Oznámení FSR 3: odpověď AMD na DLSS 3.5 od Nvidie

0
201

S FSR 3 oznamuje AMD na veletrhu Gamescom 2023 protinožce k DLSS 3.5 od Nvidie – potvrzeny už byly i první hry.

Poté, co AMD dlouho spoléhalo na FSR 2, byl na veletrhu Gamescom 2023 konečně představen jeho nástupce: S FidelityFX Super Resolution 3 chce společnost posunout upscaling umělé inteligence na další úroveň.

AMD tím také dává včasnou a přímou odpověď na nejnovější oznámení svého velkého konkurenta Nvidia, který na sebe upozornil již na začátku Gamescomu s DLSS 3.5.

Podle prezentace AMD by měl FSR 3 umožnit masivní zvýšení výkonu. S rovněž nově představeným Radeonem RX 7800 XT by mělo být ve hře Forspoken při určitém nastavení možné dosáhnout více než trojnásobného počtu FPS.

K tomu slouží výkonnostní režim FSR 3, který byl testován v rozlišení 4K a ultra vysokém ray tracingu.

Celé kouzlo upscalingu umělé inteligence je založeno na protinávrhu generování snímků společnosti Nvidia: AMD tento proces nazývá Fluid Motion Frames (FMF) v rámci FSR 3, které jsou zavedeny navíc k přepracovanému rozlišení FidelityFX Super Resolution.

I zde jsou snímky generovány mezi sebou, aby bylo dosaženo vyššího počtu snímků za sekundu. Pro snížení výsledné latence využívá FSR 3 technologii HYPR-RX. Základní součástí funkce ladění je opět funkce známá jako Anti-Lag+, která funguje obdobně jako Nvidia Reflex.

HYPR-RX se aktivuje prostřednictvím softwaru AMD Adrenalin jako řídicího centra. Mezi další součásti nové funkce patří zatím nedefinované funkce Radeon Boost a Radeon Super Resolution. Kdy přesně bude HYPR-RX uveden na trh, zatím není jasné – AMD zatím hovoří o vydání za několik týdnů, tedy nejpozději v polovině září.

AMD FSR 3: doporučeno RDNA 2 a novější

Podporované grafické karty jsou všechny modely první generace RDNA a novější. Doporučuje se však alespoň grafický procesor RX 6000; RX 7000 je samozřejmě stále upřednostňována, abyste z FSR 3 & Co vytěžili maximum.

Jelikož se jedná o otevřenou technologii, měly by s FSR 3 umět pracovat i grafické karty od společností Nvidia a Intel.

Co se týče výběru her s FSR 3, musíme se však ještě obrnit trpělivostí. Společnost oznámila Immortals of Aveum a Forspoken jako primární tituly, které budou mít přístup k nové verzi upscalingu umělé inteligence jako první.

 (Pokud jste si teď všimli, že AMD v seznamu neříká ani slovo o Starfieldu, gratulujeme vám k vašemu orlímu zraku)
(Pokud jste si teď všimli, že AMD v seznamu neříká ani slovo o Starfieldu, gratulujeme vám k vašemu orlímu zraku)

Pokud jste si nyní všimli, že AMD ve výpisu neříká ani slovo o Starfieldu, gratulujeme vám k vašemu orlímu zraku.

Protože ačkoli se zdá, že Starfield je předurčen jako launchový titul pro FSR 3 – koneckonců mezi Bethesdou a AMD existuje exkluzivní partnerství – společnost nemohla poskytnout žádné informace o případné podpoře FSR 3, ani když jsme se jí na to zeptali.

Koneckonců by nemělo trvat dlouho a FSR 3 si budeme moci užít ve zmíněných hrách, protože podle AMD je nyní míč na straně vývojářských studií. Například první patche, které přidají podporu pro Forspoken, by měly být vydány v září.

Nyní je to na vás: Je FSR 3 správnou odpovědí na Nvidia DLSS 3.5? Které hry podle vás potřebují podporu nového upscalingu AI co nejdříve? Za jakých okolností by pro vás byl FSR 3 důvodem k přechodu na grafické karty AMD? Dejte nám vědět v komentářích