Realistických vojenských stříleček je mnoho. Ale jen málo z nich se k tématu chová jako k přímému kontaktu.
Grim taktické střílečky s realistickými scénáři jsou nyní k dispozici ve všech barvách a velikostech. Ti, kdo si chtějí zahrát válku, najdou širokou škálu scénářů a zaměření, od oddílu přes povstání až po rozpoutání pekla. Ti, kteří dávají přednost policii, se mohou vydat na lov zločinců ve hře Ready or Not. Jmenujme jen několik významných příkladů.
Společnost Direct Contact chce nyní některé z těchto osvědčených předností spojit zvláštním způsobem. Hráči mají za úkol provádět tajné operace a kromě střílejícího železa mohou cvakat pouty. Direct Contact tak má potěšit zejména fanoušky starých spin-offů Ghost Recon a Rainbow Six.
Mimochodem, Direct Contact využívá Unreal Engine 5, jak vývojáři oznámili na (Patreon). Tam se také ukáže, jak extrémně realistická taktická střílečka bude. Představujeme vám hru budoucnosti!
O tom je přímý kontakt
V přímém kontaktu budete moci hrát sami i s kolegy v kooperaci a v PvP. Pro sólové a kooperativní přátele bude k dispozici kampaň a různé scénáře. Dosud zveřejněné materiály ukazují na Afghánistán jako na místo, kde se hra odehrává, a na snímcích obrazovky je také vidět něco, co vypadá jako americké předměstí.
Jako člen jednotky černé operace je na prvním místě taktika a utajení, nikoliv divoká střelba. Podobně jako ve střílečce SWAT Ready or Not můžete zajmout a vyslýchat nepřátelské bojovníky, abyste se dozvěděli více o cíli své mise. Kromě toho se v bojových zónách údajně pohybují nezúčastnění civilisté.
YouTuber Bluedrake42 ukazuje několik minut herních scén z Direct Contact:
Stejně jako v Ready or Not mají existovat takzvaná pravidla nasazení, tedy předpoklady, které musí být splněny, aby bylo použití smrtících zbraní legitimní. Střílet na vše, co se hýbe, není v přímém kontaktu správná volba. Nejprve se musíte naučit rozlišovat mezi přítelem a nepřítelem.
Po vyjasnění této otázky byste měli být schopni využít celé taktické spektrum moderních vojenských stříleček k dosažení cílů mise. To zahrnuje modifikovatelné zbraně i podpůrné prostředky, jako jsou letecké údery a minigun z vrtulníku.
Zvláštní pozornost bude věnována nepřátelské umělé inteligenci, která spolu bude komunikovat, aby špehovala vaše pozice, obklíčila vás a ztížila vám život.
Když je horko a modré fazole létají, vyžaduje fyzikální systém také zvláštní opatrnost. Předpokládá se, že v závislosti na materiálu se kulky odrážejí od stěn a vytvářejí odrazy, které mohou ohrozit vás i nevinné civilisty. Součástí realistického balíčku ve hře Direct Contact má být také vypočtená balistika.
Na YouTube vývojáři pravidelně informují o aktuálním stavu ve vývojářských denících:
Vydání stále otevřeno
Vývojáři na Patreonu prohlašují, že by hra Direct Contact měla být vydána ve službě Steam v předběžném přístupu. Kdy se tak stane, však zatím není jasné. V současné době je hra stále ve fázi pre-alfa.
Co si myslíte o taktické střílečce? Mohl by být Direct Contact podle vašeho gusta? Neváhejte a napište svůj názor do komentářů!