Epic zveřejnil první náhled Unreal Enginu 5.1 pro vývojáře. Vybrali jsme nové funkce, které by měly být pro hráče důležité.
nová hlavní verze. Jedná se spíše o menší mezikrok, který má stavět na již existujících silných stránkách herního enginu.
Urreal Engine 5.1 je nyní k dispozici v prvním náhledu pro vývojáře, jak oznámila společnost Epic (na oficiálním fóru). Pokud se chcete přesvědčit na vlastní oči, můžete si náhled nainstalovat buď prostřednictvím kartyEngine
v aplikaci Epic Games Launcher, nebo prostřednictvím úložiště (na GitHubu)
Dejte si však pozor, že tyto rané náhledové verze mohou být nestabilní a obsahovat chyby, takže byste je neměli používat pro seriózní projekty.
Zaměření na nanity a lumeny
Při pohledu na nejvýraznější změny je patrné, že zásadních inovací je zatím málo. Mluví se o vylepšených pracovních postupech v oblasti rozdělení světa, aha. AVelké světové souřadnice
jsou nyní podporovány, pěkné, pěkné. Ui, Cinematic Pipeline se to prý také naučila.
Cože, to tě nechává chladným? Nebojte se, fanoušci hry rozhodně nezůstanou s prázdnýma rukama. Ať už na PC nebo na konzolích, můžete se alespoň těšit na důležité vylepšení, které by v budoucnu mohlo na našem displeji vykouzlit nejednu pastvu pro oči: (Nanite a Lumen budou výrazně výkonnější.)
Dvě nesporné hvězdy Unreal Enginu 5 mají zatím jeden velký problém: kromě technických ukázek, které stojí za to vidět, nebyly tyto funkce dosud použity ve známých titulech. A kromě mladého věku UE5 k tomu existuje dobrý důvod, a to jeho dravý apetit po výkonném hardwaru.
Urreal Engine 5.1 by tedy konečně mohl zajistit, že i počítače střední třídy si budou moci vychutnat realistické osvětlení a naprosto neomezené detaily v této pro nás hráče důležité oblasti.
Co to konkrétně znamená?Společnost Epic uvádí, že jako vývojáři můžete nyní používat Nanite, Lumen a (Virtual Shadow Maps)(vysoce kvalitní vrhání stínů v reálném čase) na PC a konzolích také ve hrách s až 60 FPS.
Thewhen
nicméně zůstává bez odpovědi. Není divu, vždyť i hry pro Unreal Engine 5 lze stále spočítat na prstech jedné ruky. Vývojáři by měli alespoň poměrně snadno aktualizovat své stávající projekty na verzi 5.1 a využít optimalizací výkonu.
Těšíte se na nadcházející hry pro Unreal Engine 5, nebo vás Nanite, Lumen a spol. nechávají chladnými? Na který grafický thriller se v současné době nejvíce těšíte? Dejte nám vědět v komentářích!