Orcs neumí stavět domy a strategicky myslet? V žádném případě! Tato budovatelská strategická hra s těmito předsudky skoncuje!
Co se vám vybaví jako první, když slyšíte pojem skřeti? Vidíš ty nesčetné krvelačné ohavnosti, které stojí za hradbami Minas Tirith? Vybaví se vám bestseller Stana Nichollse? Nebo se bijete v prsa před obrazovkou a z plných plic křičíte: „Za Hordu!
Na jednu věc pravděpodobně nemyslíte: na strategii budování! Ale právě do tohoto žánru chce Orc Warchief přesadit své legendární oblíbené fantasy. Proč se nyní orkové vydávají mezi stavitele domů, co můžete očekávat z hlediska hratelnosti a proč je emoce strachu zdrojem, se dozvíte v následujících řádcích.
Velký návrat skřetů
Příběhová premisa hry už teď zní zajímavě a bez dalších okolků obrací klasický pohled na dobro proti zlu: První světová válka v blíže neurčeném fantasy světě nedopadla pro orky dobře. Hrdý bojovný lid žije na pokraji zkázy a podlí lidé ho stále nemilosrdně loví jako zvěř.
Ale už se necítíte být v roli oběti. Jako mladý válečný náčelník se proto rozhodnete zahájit velký návrat a vydáte se do války, abyste kousek po kousku získali zpět ztracenou zemi. Protože kampaň vyžaduje nejen odvahu, ale také spoustu vojáků a zbraní, musíte prokázat i své schopnosti stavitele města.
Jak se hraje Orc Warchief?
Projekt Home Reclamation logicky začíná tím, že musíte obnovit zničené osady. K tomu potřebujete spoustu zdrojů, které vaši podřízení pilně obstarávají. Je třeba kácet dřevo, těžit kámen a lovit zvěř.
Jakmile postavíte základnu, musíte ji opevnit barikádami a strážními věžemi, abyste ji ochránili před nepřátelskými útoky. Teprve pak byste měli přemýšlet o své ofenzivě. Můžete trénovat bojovníky, vybavovat je zbraněmi a dalšími předměty a dokonce stavět válečné stroje.
Domy, dělníci, bojovníci – ale všechen tento život v osadách má svou cenu, protože dalším cenným zdrojem jsou potraviny. Koneckonců skřeti ve filmu a literatuře nejsou zrovna známí tím, že by si hlídali svůj pas. Vždy se tedy musíte ujistit, že máte dostatek zásob k doplnění, jinak se nebudete moci vrátit. Také u ostatních zdrojů je důležité udržovat rovnováhu mezi expanzí a nabídkou obyvatelstva.
Vyvrtám ti do břicha díry po červech!
Budování osad je fajn, ale jednou by měli lidé konečně dostat přes držku. Jakmile opevníte svou osadu, vybavíte vojáky a připravíte všechny bitevní plány, můžete konečně vstoupit do otevřené bitvy.
Zabíjení a vraždění není samoúčelné – i když orkové jsou docela jednoduší – ale dává vám další výhodu ve hře: strach. Zní to jednoduše a ve skutečnosti to tak je. Čím více lidských sídel srovnáte se zemí, tím větší strach budou mít nepřátelé z vaší síly.
Zisk reputace vám do osady přinese stálý příliv dalších skřetů, kteří se k vám budou chtít přidat. Rostoucí populace odemyká další budovy a speciální jednotky. Ale pozor: vždy mějte na paměti, že musíte také nakrmit hladové krky! A kromě toho, čím silnější budete, tím tvrději se vám budou lidé bránit.
Další pomoc vám může přijít i z nebe. Ne, nemáme na mysli silný déšť, ale bohy. Pokud je budete uctívat a získáte si jejich přízeň, budete odměněni zakázanými schopnostmi, které vám pomohou i při vašich agresivních plánech na expanzi.
Komu by se mohl líbit Orc Warchief?
Pokud vás zajímají strategie a budovatelské hry, nemělo by vám uškodit zařadit si Orc Warchief na seznam sledovaných her. Kombinace obranných a útočných opatření musí být šikovně vyvážená, abyste mohli co nejrychleji vyrazit do boje a nenechali svůj domov bez ochrany.
Drobné doplňkové prvky, jako je náboženství nebo detailní vybavení orků vybavením, zní alespoň na papíře zábavně a mohly by přidat několik zajímavých aspektů k poměrně klasické základní premise. Nad vším, co bylo dosud ukázáno, se však stále vznáší velký otazník: Jak dobře se bitvy hrají?
Odpověď na tuto otázku pravděpodobně rozhodne o úspěchu či neúspěchu titulu. Koneckonců, jde o orky, a i když je budovatelská část dobrá, rozhodně by se neměly zanedbávat ani bitvy. Koneckonců, sami vývojáři píší na své (Steam produktové stránce): Pravý skřet se rodí a umírá v boji!
Zatím není známo, kdy bude Orc Warchief vydán. Není uveden ani rok. Takže než začne velký návrat našich úhlavních nepřátel, může to nějakou dobu trvat.
Závěr redakce
Orc Warchief je jednou z těch her, které bych si rád zahrál už v tomto preview. Protože popisy funkcí jsou zábavné a už teď sním o rozsáhlé kampani pomsty s mojí orčí smečkou. Ale od překvapivého hitu až po okurku je v tomto titulu stále možné všechno.
Koneckonců, není to dělané pouhým spojením několika stavebních možností s nenáročnými bitvami a plácnutím orčího razítka. Doufám, že budování osady vyžaduje trochu talentu pro plánování a že bitvy budou mít určitou hloubku. Různé kusy vybavení pro mé vojáky a neustálé balancování mých surovin mezi domovem a frontou by zde mohly převážit misky vah.
Takže jsem a budu velmi zvědavý, kdy si konečně budeme moci vyzkoušet Orc Warchief na vlastní kůži. Je načase, aby orkové nemuseli vždy snášet porážku za porážkou, ale opouštěli bojiště jako vítězové. Koneckonců nejlepší návraty jsou ty, které končí ránou.
Co na to říkáte? Vidíte potenciál v kombinaci strategie budování, nebo jste vzhledem k dosavadním výsledkům spíše skeptický? Napište nám do komentářů své první dojmy ze hry!