Ovládání gyroskopu je ve Fortnite s aktualizací V.19.30 k dispozici ve vylepšené funkci. Senzory pohybu pro uživatele ovladače by měly být užitečné ve více střílečkách.
Ruka se otočí doleva, kříž se současně natáhne stejným směrem. Přesné míření je ve hře Fortnite mnohem lepší díky přizpůsobenému pohybovému ovládání. Technologie gyroskopu (Gyro Control), která je obzvláště působivá v titulu Splatoon od společnosti Nintendo, je více než jen doplňkem pro střílečky.
Přesné a rychlé míření pomocí zápěstí namísto analogové páčky: tak funguje volitelné ovládání pomocí gyroskopu ve hře Fortnite, které bylo tento týden integrováno do hry Battle Royale. To lze s patřičnou citlivostí přizpůsobit vlastnímu stylu hry. Vývojář „Jibb“ Smart ve vysvětlujícím videu ukázal, jak ovládání pohybu a flick stick funguje v praxi.
Chcete-li ve hře Fortnite používat zaměřování pomocí gyroskopu, je třeba stisknout tlačítko zaměřování. Ovladač pak reaguje na změny směru pohybu rukou, což umožňuje přirozené a přesné míření. Totéž platí pro stavbu. Přesto lze stále používat ovládací páčky, což znamená, že obě metody lze používat samostatně nebo i současně.
Na rozdíl od asistenta Aim Assist, který je komunitou již léta kritizován, umožňuje ovládání pomocí gyroskopu míření bez nutnosti spoléhat se na umělou asistenci. Uživatelé ovladačů tak mohou přirozenými pohyby vyrovnat skutečnou nevýhodu oproti uživatelům PC s klávesnicí a myší.
Xbox je stále prázdný
Funkce gyroskopu je k dispozici pro všechny ovladače, které mají snímače pohybu. Patří mezi ně především ovladače Joy Cons konzole Nintendo Switch a ovladač Pro Controller. Od aktualizace mají k nové funkci ve hře Fortnite přístup speciální gamepady pro PC a ovladače pro PS4 a PS5.
Xbox však v současné době pohybové ovládání nenabízí, a proto se fanoušci na sociálních sítích již nyní dožadují ovladačů tohoto typu. Vzhledem k tomu, že cross-play je stále součástí Fortnite, jsou fanoušci Xboxu v nevýhodě, a proto doufáme, že Microsoft brzy zakročí.
Ovládání gyroskopu a míření funguje ve všech střelcích
Větší přesnost než s klávesnicí a myší si lze v dnešní době jen stěží představit. Proto je tato periferie pro PC nedotknutelná, prakticky bez alternativy, zejména ve střílečkách z první osoby, jako je CS:GO a VALORANT. Ovládání pomocí gyroskopu se však nejvíce blíží špičce. S trochou cviku nejsou problémem ani letmé výstřely z odstřelovací pušky.
Zejména jeden titul od Nintenda ukazuje, jak dobře funguje volné míření ve střílečkách. Od vydání hry Splatoon v roce 2015 si miliony hráčů vyzkoušely, jak snadné a přirozené je míření s gyroskopickým ovládáním – mnohem lepší než s páčkami. Většina lidí dosud znala pohybové ovládání pouze z ovladače Wii Sports nebo jako realistickou možnost pro závodní hry.
Série Splatoon dokázala, že ovládání gyroskopem funguje ve střílečkách z pohledu třetí osoby dokonale