo přes 10 000 recenzí dává hře palec nahoru. Pokud se však do recenzí ponoříte trochu hlouběji, vypadá to trochu složitěji
Mezi bugfestem a mistrovským dílem
V případě Stalkera 2 existuje slon v porcelánu, kterého vývojáři již veřejně řeší:technický stav hry Voficiálním dopise na X (dříve Twitter)slibují brzké hotfixy, které vyřeší nejzávažnější problémy hry.
Zpráva od týmu GSC Game World.
Než vstoupíte do Zóny, rádi bychom se s vámi na chvíli podělili o něco od srdce. pic.twitter.com/wuLRAkq7Ba
– S.T.A.L.K.E.R. OFFICIAL (@stalker_thegame) 20. listopadu 2024
Technický stav je také jedním z největších bodů, o kterém se mluví v recenzích na Steamu, a to jak s pozitivními, tak negativními hlasy. Názory se však liší, pokud jde o váhu. Například uživatel Ion píše jménem mnoha lidí, kterých se problémy zatím dotkly méně:
Za posledních několik dní jsem hru hrál asi 20 hodin a viděl jsem celkem tři různé verze. Podle vývojářů opravili před vydáním více než 1100 (!) chyb, z nichž mnohé byly kritické. Ani u nejstarší, první verze jsem neměl dojem, že by byla příliš zabugovaná. Byl jsem schopen přijmout a odevzdat všechny úkoly, posbírat všechny předměty, nedocházelo k žádným chybám při sekání nebo výpadkům zvuku. Mezitím se objevil velký patch a pak se rozbilo osvětlení. To však bylo okamžitě opraveno následujícím patchem. Ano, výkon je „hardcore“, ale pokud máte nainstalovaný správný hardware, není to z velké části problém. Mimochodem, Stalker 2 vypadá s HDR naprosto fantasticky.
Nyní jsem navštívil pět z prvních oblastí, ale dál jsem se za 20 hodin nedostal. Nejhorší věc, která by se dala nazvat bugem, bylo NPC, které po smrti začalo létat. Ale to byla v mých očích větší zábava než bug. Kromě toho to na stalkera běží docela dobře. A to se opravdu dívám do každého kouta a motám se v místech, kde nikdo jiný není.
Taky se těším, až se později zase ponořím do zóny. Atmosféra je opravdu skvělá.
Uživatel služby Steam Ion
Jiní lidé trpí technickými problémy mnohem více, i zde je uživatel Steamu snotboogie zástupcem mnoha hlasů:
Tuto hru zatím nemohu doporučit kvůli příšerné, otřesné optimalizaci výkonu a input lagu. Mám 3080ti, i711700K a 32GB RAM (aktualizované ovladače) a tuhle hru nemůžu hrát dobře s žádnou kombinací nastavení, ani v 1080p. Nejlepší, čeho dosáhnu, je 90 FPS v launch tunelu se všemi nastaveními na low, DLSS na ultra výkon, 1080p, a ani pak to není „dobrých“ 90 FPS kvůli input lagu a judderu. To je v tmavém tunelu. Input lag je nepřijatelný i v rychlé střílečce z pohledu první osoby, kde jde o vaše přežití. Navíc musím při každém načtení hry překompilovat shadery, takže je zřejmě něco rozbité.
Uživatel Steamu snotboogie
Většina lidí se navíc shoduje na silných stránkách hry: stalkerská atmosféra je na místě, zóna je úžasně atmosférická, pracují tu lidé, kteří opravdu pochopili přitažlivost originálu.
Rádi bychom vás však výslovně upozornili, že největší technické problémy jsme zaznamenalivýslovně začaly v pozdější části hry, nikoliv v prvních zónách. Mnoho kladných recenzí zaznamenává herní dobu 0,5 až 5 hodin – rozhodně doporučujeme zahrnout sem i dlouhodobé perspektivy
Důležité také: Aktuální verze hry je ta, se kterou jsme hráli posledních několik hodin před zveřejněním našeho testu; na Day 1 patch, který podle GSC bude následovat krátce po vydání, se stále čeká. Naše hlavní problémy ve hře můžeme stále reprodukovat s aktuálním sestavením. Proto byste si měli vzít hroší kůži, pokud jde o technické zádrhele, nebo si počkat na první patche.